tag:blogger.com,1999:blog-1466456271234311402024-03-12T21:01:29.680-07:00MännerhobbiesAnonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.comBlogger49125tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-43457099861148693982017-08-31T04:13:00.000-07:002017-08-31T04:13:50.026-07:00Jan zockt: Metal Gear Solid 4Man soll es kaum glauben, aber mit meinen zarten 39 Lenzen hab ich doch bisher noch nie ein Metal Gear Game angefasst, beinahe ein Sakrileg, oder?<br />
Darum nehme ich das mal als Anlass, hier ein bisschen über meine erste Berührung mit Senior Snake dem Pappkartonschleicher zu erzählen...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-1c6Wd-yIWd0/Wafi_UgwlDI/AAAAAAAABZs/D6l2jHQKBkkiPiigppl0NGET9W-FAxK6wCLcBGAs/s1600/comics-snake-games-metal-gear-408652.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="454" data-original-width="660" height="275" src="https://1.bp.blogspot.com/-1c6Wd-yIWd0/Wafi_UgwlDI/AAAAAAAABZs/D6l2jHQKBkkiPiigppl0NGET9W-FAxK6wCLcBGAs/s400/comics-snake-games-metal-gear-408652.png" width="400" /></a></div>
<br />
Ja okay, eigentlich geht's hier um Tabletops, aber ich habe gemerkt, dass es inzwischen einfach zuviele "männlich markante" Hobbies in meinem Leben gibt (und dazu ne Menge Dinge die nicht so nerdig sind aber auch Zeit kosten), um sich hier nur auf eines zu beschränken.<br />
...naja und außerdem "Was interessiert mich mein Geschwätz von gestern?" ;-)<br />
<br />
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (PS3)<br />
<br />
Ganz ehrlich, ich hab schon einige seltsame Prologe gesehen & gespielt, aber was mir nach dem Startbildschirm hier geboten wurde, war schon echt schräg.<br />
Eingebettet in kurze Abschnitte, wo ich einen grummeligen alten Mann durch ein Kriegsgebiet irgendwo in der Wüste bewegen durfte, bombardierte man mich erstmal in gefühlt 3 Stunden Dialogszenen, wie sie wirrer nicht hätten sein können. Wilder Schwurbel über Nanobots, Kriege unter vollständiger EDV-gestützter Kontrolle und einen "Helden", der nicht nur dauerhaft mies gelaunt ist, sondern auch noch dank defekter Nanobots im Eiltempo gealtert ist und wohl nicht mehr lange leben wird.<br />
Na toll...<br />
Die Heldenfigur, mit der ich mich während stundenlanger Spielsessions
identifizieren soll, leidet unter Rückenschmerzen und ist dem Tode
geweiht, DAS hab ich definitiv so noch nicht erlebt!!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-Fp4DkSp0NWI/Wafk32-oB3I/AAAAAAAABZ4/MDXQHoJxqscxmwptbl9jCMdcMi8ryPcGgCLcBGAs/s1600/oldsnake.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="589" data-original-width="400" height="640" src="https://3.bp.blogspot.com/-Fp4DkSp0NWI/Wafk32-oB3I/AAAAAAAABZ4/MDXQHoJxqscxmwptbl9jCMdcMi8ryPcGgCLcBGAs/s640/oldsnake.jpg" width="433" /></a></div>
<br />
<br />
Während ich also versuche über diesen Schreck hinwegzukommen und diesen
Nanobotschwurbelkram zu verstehen fliegt mir schon der nächste
WTF?-Moment um die Ohren - 2 übergroße VHS-Rekorder mit Ballerina-Beinen
greifen in den Kampf ein und in einer dramatischen Zwischensequenz
entkommt Opa Snake den Dingern nur knapp, während so einige
"Terroristen" in's Gras beissen müssen. Selten hat ein Gegner-Design
mich so sehr irritiert *hust*<br />
...und dann machen die Dinger auch noch "Muuuh"-Geräusche!!<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-ktxNBW0NVlE/WafmbvGe1lI/AAAAAAAABaE/_G8yOIjgjkYPtzRdZi9JnrJoR96rjbQIwCEwYBhgL/s1600/gekko_poster___mgs4_by_kyoko_zelch-d36eq85.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="926" data-original-width="900" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-ktxNBW0NVlE/WafmbvGe1lI/AAAAAAAABaE/_G8yOIjgjkYPtzRdZi9JnrJoR96rjbQIwCEwYBhgL/s640/gekko_poster___mgs4_by_kyoko_zelch-d36eq85.jpg" width="620" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">My VHS has sexy legs...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Nuja immerhin werde ich endlich mit 2 längeren Abschnitten belohnt, wo
ich endlich mehr tun kann als nur schleichen und Videos angucken und
voll motiviert erledige ich Typen mit Messer & Betäubungspistole,
verstecke ohnmächtige Wachmänner in dunklen Ecken und gewöhne mich so
langsam an die Steuerung. Darüberhinaus gibt man mir die Möglichkeit bei
einem absurd schrägen Typen Waffen zu kaufen, aufzurüsten und gefundene
Waffen für mich nutzbar zu machen, wobei ich mir dafür wieder eine
ellenlange Videosequenz angucken muss, die jedoch einen ungewöhnlich
schrägen und witzigen Unterton hat. So langsam wird mir klar, dass das
harte Kriegsszenario und der (etwas unnötig komplexe) Plot rund um die
Computerkontrolle von Konflikten nichtganz so ernst gemeint ist, wie es
zunächst scheint. Naja, der limonadensüchtige Haustier-Affe des
Waffenhändlers macht einem das eigentlich schon fast mit der
Holzhammer-methode klar ;-)<br />
Spätestens als mir dann nach ca. 3
Stunden Spielzeit eine alte Bekannte über den Weg läuft, die ich als
Metal Gear Neuling natürlich gar nicht kenne, beweist mir das Spiel,
dass die Mischung aus harter Sci-Fi, großem Mysterium, dezenter Ironie
und plattem Holzhammer-Humor absolut perfekt passt und einen Charme
entwickelt, dem ich mich nicht mehr entziehen kann.<br />
Der
Informationsaustausch mit der hübschen Meryl und ihrem Einsatzteam,
sowie die anschließende gemeinsame Flucht vor einigen bösen
Elitesoldaten vereint so ziemlich alles, was dieses Spiel ausmacht:
brutale Action, Dramatik, Tricks und Specials, platte & spannende
Charaktere und selbst der an dauerhafter Diarrhoe leidende "Akiba" passt
perfekt in die surreale Metal Gear Welt - ich hätte nicht gedacht, dass
eine vollgekackte Hose SO witzig sein kann *kicher*<br />
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-0xcuRxPlN0E/WafqtNLOjLI/AAAAAAAABaQ/xzTjphEe3YsgPmJcClgXFBxEkiHtmYTpACLcBGAs/s1600/popoakiba.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" data-original-height="360" data-original-width="640" height="360" src="https://2.bp.blogspot.com/-0xcuRxPlN0E/WafqtNLOjLI/AAAAAAAABaQ/xzTjphEe3YsgPmJcClgXFBxEkiHtmYTpACLcBGAs/s640/popoakiba.png" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hahahahahaha...Popo! </td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Nach gelungener Flucht vor den Elitetypen trennt sich das Team wieder von Old Snake und ich schleiche mit meinem Opi weiter durch den immer wilder werdenden Konflikt, der um mich herum tobt. Eine erneute Zwischensequenz beendet meine 2. Spielsession mit einer weiteren Überraschung:<br />
ein Trupp Milizionäre durchbricht eine Barrikade mit einem gepimpten Bulldozer und wähnt sich schon im Vorteil, als das Gefährt plötzlich stoppt. Was nun folgt ließ mir tatsächlich die Kinnlade herunterklappen, denn eine sehr sehr durchgedrehte und gruselige Gruppe von Cyber-Freaks stoppt den Angriff mit brutalsten Mitteln...ein Dr. Oktopusverschnitt mit Cybertentakeln, ein Cyberhund, eine psychotische Puppenspielerin und ein "Raaaaaaage" brüllender Adlermensch!<br />
Mit einer Gänsehaut am ganzen Körper beschließe ich, erstmal zu speichern und die Konsole auszuschalten - und Euch kann ich nur empfehlen, falls Ihr genauso bescheuert seid wie ich und noch nie ein Metal Gear angespielt habt, TUT ES!! Kranker shit, kranker Humor und die Mischung aus Schleichen und Ballern macht auch spielerisch Spaß, da sich die Interaktionsmöglichkeiten durch neue Ausrüstung und Waffen ständig verändern.<br />
In diesem Sinne, schleicht Euch!!! ;-)<br />
<br />
<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-BwLlA2ZtTqg/WafvGLIQfHI/AAAAAAAABac/vBJR8m2w17I5ddmbIMI9RHJpxAARgkfVACLcBGAs/s1600/alertsnake.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="625" data-original-width="500" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-BwLlA2ZtTqg/WafvGLIQfHI/AAAAAAAABac/vBJR8m2w17I5ddmbIMI9RHJpxAARgkfVACLcBGAs/s640/alertsnake.jpg" width="512" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-90922450635528692212017-05-12T09:08:00.000-07:002017-05-12T09:08:02.785-07:00Totgesagte leben länger...Jajaaaa, ich hab mich echt lange bedeckt gehalten und nix mehr hier im Blog gepostet - das sog. "real life" hatte aber auch übelst viele Dinge für mich, die wichtiger waren *schäm*<br />
Aber das Blog ist ja noch da und ich muss mir halt nur wieder mal Zeit dafür nehmen ;-)<br />Lange Rede, kurzer Sinn - I AM BACK! Und wie!!<br />
Nach laaaangem hin und her hab ich endlich mit einer zünftigen Age of Sigmar Armee begonnen und inzwischen genug Modelle fertig gebaut (und grundiert), um so bald wie möglich ein erstes Testspiel zu absolvieren. Ironjawz Orks sind's geworden, obwohl ich ja eigentlich eingefleischter Chaos-Fan bin. Was mich letztlich überzeugt hat, war das Megaboss-Modell, der große neue Kriegswyvern (was für ein geiles Monster) und die Möglichkeit, auf lange Sicht als Alliierte eine handvoll Goblins und fiese Riesenspinnen in's Feld zu führen.<br />Was ich jetzt als große Praxiserfahrung mitnehme, ist die ungemein gute Passgenauigkeit der neuen AoS-Modelle - da sind kaum Lücken in den Minis, kaum ein Gussgrat am falschen Ort, so dass der Zusammenbau in den meisten Fällen leicht von der Hand geht. Eine kleine Ausnahme bilden die neuen Schweinereiter, die dank schlecht anzubringender Dolche am Gürtel und sehr schwer einzupassender "Schweineohren" schon ein bisschen Nerven kosten...aber dafür sind die Viecher echt chic und sehen sehr bedrohlich aus.<br />
Für Umbauten sind die Minis allerdings nur bedingt geeignet, man muss schon viel schnibbeln und sägen, um die Viecher etwas zu individualisieren...das war bei den alten Minis besser!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-5iZBk-KPQ2k/WRXZ5ML5zRI/AAAAAAAABYM/9cRCpcYhUEsn3SiBrY9HLZZSdEt4STaDgCLcB/s1600/15732352_1200426726731351_5766004984583901934_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://2.bp.blogspot.com/-5iZBk-KPQ2k/WRXZ5ML5zRI/AAAAAAAABYM/9cRCpcYhUEsn3SiBrY9HLZZSdEt4STaDgCLcB/s640/15732352_1200426726731351_5766004984583901934_o.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Warchanter und Schweineboss</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-D_KZ3D0lZlU/WRXZ5LfKkMI/AAAAAAAABYI/f8V0OSmxpqYoARITVN-zYdHQCsuCMY5uwCLcB/s1600/16107486_1217487361691954_856974043172810696_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://2.bp.blogspot.com/-D_KZ3D0lZlU/WRXZ5LfKkMI/AAAAAAAABYI/f8V0OSmxpqYoARITVN-zYdHQCsuCMY5uwCLcB/s640/16107486_1217487361691954_856974043172810696_o.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Alle Charaktermodelle und ein paar Schweine/Brutes</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/--zQZSNamWsI/WRXZ5qBkz_I/AAAAAAAABYU/Nr-_lKlNM7kQKIdSND9AJnHQjpkEA8EUACLcB/s1600/16903196_1249906411783382_1308378805094709897_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/--zQZSNamWsI/WRXZ5qBkz_I/AAAAAAAABYU/Nr-_lKlNM7kQKIdSND9AJnHQjpkEA8EUACLcB/s640/16903196_1249906411783382_1308378805094709897_o.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Brutes (ich liebe ja diese Metallkralle!)</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-AfcAlX_lB7E/WRXZ5hk6--I/AAAAAAAABYQ/oss4wUVTzTYwiPNxv0KjcEQGXQ2e4QtvwCLcB/s1600/16836216_1249800375127319_2641451030687861167_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://3.bp.blogspot.com/-AfcAlX_lB7E/WRXZ5hk6--I/AAAAAAAABYQ/oss4wUVTzTYwiPNxv0KjcEQGXQ2e4QtvwCLcB/s640/16836216_1249800375127319_2641451030687861167_o.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Schwarzorks mit diversen Waffen</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-iEKpXiKWa5I/WRXZ52er6eI/AAAAAAAABYY/eMprx1gVfkYeFvWXkqql30tga4SDNG0vgCLcB/s1600/16904867_1249592841814739_6335373391102503796_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://2.bp.blogspot.com/-iEKpXiKWa5I/WRXZ52er6eI/AAAAAAAABYY/eMprx1gVfkYeFvWXkqql30tga4SDNG0vgCLcB/s640/16904867_1249592841814739_6335373391102503796_o.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Noch mehr Schwarzorks</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-2IkhSFJj8ik/WRXZ5yaIWMI/AAAAAAAABYc/VWErFH73JJAYY7UEP63pOvGmsa68ftHKQCLcB/s1600/16939197_1250667365040620_1463148509954161166_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://1.bp.blogspot.com/-2IkhSFJj8ik/WRXZ5yaIWMI/AAAAAAAABYc/VWErFH73JJAYY7UEP63pOvGmsa68ftHKQCLcB/s640/16939197_1250667365040620_1463148509954161166_n.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kratork - God of Waaagh! *sic*</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-OePfXlyFaK8/WRXZ4wAAibI/AAAAAAAABYE/3Kq77Tk4FY4vhgpaTY0vCuosbYVNKDVzwCLcB/s1600/16806654_1250667371707286_453821696767149561_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-OePfXlyFaK8/WRXZ4wAAibI/AAAAAAAABYE/3Kq77Tk4FY4vhgpaTY0vCuosbYVNKDVzwCLcB/s640/16806654_1250667371707286_453821696767149561_n.jpg" width="352" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kratork, Seitenansicht (die Ketten stammen von einem 90 Euro Blutdämon...)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-e9g89DMmZBM/WRXZ6DL7-lI/AAAAAAAABYg/8PzNrSJTxNkMt4ZNlrPM3BbRsn02h5wlACLcB/s1600/18423767_1346996125407743_7517127674680587527_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-e9g89DMmZBM/WRXZ6DL7-lI/AAAAAAAABYg/8PzNrSJTxNkMt4ZNlrPM3BbRsn02h5wlACLcB/s640/18423767_1346996125407743_7517127674680587527_n.jpg" width="352" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aleguzzler-Gargant</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-IQbg_HqMLXU/WRXZ6YVURdI/AAAAAAAABYo/9VgTzWWDBb0P215M9Tg1-H9B-4m8sOsCwCLcB/s1600/18447003_1346995508741138_2009358869718161206_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://1.bp.blogspot.com/-IQbg_HqMLXU/WRXZ6YVURdI/AAAAAAAABYo/9VgTzWWDBb0P215M9Tg1-H9B-4m8sOsCwCLcB/s640/18447003_1346995508741138_2009358869718161206_n.jpg" width="352" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">...man nennt es auch schlicht "Riese"</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-1u9_AEy-yqo/WRXZ6YTex6I/AAAAAAAABYk/mKAFdk-leNUF47MZFWka_Xcy8FLiFQiywCLcB/s1600/18447353_1346995498741139_2834445157962725409_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://2.bp.blogspot.com/-1u9_AEy-yqo/WRXZ6YTex6I/AAAAAAAABYk/mKAFdk-leNUF47MZFWka_Xcy8FLiFQiywCLcB/s640/18447353_1346995498741139_2834445157962725409_n.jpg" width="352" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ob die Vögelchen ihm wohl auf die Schulter kacken?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Nichtsdetotrotz ist die ganze Bande jetzt grundiert, 10 Schweinereiter, 15 Brutes, 10 Schwarzorks (heissen jetzt anders, aber alles kann ich mir auch nicht merken), 1 Schamane, 1 Warchanter, 1 Megaboss und ein Riese (Aleguzzler Gargant).<br />
<br />
<br />Doch das ist noch nicht alles - Games Workshop erfüllt mir tatsächlich dieses Jahr einen Herzenswunsch und entschlackt den Regel- und Armeebuchwahnsinn der 7ten Edition gehörig. Mit Einführung der 8ten Edition (vermutlich im Sommer), wird es eine vereinfachte Spielregel geben, sogar gratis als Download, sowie ein großes Regelbuch im Geiste des "Generals Handbook" von Age of Sigmar. Darin enthalten sind dann Regeln für's freie Spielen ohne Restriktionen, ein vereinfachtes "Powerranking", um schnell und easy grob ausgewogene Armeen gegeneinander aufzustellen und ein detailliertes Punktesystem für Turniere. Punkte- und Powerwerte wird es für jede Fraktion geben, der Armeeaufbau wird ebenfalls vereinfacht, ob es trotzdem noch für jede Fraktion und Splittergruppe eigene Armeebücher geben wird, ist noch nicht ganz sicher - ich gehe da fast von Zusammenfassungen aus, so dass man z.B. als Chaosspieler nicht unbedingt ein Chaos Space Marines Buch, ein Black Legion Supplement, ein Chaos-Knights Datasheet usw. braucht, um eine bunte Armee aufzubauen. Dazu aber mehr, wenn es soweit ist.<br />
Grundsätzlich will Games Workshop erreichen, dass jede Einheit wieder eine sinnvolle Aufgabe in jeder Armee bekommt, so dass "Codexleichen" wie z.B. meine lieben Khorne-Berserker nicht ungespielt im Schrank liegen bleiben, weil sie faktisch im Spiel ihre eigentliche Aufgabe nicht erfüllen können.<br />
Neben meinen existierenden Chaostruppen möchte ich unheimlich gerne endlich meinen Lieblingscharakter "Cypher, Lord of the Fallen" spielen. Noch ist nicht bekannt, ob er genau wie in der 7ten Edition als Gimmick-Charakter sowohl in einer Chaosarmee, als auch in einer loyalen Space Marine Armee eingesetzt werden darf, ich gehe aber mal schwer davon aus ;-)<br />
Natürlich habe ich mir das neue Plastikmodell gekauft, denn es sieht - mit Verlaub - einfach großartig aus! Nix gegen das Zinnmodell, das sah mit seinen 2 gezückten Pistolen echt gefährlich aus, aber der neue, sich auf den Kampf vorbereitende Cypher macht wirklich was her und hat viele schicke Details...<br />
Lasst das Modell einfach mal auf Euch wirken ;-)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-CHOTSmbmg4I/WRXc-uWSecI/AAAAAAAABY0/xhKyPBSnr0QHk0b-HLPEd25RLvzbPPP1QCLcB/s1600/18423077_1347369782037044_4772764326265426637_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="360" src="https://3.bp.blogspot.com/-CHOTSmbmg4I/WRXc-uWSecI/AAAAAAAABY0/xhKyPBSnr0QHk0b-HLPEd25RLvzbPPP1QCLcB/s640/18423077_1347369782037044_4772764326265426637_o.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Cypher (rechts) und ein DA-Charaktermodell aus einem Brettspiel von Games Workshop</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Auf jeden Fall wird es sehr spannend zu sehen, wie die neue Edition ankommt und ob sie mich wieder dazu motivieren kann, auf Turnieren zu spielen :-)<br />
Alternativ bleibt ja noch Age of Sigmar, mehr als genug Modelle zum Basteln hab ich ja noch im "Archiv" *lach*<br />
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In diesem Sinne, auf bald ihr Würfelschubbser da draußen!!<br />
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-9l9bGOOfuWM/WRXdqQ5Yf4I/AAAAAAAABY8/Uw-i9UWeS2A0udJA5nStC-3Z0GjXYoaoACLcB/s1600/nicht_anfassen.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="418" src="https://4.bp.blogspot.com/-9l9bGOOfuWM/WRXdqQ5Yf4I/AAAAAAAABY8/Uw-i9UWeS2A0udJA5nStC-3Z0GjXYoaoACLcB/s640/nicht_anfassen.gif" width="640" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-86638059650212167432016-04-26T04:23:00.000-07:002016-04-26T04:23:44.115-07:00Heiße AoS-News und Problemfall SpieltischTja, da unkt das gesamte Internet über die "verdummten" Spielregeln von Age of Sigmar und werkelt verzweifelt an Punktesystemen, um den ganzen Schwurbel irgendwie Turnierfähig zu machen und was macht Games Workshop? Dem Shitstorm nachgeben und eine fette Ankündigung in den Raum werfen :-)<br />
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-iLuB3tLJtrw/Vx9COdPddNI/AAAAAAAABSc/swDKrbe4FvgNhlq508uZqp-ggo4Mv6rWwCLcB/s1600/13043376_469380939925371_4006476361830466740_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-iLuB3tLJtrw/Vx9COdPddNI/AAAAAAAABSc/swDKrbe4FvgNhlq508uZqp-ggo4Mv6rWwCLcB/s640/13043376_469380939925371_4006476361830466740_n.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Egal ob das Ganze jetzt in Buchform oder als PDF kommt, diese neuen Möglichkeiten werden wohl auch die letzten Unkenrufe verstummen lassen - also zumindest die berechtigten. Mehrspieler-Regeln? Ja gerne! Kampagnen-Regeln? Bestens, gerade für feste Spielergruppen absolut interessant!<br />
Punktesystem? Endlich vernünftige Turniere ohne das übliche "Welcher Orga bastelt die brauchbarsten Regelungen" Theater...offizielle Regeln sind immer noch die beste Basis und lassen den meckererprobten Spielern weniger Angriffsmöglichkeiten gegen die Organisatoren, die im Tabletopbereich (und speziell bei Games Workshop Spielsystemen) schon immer mehr Schelte bekommen haben als nötig...<br />
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Natürlich ist uns allen klar, dass Games Workshop hier nur auf die wenig begeisternden Verkaufszahlen reagiert und dem heiligen inquisitorischen Feldzug der Warhammer Fantasy Fans endlich den Wind aus den Segeln nehmen will, aber letztendlich werden hier wichtige Lücken in einem grundsätzlich soliden Regelwerk geschlossen, die das ganze AoS-Geschwurbel hoffentlich endgültig aus seinem unverdienten Platz im Kuriositätenkabinett herausholen.<br />
<br />
Leider steht dabei immer noch die Frage im Raum, ob sich GW mit diesem Schritt wieder in die Gewinnzone befördern kann, den AoS hat im Gegensatz zu Warhammer Fantasy eine echte Talfahrt hingelegt, die man mit einer sinnvolleren Erweiterung/Überarbeitung des etablierten Systems hätte vermeiden können. Während sich das Sci-Fi-Sytem 40K weiter ganz ordentlich verkauft, aber auch schon erste Ermüdungserscheinungen wegen seiner inzwischen doch sehr hohen Komplexität zeigt, muss man wirklich gespannt sein, ob gegen die inzwischen sehr zahlreiche Konkurrenz auf dem Sektor eine Zukunft als Genre-Primus überhaupt noch als realistisch anzusehen ist.<br />
Was immer noch für Games Workshop als Hersteller spricht, sind die wirklich fantastischen Miniaturen und da möchte ich als Beispiel gleich mal die neuen, überarbeiteten Fantasy-Orks anführen, die nun unter dem Namen "Orruks" durch das AoS-Universum stampfen.<br />
Wo früher grünliche Knutschkugeln in lustigen Posen und mit ungesund verkrümmtem Rücken durch's Fantasyreich stapften, bekommt man heute große, gefährlich aussehende Bestien, die zwar immer noch dank riesiger Waffen und Dekoelemente etwas "over the top" wirken, aber auf keinen Fall mehr lächerlich oder ungelenk.<br />
Beispiel gefällig?<br />
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Ork-Schamane ohne Stirn, mit einem Unterkiefer der fast auf dem Boden schleift...<br />
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<a href="https://4.bp.blogspot.com/-7j_bAFbfVeU/Vx9G78mVOeI/AAAAAAAABSo/ot3XCSD67AI4TZtBZ2ouh6SVApUJMXpegCLcB/s1600/DSC_1026.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://4.bp.blogspot.com/-7j_bAFbfVeU/Vx9G78mVOeI/AAAAAAAABSo/ot3XCSD67AI4TZtBZ2ouh6SVApUJMXpegCLcB/s320/DSC_1026.JPG" width="255" /></a></div>
Oder Orks mit Bierbäuchen gefällig? *hust*<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-B-nYwlq-KfI/Vx9HD7rrMJI/AAAAAAAABSs/DL8GMdQVPjo2kl5N2IbNqgqFMf93VYEpgCLcB/s1600/Orc1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="243" src="https://1.bp.blogspot.com/-B-nYwlq-KfI/Vx9HD7rrMJI/AAAAAAAABSs/DL8GMdQVPjo2kl5N2IbNqgqFMf93VYEpgCLcB/s400/Orc1.jpg" width="400" /></a></div>
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Da sieht der neue Megaboss doch um einiges gefährlicher aus, ein Panzer auf 2 Beinen mit richtig schön prolliger Schädeltrophäe!<br />
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<a href="https://2.bp.blogspot.com/-4r2tWAx2G3c/Vx9HQJ9JTFI/AAAAAAAABSw/_rcPNHvP8wMckEAE_V1Sn5YdRPP6u4BQwCLcB/s1600/Megaboss.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://2.bp.blogspot.com/-4r2tWAx2G3c/Vx9HQJ9JTFI/AAAAAAAABSw/_rcPNHvP8wMckEAE_V1Sn5YdRPP6u4BQwCLcB/s320/Megaboss.jpg" width="309" /></a></div>
Achja und ein neues Monster gibt's auch noch...richtig gigantisch und im Vergleich zum alten Kriegswyvern findet auch der Boss eine passende Plattform um sein Reittier zu führen, anstatt wie beim alten Modell die dicken Beine um einen dünnen Eidechsenhals zu knoten...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-bAaJcezL2ug/Vx9HkvQLFvI/AAAAAAAABS0/GmQY9SX33m4wQAq3hrDcsi66xa5ahpQdwCLcB/s1600/Orruks-MawKrusha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="385" src="https://2.bp.blogspot.com/-bAaJcezL2ug/Vx9HkvQLFvI/AAAAAAAABS0/GmQY9SX33m4wQAq3hrDcsi66xa5ahpQdwCLcB/s400/Orruks-MawKrusha.jpg" width="400" /></a></div>
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Da kann man doch echt nicht meckern, oder? :-)<br />
<br />Sogar das neue, ungewöhnliche Gelbschema (das nur entfernt an die alten Bad Moonz erinnert) weiß zu gefallen und das sag ich als jemand, der eigentlich nie ernsthaft vorhatte, Orks gut zu finden...höchstens als Kanonenfutter.<br />
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Es bleibt also weiterhin spannend im Games Workshopland ;-)<br />
<br />
Sicher fragt sich der ein oder andere inzwischen, wieso ich hier immer nur herumtheoretisiere, aber nicht endlich selbst das Spielsystem teste und mal ein paar persönliche Erfahrungen einbringe. Tja, die Antwort ist eigentlich ganz einfach - zum Einen fehlt schlichtweg die Zeit, endlich mal eine oder zwei Testarmeen fertigzustellen oder zumindest spielfertig zu machen und zum Zweiten habe ich immer noch keine Spielplatte!<br />
Letzteres stellt sich doch als größeres Problem dar als ich dachte.<br />
Die Möglichkeiten sind vielfältig, die Investitionen schwer zu überschauen und letztendlich ist da auch noch der Zeitfaktor...aber fassen wir doch dazu einfach mal meine Überlegungen zusammen.<br />
<br />
Tisch Konzept 1: der Klassiker.<br />
Sehr beliebt für den heimischen Hobbyraum ist der klassische Aufbau aus 1-2 Holzplatten, die die gewünschte Spielfläche im "Gardemaß" von 48 x 96 Zoll ergeben, gerne auch mal abgerundet auf die deutschen 120 x 180 cm. Dazu ein paar Sägeböcke und fertig ist die Spielplatte, bei Bedarf kann man die Oberfläche noch mit Modellbausand oder -Gras dekorieren.<br />
Ehrlich gesagt ist mir das alles zu wackelig und unpraktisch, dazu kommt die dusselige Umrechnerei des Zollwertes in Zentimeter, damit Karlheinz im Baumarkt mit dem Zurechtsägen nicht überfordert wird und einmal unvorsichtig rumgestolpert, fällt das Ding in sich zusammen...<br />
So eine Konstruktion sehe ich eher als Notbehelf an.<br />
<br />
Tisch Konzept 2: echte Möbel.<br />
Einen echten Tisch oder sogar Klapptisch als Basis? Klingt gut, aber es gibt schlichtweg kein Möbel mit passenden Maßen oder man muss gleich 2 Tische anschaffen, die zusammengestellt die passende Größe haben (natürlich hier in Deutschland auch wieder nur der Annäherungswert in Zentimeter).<br />
Ziemlich teurer Spaß!<br />
Lustigerweise gibt es inzwischen einen "perfekten Klapptisch" samt schicker Gaming Mat, schön stabil, perfekte Größe und sogar relativ erschwinglich - doch ein Blick auf das Angebot enthüllt einen dicken Fehler:<br /><br />
<a href="http://www.gamemat.eu/our-products/folding-board/6-x4-g-board-deal-including-g-mat/sk/" target="_blank">http://www.gamemat.eu/our-products/folding-board/6-x4-g-board-deal-including-g-mat/sk/</a><br />
<br />
Abgerundete Ecken!! Geht natürlich garnicht, erst recht nicht wenn die Ränder der Gaming Mat nicht abgerundet sind und dann herunterhängen...<br />
<br />
Man könnte natürlich noch den Schreiner seines Vertrauens fragen...wenn man reich ist und der Schreiner auch ein gutes Konzept hat, weil er versteht worum es bei dem Projekt geht.<br />
<br />
Neee neeee neeeeeeeeeeeee, das muss doch auch einfacher gehen!!!<br />
<br />
Ach und da wäre noch ein wichtiger Punkt: Wenn man ein schickes Spielfeld mit passender Größe hat, was zum Henker macht man mit dem Spielmaterial, dem Knabberzeug, den Getränken? Beistelltische daneben stellen? *lach*<br />
Am besten noch per Durchbruch die Küche, das Wohnzimmer und Esszimmer miteinander zum Spielzimmer verbinden, damit sowohl die Spielplatte samt Beistelltischen und Sitzgelegenheiten noch Platz hat! Sauber!! :-)<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-7t3CCc-rbqY/Vx9Mgxgta3I/AAAAAAAABTI/wK89S3pAb-gIsY-SolSgkJ6d5Xy1OaaYQCLcB/s1600/cramped-apartments-from-above-hong-kong-soco-4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="266" src="https://4.bp.blogspot.com/-7t3CCc-rbqY/Vx9Mgxgta3I/AAAAAAAABTI/wK89S3pAb-gIsY-SolSgkJ6d5Xy1OaaYQCLcB/s400/cramped-apartments-from-above-hong-kong-soco-4.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kommst Du an die Würfel Jürgen? *hust*</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Kommen wir also zu Konzept Nummer 3: groß, günstig, klappbar!<br />
Das magische Wort heißt "Tischtennisplatte" *tusch!*<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://1.bp.blogspot.com/-qmNd4fpbaIs/Vx9NLG8sdxI/AAAAAAAABTQ/2jVM6iF7LwUfPfAcuDk7BXWIg_T70poIQCLcB/s1600/sponeta-tischtennisplatte-s-1-12-e-outdoor.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="239" src="https://1.bp.blogspot.com/-qmNd4fpbaIs/Vx9NLG8sdxI/AAAAAAAABTQ/2jVM6iF7LwUfPfAcuDk7BXWIg_T70poIQCLcB/s320/sponeta-tischtennisplatte-s-1-12-e-outdoor.jpg" width="320" /></a></div>
Abgesehen vom Din-Maß für Tischtennisplatten, das eventuell mit 2,70 Meter Länge etwas überdimensional ist, findet man Mini-Platten in vielen verschiedenen Größen. Gerade auf dem Gebrauchtmarkt ist da viel zu entdecken zu richtig freundlichen Preisen. Flexibel ist sowas dank Klappbauweise und die Größe des eigentlichen Spielfeldes lässt sich ganz simpel durch eben eine Gaming Mat der gewünschten Größe bestimmen - so bleibt immer fein Ablagefläche übrig für alles, was man so benötigt.<br />
Natürlich kann man auch ein Luxusspielfeld wie z.B. die Realm of Battle von Games Workshop auf diesen Tisch stellen, oder sich halt ne kleine Sammlung an Matten anlegen, um mehr Flexibilität bei Szenarien oder unterschiedlichen Wargaming-Settings (Sci-Fi, WWII, Fantasy usw.) zu haben.<br />
Für mich gewinnt diese Alternative von Tag zu Tag mehr Sympathiepunkte und ich hoffe meinen Plan in 1-2 Monaten umsetzen zu können...<br />
<br />
Fehlt dann nur noch eine Handvoll Modellbaugelände und Freiwillige zum Testen - mehr dazu zu gegebener Zeit, wie immer hier im Blog!<br />
<br />
P.S.: Games Workshop bereitet wohl eine Rückkehr des HdR- bzw. Hobbit-Wargames vor - brauchen wir wirklich eine Wiederbelebung eines von vorne bis hinten Erfolglosen Spielsystems? Zumindest die Mordor-Orcs sehen das noch skeptisch...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://4.bp.blogspot.com/-fo82Q0NFfOw/Vx9PZf3RGtI/AAAAAAAABTc/tX42jLLbERoUqKrJh09DvvJ-m7vuQ3LYQCLcB/s1600/837897ab842a7c02a9c4ed37c05192ccd65fac4189f13799a78c89393b270e89.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="298" src="https://4.bp.blogspot.com/-fo82Q0NFfOw/Vx9PZf3RGtI/AAAAAAAABTc/tX42jLLbERoUqKrJh09DvvJ-m7vuQ3LYQCLcB/s400/837897ab842a7c02a9c4ed37c05192ccd65fac4189f13799a78c89393b270e89.jpg" width="400" /></a></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-47797025850290431992016-03-13T10:19:00.002-07:002016-03-13T10:19:45.095-07:00Die Werkstatt ist wieder in Betrieb!<br />
Man mag es kaum glauben, aber ich sitze tatsächlich wieder ab und zu am Basteltisch!<br />
Trotz 40K-Spielfrust, Brettspieleskapaden und wilder Partynächte (endlich richtig angekommen in der Welt der psychedelischen Musik und maaaaaan was ist das schön da!!) finde ich doch immer wieder ein bisschen Zeit für Bastelmesser, Sekundenkleber und Kneifzange.<br />
<br />
Wie immer hab ich mehr Projekte im Kopf, als realistisch zu schaffen wären, aber wenn man erstmal einen Anfang gemacht hat, ergibt sich über kurz oder lang immer eine Gelegenheit, zumindest 1-2 Projekte voran zu bringen.<br />
Doch was steht denn nun eigentlich auf dem Plan?<br />
War da nicht noch ne schicke 40K-Alienarmee im Aufbau?<br />
Stehen da nicht noch einige richtig schicke Chaos-Modelle halbfertig oder sogar teilbemalt im Schrank??<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-_yDXKjLWmxM/VuWOw-w419I/AAAAAAAABQQ/P6LAQl0gTm8GdgrWeFCVapWWESQZKo3rQ/s1600/tel70.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="425" src="https://3.bp.blogspot.com/-_yDXKjLWmxM/VuWOw-w419I/AAAAAAAABQQ/P6LAQl0gTm8GdgrWeFCVapWWESQZKo3rQ/s640/tel70.jpg" width="640" /></a></div>
<br />
Eins steht fest, die Zukunft gehört erstmal Spielsystemen mit weniger Miniaturen, weniger Komplexität und diversen Brettspielen. Insgeheim hoffe ich ja auch noch auf eine Neuauflage von Warhammer 40.000 mit leichterer Zugänglichkeit und weniger Chaos in Sachen Armeeaufbau, dass man mal wieder seine Laser und Bolter aufeinander richten kann, ohne sich allzuviel Gedanken um komplexe Formationen, Sonderregeln und übermächtige Waffen zu machen.<br />
Ähnliche Gründe haben mich auch immer von Games Workshops Fantasy-System ferngehalten, auch wenn ich immerhin mal eine kleine Zwegenarmee bemalt und ein paar Spiele absolviert habe - es scheiterte jedoch eindeutig an den komplexen Regeln und dem Fakt, dass man jedes Spiel eigentlich schon bei der Armeeaufstellung, spätestens aber nach der 2. Bewegungsphase verloren hatte...bin halt eher ein Typ für spontane Entscheidungen, epische Zweikämpfe und Improvisationskunst im Schlachtverlauf.<br />
<br />
Wie schon in meinem letzten Beitrag angekündigt, wird es nun auf ein paar Testläufe mit Age of Sigmar (yeah, nur 4 Seiten Spielregeln!!) und Alpha Strike hinauslaufen - beide recht einfach für den Einstieg, aber mit Möglichkeiten die Komplexität mit der Zeit zu erhöhen.<br />
<br />Dabei bin ich nun einen großen Schritt vorangekommen, denn eine erste AoS-Armee ist nun bereit für die Bemalung, die in ihrer Größe in etwa einer der Startarmeen aus der AoS-Starterbox entspricht, inklusive ein wenig Spielraum für Variationen.<br />
Kurz zur Erklärung für Uneingeweihte:<br />
Slayer sind Zwerge, die sich irgendetwas zu Schulden kommen ließen und den Verlust ihrer Ehre mit dem Ablegen des Slayereides wettmachen wollen. Dazu entledigen sie sich des Großteils ihrer Kleidung/Rüstung, färben sich die Haare Orange und ziehen los, um solange gegen immer stärkere und mächtigere Gegner anzutreten, bis sie einen ehrenvollen Tod im Kampf sterben - je stärker dieser Gegner, desto größer die Ehre.<br />
Lustigerweise gibt es sogar ein eigenes kleines Slayerkönigreich, so eine Art Refugium für diese Ausgestoßenen, die auch durchaus unter Führung ihres Königs als Armee in den Kampf ziehen.<br />
Aber genug zur Hintergrundstory, hier erstmal ein paar Fotos der knuffigen Nacktzwerge:<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-a9zuJQ2WXmw/VuWTIy58AtI/AAAAAAAABQc/pHJxUNnwwmsGfKlCfOBcMgoRu8FSG96TQ/s1600/IMAG0676.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="640" src="https://4.bp.blogspot.com/-a9zuJQ2WXmw/VuWTIy58AtI/AAAAAAAABQc/pHJxUNnwwmsGfKlCfOBcMgoRu8FSG96TQ/s640/IMAG0676.jpg" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">20 wilde Slayerzwerge wollen sich mal "intensiv mit Dir unterhalten" *hrrhrr*</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Die Profis unter Euch haben schon erkannt, hier herrscht eine bunte Mischung von Modellen aus ganz verschiedenen Warhammer-Editionen, inklusive einiger "Berserker" aus der Zeit bevor Games Workshop die Slayer erfand...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-ZUkE53KCYKo/VuWToiZPtDI/AAAAAAAABQg/VXAdKYsXjEQh33kAYAFXdk4S-uwrLyqjg/s1600/IMAG0675.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://4.bp.blogspot.com/-ZUkE53KCYKo/VuWToiZPtDI/AAAAAAAABQg/VXAdKYsXjEQh33kAYAFXdk4S-uwrLyqjg/s640/IMAG0675.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Links "Throbin Deadeye" (oder so ähnlich), uraltes Charaktermodell, für das nie Spielregeln existierten. Rechts Garagrim Ironfist, der Sohn des Slayerkönigs. Beide werden Heldenrollen in meiner Armee übernehmen.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-UIju8oF-0lk/VuWUmzAjBxI/AAAAAAAABQw/gP6SouqXZP43EAtgK0wNPmvYf-6Mdz65A/s1600/IMAG0672.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://1.bp.blogspot.com/-UIju8oF-0lk/VuWUmzAjBxI/AAAAAAAABQw/gP6SouqXZP43EAtgK0wNPmvYf-6Mdz65A/s640/IMAG0672.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Noch ein paar Slayerhelden, in der Mitte eine Sonderminiatur zur GW-Hausmesse "Gamesday", rechts ein Riesenslayer und links Gortrek Gunnison, dessen Abenteuer mit seinem Freund Felix in vielen vielen Romanen nachzulesen sind.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-6S7hiNN5VvA/VuWWf483YzI/AAAAAAAABQ8/45zOhXpKySwcNYTUMgC2SlfR6D859SS0A/s1600/IMAG0671.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-6S7hiNN5VvA/VuWWf483YzI/AAAAAAAABQ8/45zOhXpKySwcNYTUMgC2SlfR6D859SS0A/s640/IMAG0671.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rechts zu sehen der Slayerkönig Ungrim Ironfist, der auch meine Armee anführen wird (der Drachenschädel am Banner ist von einer anderen Mini). Der Bannerträger in der Mitte und mein Slayer-Ingenieur links sind Modelle eines Fremdherstellers (Avatars of War)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-ep9QQWHfWMY/VuWW5votCUI/AAAAAAAABRA/hsh98cGJrdATxUf6yamcNcDXmJHyuhTmg/s1600/IMAG0670.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-ep9QQWHfWMY/VuWW5votCUI/AAAAAAAABRA/hsh98cGJrdATxUf6yamcNcDXmJHyuhTmg/s640/IMAG0670.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">...und last but not least meine Kriegsmaschine Malakai Makaisson's Goblin Hewer, eine Axtwerfmaschine die ich als Orgelkanone spielen werde. Sehr stylisch :-) </td></tr>
</tbody></table>
<br />
Wie man sieht fehlt nur noch die Grundierung und dann kann's losgehen mit der Bemalung. Insgesamt nur 32 Modelle, das sollte doch zu schaffen sein!<br />
<br />
Demnächst werde ich dann noch eine schöne Auswahl an Chaoszwergenmodellen aussuchen, um ebenfalls eine ähnlich große/starke AoS-Armee aufzustellen, allerdings mit mehr Variationsmöglichkeiten - wer mit den Chaoszwergen vertraut ist, weiß ja sicher, dass man dort verschiedene Themen aufstellen kann, z.B. Sklavenarmeen, Taurus-Kulte oder Armeen mit vielen Kriegsmaschinen.<br />
Mit den Jungs hab ich auch einige lustige Dinge in Sachen Bemalung vor, während ich bei den Slayern wohl sehr klassisch vorgehen werde und wohl auch meine ersten Versuche mit Tattowierungen machen werde.<br />
<br />
Kommen wir aber zu Thema Nummer 2: Alpha Strike<br />
<br />
Battletech hat mich ja schon immer gereizt, aber nach Anschaffung der Starterbox in Essen 2014 war ich doch zieeeemlich abgetörnt von den überkomplexen Spielregeln.<br />
Die Lösung für diese Misere fand sich jedoch schnell - Alpha Strike als vereinfachtes Regelwerk mit vielen vielen Möglichkeiten, die Komplexität der Spielrunden schrittweise zu erhöhen und quasi alle Einheiten, die das große Battletech-Universum bietet, ohne größere Umstände einzusetzen.<br />
Auch mein Sammlerherz hat hier ein weites Betätigungsfeld gefunden, da über die Jahre viele Modelle nicht mehr produziert wurden oder sogar aufgrund von Copyright-Problemen ganz vom Markt verschwanden (für mehr Informationen dazu ruhig mal nach dem Begriff "unseen" googlen).<br />
<br />
Inzwischen hab ich ne recht ansehnliche Anzahl an Miniaturen zusammen und mir heute ein paar davon vorgeknöpft, bei denen ich keine Gussgrate mehr entfernen oder die Base ausbessern muss...<br />
Dank Sonnenschein konnte ich diese großzügig mit Sprühgrundierung behandeln, so dass ich damit schon bald erste Malexperimente starten kann, denn bisher habe ich noch nie etwas mit diesem kleinen Maßstab bemalt.<br />
Da ich mir noch Mitspieler suchen muss, möchte ich auf jeden Fall 2-3 Fraktionen zusammenstellen, damit ich Interessenten ein paar fertige Modelle für Gefechte ausleihen kann falls nötig.<br />
Folgendes ist dabei geplant:<br />
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Ein paar Einheiten des Hauses Steiner, d.h. vornehmlich Heavy und Assaultmechs wie z.B. der ikonische "Atlas", der "Awesome" oder "Zeus". Schön in blau-weiß wie sich das gehört! Als Modelle werden wohl vor Allem einige aus der aktuellen Starterbox herhalten müssen.<br />
<br />
Weltraumpiraten werden die 2. Fraktion bilden, die mir die Möglichkeit bietet, diverse Clanmechs und "Reste", die nicht zu den anderen geplanten Truppen passen, irgendwie einzusetzen. Hier reizt mich auch besonders die Möglichkeit, ein bisschen Chaos und Spaß in die Bemalung zu bringen.<br />
<br />
Söldner! Diese Truppe soll vornehmlich aus kuriosen und uralten Mechs bestehen, d.h. viele der seltenen "unseen"-Modelle, verrückte Vierbeiner und ein paar LAM's (dazu aber mehr, wenn die Modelle dazu fertig sind). Die Bemalung soll hier zwar einheitlich, aber unheimlich verrückt werden. Ich befürchte zwar, wenn ich damit mal auf ner Con aufschlage oder mit erfahrenen Spielern zusammentreffe, werde ich dafür schief angesehen, aber das bin ich von meinen 40K-Verrücktheiten der Vergangenheit ja schon gewohnt ;-)<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-s_2jb9ZO1mg/VuWcc0jrh5I/AAAAAAAABRU/2e6I36iX3pUjDY5fG6bKwWZbThkM0VN4A/s1600/IMAG0666.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://4.bp.blogspot.com/-s_2jb9ZO1mg/VuWcc0jrh5I/AAAAAAAABRU/2e6I36iX3pUjDY5fG6bKwWZbThkM0VN4A/s640/IMAG0666.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Man sieht hier schon, wie bunt gemischt die Modelle sind - Plastikmodelle aus der Citytech-Box, alte Plastech-Modelle (die ersten Plasikmechs die produziert wurden), hinten links eine aktuelle Zinn King Crab und direkt daneben ein alter unseen Archer aus Zinn...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://1.bp.blogspot.com/-D_X11IaNcoA/VuWc5fo6aQI/AAAAAAAABRY/FqIeCtRq8lAVWjW9UvxR_u_EEYLhcD_jA/s1600/IMAG0668.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://1.bp.blogspot.com/-D_X11IaNcoA/VuWc5fo6aQI/AAAAAAAABRY/FqIeCtRq8lAVWjW9UvxR_u_EEYLhcD_jA/s640/IMAG0668.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Einer meiner persönlichen Lieblinge - der Plastech Atlas, ein 100-Tonnen Battlemech, der wohl der Kommando-Mech meiner Söldnereinheit wird.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://3.bp.blogspot.com/-OPNzQtiKvWs/VuWdH62Z2jI/AAAAAAAABRg/J_pE2CQyTGgMirWph3bPD3Dv4EN-qLEBQ/s1600/IMAG0669.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://3.bp.blogspot.com/-OPNzQtiKvWs/VuWdH62Z2jI/AAAAAAAABRg/J_pE2CQyTGgMirWph3bPD3Dv4EN-qLEBQ/s640/IMAG0669.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nochmal zum Vergleich: links der unseen Archer aus Zinn, in der Mitte ein Centurion aus der Citytech-Box (vom Maßstab einen Ticken zu groß, wie alle Citytech-Modelle) und rechts ein Plastik Wasp aus der 4. Edition Starterbox</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://4.bp.blogspot.com/-mEXgRBJhoks/VuWdrASM46I/AAAAAAAABRo/Rcfz-3L8PAgDCVax-ekt9jaYXiY1gezJw/s1600/IMAG0665.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://4.bp.blogspot.com/-mEXgRBJhoks/VuWdrASM46I/AAAAAAAABRo/Rcfz-3L8PAgDCVax-ekt9jaYXiY1gezJw/s640/IMAG0665.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hier sieht man nochmal sehr schön, wie unterschiedlich die Mech-Designs sind - von knuffig-albern bis martialisch oder potthässlich ist echt alles dabei ;-) </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://2.bp.blogspot.com/-PMzAoGVQ-eo/VuWd-P7SFLI/AAAAAAAABRw/pOOS-459g3QSlAfdNto2NDxPYBDdHasZg/s1600/IMAG0664.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="480" src="https://2.bp.blogspot.com/-PMzAoGVQ-eo/VuWd-P7SFLI/AAAAAAAABRw/pOOS-459g3QSlAfdNto2NDxPYBDdHasZg/s640/IMAG0664.jpg" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Das einzige wirklich moderne Mechdesign sieht man hier im Bild, auf der linken Seite der dritte Mech von vorne, ein "Thunderbolt"...man vergleiche ihn einfach mal mit seinem alten "unseen"-Bruder aus Plastik, auf dem vorherigen Foto ganz rechts vorne im Bild...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Demnächst kommt nochmal ein Schwung Mechs dazu, sobald ich die Hex-Bases aufgefüllt habe. Viele Zinnmodelle kommen nämlich mit ziemlich kleinen Standfüßen daher, da bleibt dann ne Menge Platz auf der Base, den ich mit Modelliermasse auffüllen möchte. Am Ende sollen sowohl die Mechs als auch die Slayerzwerge mit dem Material aus dem Army Painter Basegestaltungsset (siehe <a href="http://www.thearmypainter.com/">http://www.thearmypainter.com</a> ) verschönert werden - ein Experiment, von dem ich mir ansehnliche Ergebnisse verspreche.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://2.bp.blogspot.com/-4QLILvFUeGI/VuWf2a87hLI/AAAAAAAABSA/YhDna9eW9bwpLehJWsJQcrVaR4o8T6qCA/s1600/st5114_1024x1024.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="224" src="https://2.bp.blogspot.com/-4QLILvFUeGI/VuWf2a87hLI/AAAAAAAABSA/YhDna9eW9bwpLehJWsJQcrVaR4o8T6qCA/s320/st5114_1024x1024.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Das war's erstmal an Neuheiten, melde mich bald wieder...vielleicht schon mit ersten bunten Bildern??<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://3.bp.blogspot.com/-zVnNEEAWwdQ/VuWhBS6t6zI/AAAAAAAABSM/Gu-gwqI3bGUUquvWtQsVDBh9OhUpY17jg/s1600/bob-ross-300x220.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://3.bp.blogspot.com/-zVnNEEAWwdQ/VuWhBS6t6zI/AAAAAAAABSM/Gu-gwqI3bGUUquvWtQsVDBh9OhUpY17jg/s1600/bob-ross-300x220.png" /></a></div>
Stay tuned! <br /><br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-44222990288114312212016-01-12T05:41:00.000-08:002016-01-12T05:41:43.798-08:002016 das Jahr der tausend Tode!Brrruaaah, was für ein gruseliger Titel für den ersten Blog-Post des Jahres, aber leider auch sehr passend... Lemmy Kilmister tot! David Bowie tot!! Angus Scrimm auch tot (oder untot? Hat jemand mal die lokalen Friedhöfe nach silbernen Spheres und Kuttenzwergen durchsucht?)!!!<br />
Sicher haben auch ein paar wenige ausgewählte Leser gedacht, dieses Blog ist tot...aber keine Sorge, es zuckt noch *lach*<br />
Jedoch hat sich hobbymäßig wirklich einiges geändert, was auch zu der monatelangen Funkstille im Blog geführt hat - um es kurz zu sagen, 40K ist tot! Natürlich nicht offiziell, denn GW hat uns gerade erst wieder geldsparende Armeestartboxen in die Regale gezaubert, doch für mich ist dieses Spielsystem jetzt leider leider nach so vielen aktiven Jahren auf dem Abstellgleis gelandet.<br />
Obwohl mir die 7. Regeledition ja allgemein ganz gut gefallen hat und besonders die Mahlstrom-Missionen mit den schicken Missionskärtchen sogar den ein oder anderen unerwarteten Sieg eingebracht haben, hat sich das Spiel und die Community doch sehr gewandelt.<br />
Kontingente und Formationen mit Bonusregeln, fast alles kann sich miteinander alliieren, gefühlte 1 Million Synergien, monströse Kreaturen mit unglaublicher Feuerkraft (yaaaay, go go Tau-Powerrangers!) und quasi nix davon lässt sich auf meine Armeen anwenden, es sei denn ich kaufe mir noch 20 weitere unfluffige Modelle, die aber super effizient im Kampf sind...hurrah!<br />
Achja und nen Deathwing kann man zumindest in Reinform nicht mehr legal spielen, es sei denn man kann auf "objective secured" verzichten *hust*<br />
Auch mit viel Liebe und Verständnis kann ich zu so einem Spielzustand nicht mehr als ein halbgares "meh..." verlauten lassen...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-hzapTpqC-ng/VpTxykRpWeI/AAAAAAAABPA/a4yEks9Naww/s1600/meh-cat_featured.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="328" src="http://3.bp.blogspot.com/-hzapTpqC-ng/VpTxykRpWeI/AAAAAAAABPA/a4yEks9Naww/s400/meh-cat_featured.png" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">meh-cat is not amused!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Mein "Lieblingsturnier", die berühmten Rhein-Main-Meisterschaften waren ein echter Augenöffner: noch nie habe ich mich beim Spielen so unwohl gefühlt, noch nie waren die Gegnerlisten so übermächtig und trotz kombinierter Missionen mit Mahlstrom-Elementen war es auch nicht möglich, durch geschickten Einsatz von Standard-Trupps Punkte zu sammeln. Auch die Spieler selbst waren längst nicht mehr so entspannt, besonders die Listen wurden immer wieder heiß diskutiert und es lag viel mehr Verbissenheit in der Luft, als ich das bisher gewohnt war.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
Gepaart mit einer extra Portion persönlicher Probleme war es mir so nicht möglich, abzuschalten und das Wochenende zu genießen, wie es in den Jahren zuvor immer gewesen war...so wurde aus einer kurzen Spritztour zum Supermarkt um die Ecke ganz spontan eine abendliche Heimfahrt, Turnierabbruch nach Tag Eins...schmachvoll und frustrierend, definitiv der Hobby-Tiefpunkt 2015 *seufz*<br /><br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-DoGKMj5lxMo/VpT0Rw8tFoI/AAAAAAAABPQ/j8mpf3QA-tA/s1600/maxresdefault.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-DoGKMj5lxMo/VpT0Rw8tFoI/AAAAAAAABPQ/j8mpf3QA-tA/s400/maxresdefault.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">dramatization</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />
Am besten alle Minis einpacken und auf ebay verscherbeln, oder? *grins*<br />
<br />
Bevor jetzt die Geier über meinem Heim zu kreisen beginnen erstmal Entwarnung: nur weil ich 40K jetzt erstmal auf Eis lege, heißt das ja nicht automatisch, dass ich meine Minis wegwerfe und nur noch Hallenhalma und Maumau spiele!!<br />
Immerhin warten ja noch einige Zoats auf Farbe, ein paar Brettspielminis wollen noch verziert werden für regelmäßige "Arkham Horror"-Spielrunden und das Thema Tabletop bleibt weiter aktuell.<br />
<br />
Was steht also auf dem Plan für die nächste Zukunft?<br />
<br />Ganz klar "Age of Sigmar"! Die Startbox hab ich mir ja zugelegt, um die Minis für meine Chaos Space Marines zu nutzen, doch da liegen noch einige Fantasy-Miniaturen in meinen Kisten, Schränken und Regalen herum, die könnte/sollte man doch mal mit den neuen, verrückten Spielregeln von Games Workshop ausprobieren, oder?<br />
Obendrein gibt's ja jetzt brandneu ein paar richtig schicke Slayer-Minis im GW-Shop - zusammen mit meinen schon vorhandenen Zinn-Nacktzwergen ein schönes Projekt!!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-jxIQny3fDCI/VpT3BwIy3kI/AAAAAAAABPY/xJo4lD6duYc/s1600/slayer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="213" src="http://3.bp.blogspot.com/-jxIQny3fDCI/VpT3BwIy3kI/AAAAAAAABPY/xJo4lD6duYc/s320/slayer.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Leckt mich Leute, ich geh nach Hause :-) </td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
<br />Noch ein gutes Argument, sich die AoS-Spielregeln mal anzusehen: Mein coolster Brettspielkumpel hat sich ebenfalls die Starterbox zugelegt und möchte mal in die Welt des Tabletop reinschnuppern - da kann man wohl kaum einfacher einsteigen als mit einem Komplizen :-)<br />
Irgendwo im Schrank fliegen doch auch noch ne Menge alter GW-Chaoszwerge rum, die könnte man dann auch mal...*kicher*<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-MO-aKn9y9y4/VpT4M6uJOiI/AAAAAAAABPk/FM_8-JQRGyE/s1600/images.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="400" src="http://3.bp.blogspot.com/-MO-aKn9y9y4/VpT4M6uJOiI/AAAAAAAABPk/FM_8-JQRGyE/s400/images.jpg" width="343" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Lass mich endlich aus dem Schrank raus!!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Moment...da war doch noch was?<br />
Achjaaaaa, Alpha Strike! Muss auch ganz (!) dringend (!!) ausprobiert werden (!!!!)<br />
Battletech krankt ja immer noch an den etwas überkomplexen Regeln (wie schnell hab ich mich bewegt, wann womit auf was geschossen, wieviel Hitze hat das produziert bei den aktuellen Wetterverhältnissen und wieviel Quadratzentimeter Panzerung hat das zerschmolzen oder ist vielleicht doch nur eine von viertausendeinhunterdundsiebzig Schrauben locker??) aber mit den Alpha Strike Regeln hat man nun ein adäquates Regelset an der Hand, dessen Komplexität man jederzeit nach unten oder oben anpassen kann, je nach zur Verfügung stehender Zeit oder je nach dem wie groß und episch die geführten Schlachten sein sollen - super Ansatz, bin schon sehr neugierig wie das in der Praxis aussieht!<br />
Naja und letztendlich zählt ja vor Allem eins: GIANT ROBOTS WITH LAZORS! PEW!PEW!!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-fVS8Wb3z7uU/VpT7Iu2_rCI/AAAAAAAABPw/sXE-mqqRcwQ/s1600/MechWarrior_Online_funny_01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="248" src="http://3.bp.blogspot.com/-fVS8Wb3z7uU/VpT7Iu2_rCI/AAAAAAAABPw/sXE-mqqRcwQ/s400/MechWarrior_Online_funny_01.jpg" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">no comment ^_^ </td></tr>
</tbody></table>
<br />
Eigentlich schade, dass ich den Urlaub zwischen den Feiertagen nicht zur Anschaffung einer Spieleplatte nutzen konnte, aber ich werd da jetzt nicht meckern, denn die Alternativbeschäftigung war absolut spitzenklasse :-D<br />
<br />
Fassen wir also zusammen, der Hobby-Fahrplan für 2016 wie folgt:<br />
<br />
- Age of Sigmar ausprobieren<br />
- Slayer und/oder Chaoszwerge für Age of Sigmar aufbauen<br />
- trotz 40K-Frust vielleicht die Zoats bemalen<br />
- eigene Spielplatte anschaffen<br />
- Alpha Strike testen<br />
- Battlemechs für Alpha Strike bemalen<br />
- zwischendurch ein paar Brettspielminis bepinseln<br />
<br />
Wieviel ich davon schaffen werde? Tja, das kommt wohl ganz darauf an, wieviel Energie mir nach diversen durchgetanzten Nächten noch bleibt *grins* Lassen wir uns überraschen - mehr dazu bald hier in diesem Theater ;-)<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-6HUg5aOry24/VpUCN2cW9sI/AAAAAAAABQA/l-aDgNOzK2U/s1600/Funny-Cat-Pictures-animal-humor-935491_500_375.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-6HUg5aOry24/VpUCN2cW9sI/AAAAAAAABQA/l-aDgNOzK2U/s320/Funny-Cat-Pictures-animal-humor-935491_500_375.jpg" width="320" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-1061556803610311122015-03-11T01:29:00.000-07:002015-03-11T01:29:37.898-07:00Zoats, Zoats, Zoats und ein Glottkin!Es gibt immer so ein paar Phasen, wenn man eine neue Armee aufbaut, die schlicht und ergreifend eine Fleissarbeit sind...<br />
Nachdem die letzten Miniaturen ihren basteltechnischen Feinschliff erhalten hatten, stand für mich die "Basegestaltung" an. Statt mit Gras, Modellbau-Erde o.Ä. rumzusauen, entschied ich mich diesmal für die Variante mit Strukturpaste. Dieses oft in der Acrymalerei eingesetzte Zeug ist von der Konsistenz in etwa vergleichbar mit einer Creme, lässt sich schön verstreichen und ein wenig modellieren, so dass man richtig schön unregelmäßige, organische Oberflächen erhält. Diese Technik hatte ich bereits vorab bei ein paar Tyraniden-Monsterkäfern erprobt und da die Zoats ja sowieso mit den Tyraniden "verwandt" sind, passte das doch bestens.<br />
Allerdings muss ich hier echt mal ein bisschen Dampf ablassen, denn die Strukturpaste die ich verwendet habe, ist wirklich von schlechter Qualität. Sie trocknete viel zu schnell und bekam dann Risse, ähnlich wie sogenanntes "Crackle-Medium" (gibt es inzwischen sogar von Games Workshop).<br />
So war ich am Ende gezwungen, lauter kleine Lücken und Risse notdürftig mit Kleber aufzufüllen, um den organischen Look zu bewahren - bei über 40 Minis eine echt nervige Sache...<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-Jr9rSSzpWkA/VP_ysTMjsfI/AAAAAAAABOA/Eim4wDfyzS0/s1600/IMAG0652.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Jr9rSSzpWkA/VP_ysTMjsfI/AAAAAAAABOA/Eim4wDfyzS0/s1600/IMAG0652.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
<br />
<br />Das "Kopfproblem" meiner großen Zoatmonster konnte ich auch lösen - die Echsenköpfe von Reiteidechsen der Echsenmenschen (eine Warhammer Fantasy Rasse) passten größentechnisch perfekt und waren mit etwas Modelliermasse recht leicht anzubringen. Mit dem Rest der Masse ging ich dann die Verwandlung des ehemaligen Nashorn-Zentauren in einen Zoat an und war selbst überrascht, wie leicht es war, eine Art Gasmaske aufzubringen. Das Ergebnis kann sich wirklich sehen lassen und fügt sich recht gut in die Armee aus "echten" Zoats ein.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-n4dNX-B4d7c/VP_1Cz9K2lI/AAAAAAAABOM/dBbyhjSAMnU/s1600/IMAG0643.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-n4dNX-B4d7c/VP_1Cz9K2lI/AAAAAAAABOM/dBbyhjSAMnU/s1600/IMAG0643.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
<br />
<br />
Die Bastelarbeit ist damit abgeschlossen, es folgt die Bemalung.<br />
Natürlich muss vorher alles brav mit Grundierung besprüht werden, was wieder zu einer kleinen Verzögerung führte, da unser deutsches Wetter doch sehr um überdurchschnittliche Feuchtigkeit bemüht war...<br />
Letztes Wochenende war es dann aber soweit - Sonne satt und kein Niederschlag!<br />
Also raus auf die Terasse, alles an Grundierung eingepackt, was sich noch im Schrank herumtrieb und ab ging die Luzie!!<br />
Da weder mein Vorrat "Skull White" noch das "Skeleton Bone" ausreichte, haben jetzt alle Zoats eine "Bi-Color"-Grundierung verpasst bekommen.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-LPxwyF_EMyw/VP_2gKkcucI/AAAAAAAABOY/uhwkqyJemMY/s1600/IMAG0662.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-LPxwyF_EMyw/VP_2gKkcucI/AAAAAAAABOY/uhwkqyJemMY/s1600/IMAG0662.jpg" height="640" width="480" /></a></div>
<br />
Bleibt eigentlich nur zu hoffen, dass meine Farben nicht ausgetrocknet sind und ich bald mit der eigentlichen Bemalung beginnen kann.<br />
<br />
Ein wenig Zeit wird bis dahin allerdings noch vergehen, denn dank des "Bestell für mehr als 50 Euro und gewinne viel Zeug"-Gewinnspiels von Games Workshop fand dann vor kurzem das "Glottkin" seinen Weg auf meinen Basteltisch.<br />
Kurzes Fazit: Es ist groß, es ist teuer und es ist definitiv einer der besten Bausätze, die ich je in der Hand hatte!<br />
Die Designer von Games Workshop leisten wirklich gute Arbeit, der Zusammenbau wirkt beinahe wie ein 3D-Puzzle, so gut fügen sich die Einzelteile ineinander. Bisher habe ich den Körper und die Beine zusammengebaut, die Klebestellen sind zum Großteil so gearbeitet, dass sie in den natürlichen Falten des schwammigen Monsters verschwinden und auch die Gussgrate liegen sehr versteckt und müssen kaum bearbeitet werden.<br />
Muss mich nur noch entscheiden, ob ich die 2 Chaoskrieger/-Hexer, die auf dem Viech reiten, am Ende oben draufsetze oder doch weglasse...<br />
Bilder folgen!<br />
<br />
<br />Der erste Zoat-Testlauf steht übrigens schon fest - am 18. und 19. April findet ein großes Turnier statt, ausgerichtet vom Tabletop Club "Die Schwerter" (inSchwerte - lol!) und trotz dezentem Punkteabzug für unbemalte Armeen (bis dahin krieg ich das nieeeeemals fertig) wird es sicher spaßig. Mal sehen wieviele Sonderregeln ich bis dahin wieder vergessen habe...<br />
<br />
In diesem Sinne wünsch ich munteres kleben, sprühen und spielen!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-HAsehra7I9M/VP_8v4onV1I/AAAAAAAABOo/4_RcBwjFMrM/s1600/Nurgle.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-HAsehra7I9M/VP_8v4onV1I/AAAAAAAABOo/4_RcBwjFMrM/s1600/Nurgle.jpg" height="512" width="640" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-70834607633216526832015-02-12T00:53:00.000-08:002015-02-12T01:01:36.432-08:00Zurück aus der Pause - mit mehr Zoats!Das Hobbyjahr 2014 endete mit einem Paukenschlag: 2. Platz im Teamturnier Siegburg, hurrah!<br />
Tja...und was passierte dann?<br />
Um ehrlich zu sein, fast garnichts. Weihnachten, Silvester, Geburtstag und viele kleine und große Erlebnisse knappsten mir sowohl Zeit als auch Motivation ab, Kleber und Pinsel blieben in den diversen Umzugskisten und meine Hobbyaktivitäten bestanden vornehmlich darin, neuen Freunden und Bekannten Fotos meiner Minis zu zeigen und immer wieder zu erklären, warum ein erwachsener Mann in seiner Freizeit gern mit Püppchen spielt.<br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-13IrybiIcfI/VNxaTlCQEfI/AAAAAAAABMc/z-FDbbXUqCI/s1600/Warhammer_88a4df_118359.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-13IrybiIcfI/VNxaTlCQEfI/AAAAAAAABMc/z-FDbbXUqCI/s1600/Warhammer_88a4df_118359.jpg" height="305" width="400" /></a></div>
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Natürlich bleibt man immer gut informiert, denn selbst wenn der Bastel- und Maldrang fehlt, ist doch immer Zeit für einen Ausflug in die Welt der Blogs und Internetforen...<br />
Was gibt's also zu vermelden?<br />
Endtimes, Endtimes, Endtimes! Nach der Rückkehr des Mega-Nekromanten Nagash (und diverser anderer Untoter), den gigantischen Nurglemonstern (Glottkin & Friends) haben sich auch diverse Rattendämonen und Elfen dem großen "Tabula rasa" in GW's Fantasywelt angeschlossen. Zum Glück habe ich einen starken Willen, sonst wäre der Onlineshop schon leergekauft...sooo viele Umbaumöglichkeiten, so viele wirklich exzellente Bausätze, da kann man wirklich sagen was man will, Games Workshop steht definitiv an der Spitze der Nahrungskette!<br />
Lustigerweise drehen jetzt dank der Endzeit-Story die Gerüchteküchen völlig durch, man munkelt von einer neuen Regeledition für Warhammer Fantasy, die das Spielprinzip und die Spielwelt total umkrempeln wird. Aus der sog. "Alten Welt" wird eine Splitterwelt mit kleinen Inseln im Weltraum, die Anzahl der sich bekriegenden Fraktionen schrumpft auf 6 und Miniaturen wird es nur noch in limitierten Auflagen geben (inklusive "Spielregeln in the box") - wer nicht sofort zuschlägt, ist nicht up to date!<br />
Klingt komisch? Jau, ziemlich komisch und selbstverständlich schreien die selbsternannten Experten schon wieder lauthals "Warhammer geht unter! Games Workshop geht pleite!"...<br />
Wir werden wohl abwarten müssen, ob überhaupt irgendwas an den Gerüchten dran ist, aber letztendlich werden wieder genug Leute ihrem Spiel treu bleiben, denn jede neue Regeledition sorgte bisher für einen netzweiten Aufschrei... und was ist letztendlich passiert? Genauuu, garnix! Wir haben weiter unser "Plastik-Crack" gekauft, Turniere besucht und bei Bier & Bretzeln unsere Schlachten im heimischen Wohnzimmer geschlagen und ich bin sicher, so wird es auch diesmal sein!<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-ysVLf35O_r0/VNxe0RnmSxI/AAAAAAAABMo/M158W43EwTc/s1600/b2fa094061125e851bd2a784fe158e5761d59bfd3c08e67968e696f97d50ec00.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ysVLf35O_r0/VNxe0RnmSxI/AAAAAAAABMo/M158W43EwTc/s1600/b2fa094061125e851bd2a784fe158e5761d59bfd3c08e67968e696f97d50ec00.jpg" height="286" width="400" /></a></div>
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Auch in der Spielwelt des 40. Jahrtausends hat sich einiges getan: Necrons und Blood Angels wurden mit neuen Regelbüchern an die 7. Edition angepasst und das Gemecker hielt sich sogar in Grenzen, allerdings waren die Anpassungen auch eher geringfügig. GW hat definitiv einen guten Weg eingeschlagen, grenzwertige Sonderregeln wurden ausgemerzt, hier und da Punktewerte sinnvoll angepasst und mit den immer beliebter werdenden Formationen ein probates Mittel eingeführt, auch mal abseits vom althergebrachten Armeeorganisationsplan zu experimentieren, ohne gleich die gesamte Spielbalance auszuhebeln - bravo!<br />
Auf dem Supplement-Sektor steht uns ein echter Knüller bevor, denn die Harlequine kehren zurück!<br />
Die beliebten Weltraumclowns bekommen schicke Tricks & Formationen sowie ein schickes kleines Antigravauto spendiert, was sicher vielen Fans aus alten Tagen das Pipi in die Augen treiben wird.<br />
Da kann man ruhig mal applaudieren!<br />
Eigentlich sollte GW jetzt nur noch ein paar Ausrutscher wie den Phantomritter & Serpent der Eldar und den allseits beliebten Riptide korrigieren und endlich einen Chaos-Codex abliefern, der spielerische Abwechslung bietet UND die Chaos Legionen adäquat aufs Spielfeld bringt, dann wäre mein Hobbyglück perfekt. Allerdings muss man auch sagen, dass gerade die Supplements noch einiges an Potenzial haben...<br />
Letztendlich würde mir ein anständiger Basis-Codex für Chaos Renegaten schon reichen, wenn es dafür garantierte Supplements für die Legionen gäbe.<br />
Na und wenn schon die Harlequine aus dem dunklen Nebel der ersten WH40K-Editionen ein Revival spendiert bekommen, wie wäre es denn mit einer Rückkehr der Symbiontenkulte, Squats und Zoats?<br />
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<a href="http://4.bp.blogspot.com/-TqxKBvFt0hY/VNxh2fTW_XI/AAAAAAAABM0/kwqBg7h_Kzc/s1600/tumblr_nh4ckkFwGn1s46vxbo8_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-TqxKBvFt0hY/VNxh2fTW_XI/AAAAAAAABM0/kwqBg7h_Kzc/s1600/tumblr_nh4ckkFwGn1s46vxbo8_1280.jpg" height="302" width="400" /></a></div>
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Und schon haben wir wieder eine geschickte Überleitung geschafft, denn beim Thema "Zoats" klingelt es bestimmt bei dem ein oder anderen im Hinterstübchen.<br />
Jawoll, es geht weiter! Meine uralten und viel zu teuren Zinn-Nashorn-Eidechsenzentauren, die als Platzhalter für eine Motorrad-Armee herhalten dürfen, haben einige Fortschritte gemacht.<br />
Inzwischen sind alle Originalmodelle fertig gebaut und warten in der Vitrine auf die ersten Farbkleckse...<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-HCEU3010cnM/VNxi__i26tI/AAAAAAAABNA/P6CZYiEMaCQ/s1600/IMAG0607.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-HCEU3010cnM/VNxi__i26tI/AAAAAAAABNA/P6CZYiEMaCQ/s1600/IMAG0607.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
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Wer genau hinguckt, sieht auf der unteren Etage ein altes Resinmonster von Armorcast, ein "Haruspex" ... auch so ein Projekt für "irgendwann mal wenn ich Zeit hab", insgesamt besitze ich ganze 3 Stück davon (verflixte Sammelwut!).<br />
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In der mittleren Etage ganz rechts steht das Chronopia-Modell, dass ich ursprünglich als Platzhalter für den Meister der Mopeds "Kor'sarro Khan" nutzen wollte, doch leider stellte sich heraus, dass dieses Mistviech einfach zu breit ist und nicht auf eine Moped-Base passt!<br />
Eine schöne Alternative wäre natürlich gewesen, einen uralten "Super-Zoat" (Dominator genannt) aufzutreiben, aber die Preise im Netz für solche Raritäten liegen bei ca. 150 Euro und höher, das ist es mir dann echt nicht wert für so einen kleinen Klumpen Zinn...<br />
Glücklicherweise fand sich dann doch noch eine günstige Alternative, ein Nashornzentaur...<br />
Mit ein bisschen sägen und hacken befreite ich den von seinen Ohren und Hörnchen und es fehlt nur noch eine Nachbearbeitung mit Modelliermasse, um die angesägten Stellen zu kaschieren und die Nashornschnauze in ein Atemgerät zu verwandeln.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-uV_YN9zETVI/VNxk75KPteI/AAAAAAAABNM/nxZNx9dHot0/s1600/IMAG0612.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-uV_YN9zETVI/VNxk75KPteI/AAAAAAAABNM/nxZNx9dHot0/s1600/IMAG0612.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nice & cheap!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Wie erwartet werden die drei geplanten "Trikes" wohl der schwierigste Teil dieses Projekts. Als Basis wählte ich Drachenoger, weil die von der Größe her recht gut ein Moped mit Beiwagen repräsentieren können und immerhin schon zentauren- und echsenartig aussehen. Leider stellte sich das "aufpimpen" der Modelle mit Biowaffen der Tyraniden als etwas schwierig heraus, da die dynamischen Posen teilweise nicht gut zu Schusswaffen passen...<br />
Viel schwieriger sind allerdings die Köpfe - Oger sind zu humanoid, da kann man nicht mit 2 Handgriffen einen Echsenkopf draus machen! Naja und als ich dann spontan ein paar Köpfe von Sauruskriegern der Echsenmenschen erworben hatte, waren diese schlichtweg zu winzig... quasi wie Schrumpfköpfe.<br />
So stehen die Jungs also fast fertig herum und warten auf Eidechsenköpfe...<br />
Alternativen habe ich noch, so könnte ich die Köppe von Alligatormenschen (Kroxigoren) verwenden (mal sehen was der Gebrauchtmarkt da so hergibt) oder auch ein paar Reitechsen der Echsenmenschen köpfen - mal sehen was da besser funktioniert.<br />
Zumindest sind die Modelle bis auf die Köpfe so gut wie fertig und sehen wirklich beeindruckend aus, mal sehen wie gut die dann am Ende zu den Zinn-Zoats passen werden.<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-dUezauWsmo4/VNxn6kBPnlI/AAAAAAAABNY/hsalAnKDvsk/s1600/IMAG0609.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-dUezauWsmo4/VNxn6kBPnlI/AAAAAAAABNY/hsalAnKDvsk/s1600/IMAG0609.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
<br />
Solange die "Kopffrage" in der Schwebe hängt, muss ich aber nicht untätig bleiben - ein bisschen Modelliermasse für den Chef und die Bases müssen noch gestaltet werden. Mit Tyraniden-Teilen und Acryl-Strukturpaste sollen die Bases einen organischen Look verpasst bekommen, wie ich es schonmal an ein paar Weltraumkäfern getestet habe.<br />
<br />
Es läuft also soweit, bis zum Superturnier im Herbst (ihr wisst schon, die RMM) wird die Armee sicher fertig, hoffentlich bekomme ich vorher schon ein paar Gelegenheiten zum Spielen, da ich bisher noch sehr sehr wenig Erfahrungen mit Mopeds habe...naja, bis auf meinen Nurgle-Lord, der sich gerne mit dem Bike zu Tode fährt...<br />
<br />
In diesem Sinne, game on!<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Ih4q6_iYZyg/VNxp0y2ISKI/AAAAAAAABNk/jivCJA8o3_U/s1600/81608724.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Ih4q6_iYZyg/VNxp0y2ISKI/AAAAAAAABNk/jivCJA8o3_U/s1600/81608724.jpg" height="512" width="640" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-54027996371447749592014-12-14T13:54:00.003-08:002014-12-14T13:54:58.329-08:00Turnierbericht: Rhein-Sieg Masters in SiegburgEin Teamturnier ist immer eine besonders spannende Sache, denn zum Einen bringt man ja quasi nur eine halbe Armee mit und muss sich mit dem Partner absprechen, wie er diese sinnvoll ergänzt und zum Anderen trifft man so auf teilweise wirklich spassige und interessante Armee-Kombinationen.<br />
Da es in Siegburg nichteinmal um irgendwelche Preise (zumindest keine Gutscheine oder sowas) gehen sollte, standen die Chancen ausserdem recht gut, dass der Anteil an Hardcore-Spielern eher gering sein würde - also hab ich nicht lange gefackelt, als ein guter Bekannter einen Ersatzspieler für sein Team benötigte.<br />
Wir einigten uns recht schnell auf eine Kombination aus Tau und Necrons, ganz im Geiste der 7. Regel-Edition... kein Nahkampf, nur massig Beschuss und ein bisschen Mobilität durch Flieger.<br />
Trotz der für meinen Geschmack etwas unchristlichen Startzeit von 8:30 Uhr schaffte ich es tatsächlich pünktlich im Keller des Schützenvereins aufzuschlagen...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Qd2hGv934k0/VI19Wy9C3xI/AAAAAAAABIU/9JOkYOdvxSQ/s1600/IMAG0501.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Qd2hGv934k0/VI19Wy9C3xI/AAAAAAAABIU/9JOkYOdvxSQ/s1600/IMAG0501.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kellerturnier für uns Kellerkinder - heimelig, oder?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Die 12 Spieltische waren hübsch gestaltet und bei jedem lag ein laminiertes Foto bei, welches die Anordnung der Geländetücke vorgab inklusive der Spielregeln dafür - absolut vorbildlich, sowas erspart Diskussionen während des Spiels!<br />
Mit dem Projektor wurden die Missionen und Sonderregeln gut sichtbar angezeigt, ebenfalls ein Trend den ich sehr unterstütze (zumindest wenn der organisierende Verein sich das leisten kann).<br />
<br />
Beim Studium der Missionsregeln merkte ich allerdings schon, dass mein Gehirn wohl noch in Köln im Bettchen lag und friedlich schlummerte, aber mit etwas Glück konnte Teampartner "Augustus" diesen Defizit vielleicht ausgleichen...<br />
<br />
Runde 1:<br />
<br />
Unser eloquent und fantasievoll "Team" benanntes Duo durfte gegen ein paar alte Bekannte antreten, die sich unter dem Namen "die Orga gibt einen aus" zusammengefunden hatten. Eine Kombination aus Eldar und Dark Eldar stand uns gegenüber, mit den üblichen Schwebepanzern der Weltraumelfen, vielen kleinen Brummfliegen und 2 großen Flugzeugen auf Dark Eldar-Seite, Phantomdroiden, Waffenplattformen... insgesamt also eine sehr mobile Armee, die ohne Mühen das halbe Spielfeld besetzen und trotzdem genug Beschuss auffahren kann, um richtig Schmerzen zu bereiten.<br />
Dummerweise gewannen die Jungs auch noch den Wurf um das Recht anzufangen... böse böse!<br />
Insgesamt 4 Missionsziele wollten erobert werden, jeweil 2 in jeder Aufstellungszone - wer siegen wollte, musste also aggressiv vorgehen. So stellten sich die Elfen in einer Schlachtlinie im Wald auf mit klarer Ausrichtung auf unsere Ecke...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-wEKoKne4NII/VI2B-0Mkg3I/AAAAAAAABIg/b9YkvH5R8Zs/s1600/IMAG0502.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-wEKoKne4NII/VI2B-0Mkg3I/AAAAAAAABIg/b9YkvH5R8Zs/s1600/IMAG0502.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Guck mal, Waldelfen!</td></tr>
</tbody></table>
Nach einer kurzen taktischen Besprechung war unser Plan klar - ich hatte nix verstanden, wollte mich also auf's würfeln und Befehle befolgen konzentrieren, warf einen Würfel und BÄM! eine Sechs - wir hatten erfolgreich die Initiative geklaut und durften nun überraschend anfangen!<br />
So eine Chance kriegt man nicht oft (und ich sowieso nicht), also stürmten wir los und ich startete mit meinen 3 Annihilator-Barken einen Großangriff auf die kleinen Dunkelelfen-Bienchen, die man oben im Foto so gut sieht...<br />
Das Ergebnis war erschreckend... mit nur 3 Barken liess ich 3 Bienchen platzen und blitzte noch ein paar Beulen in die vierte Biene - meine Würfel schienen nur aus 6ern zu bestehen!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-e2WAqm5T_dA/VI2EGwZ4HeI/AAAAAAAABIs/YKZtIaw8XEA/s1600/IMAG0503.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-e2WAqm5T_dA/VI2EGwZ4HeI/AAAAAAAABIs/YKZtIaw8XEA/s1600/IMAG0503.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">und als Bonus starb ganz rechts auch noch ein Dark Eldar an Überschlagblitzen - erschreckend!</td></tr>
</tbody></table>
Mein Teampartner war ähnlich erfolgreich und stanzte mit seinen Scharfschützen-Drohnen einige Löcher in den feindlichen Fuhrpark...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-FhX4EnfAho0/VI2ExI52SzI/AAAAAAAABI0/v0quuID63Fk/s1600/IMAG0504.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-FhX4EnfAho0/VI2ExI52SzI/AAAAAAAABI0/v0quuID63Fk/s1600/IMAG0504.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Noch mehr tote Elfen...</td></tr>
</tbody></table>
Nunja, eine Runde zu würfeln wie die Götter ist nicht unbedingt Spielentscheidend, doch die kleinen sechsseitigen Plastikdinger purzelten weiterhin zu unseren Gunsten, wie ich es seit Jahren nicht erlebt habe... immer mehr Elfen platzten, während auf unserer Seite kaum Verluste zu beklagen waren. Insbesondere meine 3 Barken waren beinahe unverwundbar, selbst die eintreffenden Jagdflieger konnten daran nichts ändern - im Gegenteil, nach einem misslungenen Angriff blitzelte ich einen der Flieger postwendend zurück in den Orkus *badabumm!*<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-qOG9FenQaDI/VI2GNVvM3iI/AAAAAAAABJA/_VoveSfVMsI/s1600/IMAG0506.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-qOG9FenQaDI/VI2GNVvM3iI/AAAAAAAABJA/_VoveSfVMsI/s1600/IMAG0506.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rechts oben das große Loch im Boden, da war mal ein Flugzeug...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Mit einem heldenhaften Verzweiflungsangriff stürzte sich der Anführer der Dark Eldar per Teleportation in den Kampf gegen den Chef der Scharfschützendrohnen - und verlor im Abwehrfeuer des Sturmflut-Kampfanzugs sein Leben, es lief also garnicht gut für unseren Gegner.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Xl2J2NEcnt0/VI2G041zWXI/AAAAAAAABJI/HlRQYyZnpsM/s1600/IMAG0507.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Xl2J2NEcnt0/VI2G041zWXI/AAAAAAAABJI/HlRQYyZnpsM/s1600/IMAG0507.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der dunkle Typ da in der Mitte ist gleich Matsch</td></tr>
</tbody></table>
Immerhin musste der Drohenchef im Gegenzug auch dran glauben, doch er hatte seine Schuldigkeit ja schon getan...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-cEO5vMY5qH4/VI2InEy9byI/AAAAAAAABJU/nbDxG9CcAQ8/s1600/IMAG0508.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-cEO5vMY5qH4/VI2InEy9byI/AAAAAAAABJU/nbDxG9CcAQ8/s1600/IMAG0508.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Da wo das Loch ist, stand mal ein Tau-Commander</td></tr>
</tbody></table>
Die vereinigten Streitkräfte der Elfen gaben sich also noch lange nicht geschlagen und hatten sogar noch Verstärkungen in Form von Warpspinnen in petto, die sich auch gleich auf die Jagd nach meinen Barken machten... und immerhin auch eine davon wegklatschten.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--CIFzp2k0RM/VI2KNgSTSyI/AAAAAAAABJg/LMwMk__fDY0/s1600/IMAG0513.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--CIFzp2k0RM/VI2KNgSTSyI/AAAAAAAABJg/LMwMk__fDY0/s1600/IMAG0513.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">und platsch! da liegt sie</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Großoffensive gegen unsere Stellungen war angesagt, doch das passte genau in unseren Plan, denn nun wurschtelten sich meine Nachtsichel-Flieger samt Inhalt in Richtung gegnerisches Missionsziel, welches schließlich nur noch von ein paar Dark Eldar bewacht wurde...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-sN4BLrV7xn8/VI2K_SRkGvI/AAAAAAAABJo/3vFT6UmyoY4/s1600/IMAG0512.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-sN4BLrV7xn8/VI2K_SRkGvI/AAAAAAAABJo/3vFT6UmyoY4/s1600/IMAG0512.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Luftangriff auf unsere Stellungen</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Alles klappte (immer noch!!) wie am Schnürchen und mit einem letzten erbitterten Nahkampf zwischen Not (Necronkriegern) und Elend (einem einsamen Dark Eldar) stolperte einer meiner Blechköppe gerade noch so in Reichweite des Missionszieles - Spiel aus, Sieg auf der ganzen Linie!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-whYRyU0v500/VI2Lqs856sI/AAAAAAAABJw/nUO9DldX_jQ/s1600/IMAG0515.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-whYRyU0v500/VI2Lqs856sI/AAAAAAAABJw/nUO9DldX_jQ/s1600/IMAG0515.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Leider war die Wurzel zu klein um die Miniatur sicher darauf abzustellen, aber am Ende zählt nur das Ergebnis :-D</td></tr>
</tbody></table>
Nach der üblichen komplexen Mathematik der Punkteabrechnung (hab ich mich diesmal komplett rausgehalten, mein Gehirn sträubte sich gegen jegliche mentale Anregung) ergab sich ein absoluter Erdrutschsieg von 20:0 Punkten für uns - ein erschreckend gutes Ergebnis.<br />
Mir war klar, dass ich wohl mein gesamtes Würfelglück für die nächsten 10 Turniere allein in diesem Spiel aufgebraucht hatte, der Rest des heutigen Tages würde also ziemlich deprimierend werden...<br />
<br />
<br />
Runde 2:<br />
<br />
Eine verflixt vertrackte Mission - das Spielfeld wurde dreigeteilt und es galt, in jedem Drittel soviele Einheiten wie möglich zu positionieren, wobei es natürlich mehr Punkte für das gegnerische Drittel gab, als für das eigene...<br />
Das Motto lautete also, soviele Einheiten am Leben zu halten wie möglich und so gut es geht vorzurücken, denn nur im eigenen Drittel rumzulungern, könnte einen den Sieg kosten.<br />
Da obendrein Standard-Einheiten doppelt zählten, würde das wohl eine ziemlich vertrackte Angelegenheit werden.<br />
Unsere Gegner waren zwei sehr junge und motivierte Spieler, die unter dem Teamnamen "Hardcore Duo Schwitzkasten" aufgelaufen waren - wobei der Name durchaus Programm zu sein schien, denn es erwartete uns eine recht haarige Mischung aus Necrons und Tyraniden.<br />
Genau wie ich setze der Necronspieler auf die starken Annihilator-Barken, hatte aber anstatt Flieger zwei Geisterbarken mitgebracht, die zwar weniger schnell sind, dafür sehr haltbar und gut als mobile Deckung verwendbar, was in einer "Vorrücken und Überleben"-Mission recht vorteilhaft sein könnte.<br />
Die Tyraniden setzten sehr auf die neuen Psi-Kräfte und fuhren natürlich gleich 2 fliegende Schwarmtyranten auf, dazu 3 Zoantrophen, 2 Carnifexe und ein bisserl Kleinzeug.<br />
Die Taktik war auch recht leicht zu durchschauen, denn die Jungs liessen alles gemütlich vorlaufen und wollten uns in unserem Spielfelddrittel einklemmen und dann vernichten.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-9pkzbjZKXEY/VI321T5tJPI/AAAAAAAABKA/k8_9y3ooggk/s1600/IMAG0516.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-9pkzbjZKXEY/VI321T5tJPI/AAAAAAAABKA/k8_9y3ooggk/s1600/IMAG0516.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der Feind rückt auf breiter Front vor</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Das große Gebäude in der Mitte diente dazu, unsere Kräfte aufzuteilen, denn die Käfer & Roboter rückten auf beiden Seiten vor...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-c0X_7ZkKBvg/VI33PVxphaI/AAAAAAAABKI/gJbK_VRI5MU/s1600/IMAG0518.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-c0X_7ZkKBvg/VI33PVxphaI/AAAAAAAABKI/gJbK_VRI5MU/s1600/IMAG0518.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Unser Bunker wird angegriffen</td></tr>
</tbody></table>
Doch anstatt uns aufzuteilen, versteckten wir einfach 2 Barken auf der rechten Flanke, um zum Schein auf den Plan des Gegners einzugehen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-LdVR8-igfow/VI33hsO7gDI/AAAAAAAABKQ/zlQGaMv-Qn8/s1600/IMAG0517.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-LdVR8-igfow/VI33hsO7gDI/AAAAAAAABKQ/zlQGaMv-Qn8/s1600/IMAG0517.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Fliegende Tyranten machen Jagd auf kleine Annihilatorbarken...</td></tr>
</tbody></table>
Ein Großteil der gegnerischen Psi-Kräfte und auch der Beschuss landeten erstmal im Drohnentrupp meines Kollegen, so dass ich vorerst auch nur den Verlust einer Barke betrauern musste.<br />
Dabei hielten sich dank unserer stabilen und gut gedeckten Basis die Verluste doch sehr in Grenzen und obendrein lief auch die Zauberei der Weltraumkäfer längst nicht so erfolgreich ab, wie die Jungs es sich erhofft hatten.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-GkDdCwEi5q4/VI340RaUUGI/AAAAAAAABKc/jvhGTV2KUbc/s1600/IMAG0520.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-GkDdCwEi5q4/VI340RaUUGI/AAAAAAAABKc/jvhGTV2KUbc/s1600/IMAG0520.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Das arme Ding kam nichtmal zum Schießen!</td></tr>
</tbody></table>
Die fliegenden Tyranten stellten jedoch eine wirklich heftige Bedrohung dar, die unsere Rechte Flanke aufzureissen drohte... so platzte dann doch erwartungsgemäß die zweite Barke, während wir uns erstmal darauf konzentierten, den Nahkampftruppe des Gegners (5 Phantome & Destruktorlord) zu zerschießen.<br />
Lustigerweise gelang es mir, mit ein bisschen Überredungskunst den Necronspieler zu einem Nahkampf-Duell unserer Necronlords zu bewegen, welches ich auch prompt gewann. Damit war dieser Punkt schonmal abgehakt, fehlten nur noch die Tyranten.<br />
Tja und die nahmen wir uns dann auch gleich mit Hilfe unserer Reserven vor - und das mit Erfolg!<br />
Tyrant Nummer 1 (der Kommandant der Tyraniden) zerplatzte im Necronfeuer! Damit war dann auch die Jagd auf Nummer 2 eröffnet...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-tWy7skToJk8/VI36K1fqT5I/AAAAAAAABKo/2a1I95If6Gc/s1600/IMAG0521.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-tWy7skToJk8/VI36K1fqT5I/AAAAAAAABKo/2a1I95If6Gc/s1600/IMAG0521.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Jagdgeschwader "Grün" im Anflug</td></tr>
</tbody></table>
Eine Schussphase reichte dann auch aus, den Tyranten anzukratzen und als es uns dann auch noch gelang, die Geisterbarke im Zentrum lahmzulegen, bemerkte ich ein leises Knistern hinter der Stirn meines Mitspielers - der brütete wohl einen Masterplan aus!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-sw2lD_sHPno/VI36tpYIBKI/AAAAAAAABKw/XGEApm2bD20/s1600/IMAG0524.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-sw2lD_sHPno/VI36tpYIBKI/AAAAAAAABKw/XGEApm2bD20/s1600/IMAG0524.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Schwarmtyrant in Not!</td></tr>
</tbody></table>
Es folgte ein kurzer Umschwung, mein Jagdgeschwader solle sich Richtung Zentrum orientieren...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-9V5UZSlh6cw/VI37C1CpDBI/AAAAAAAABK4/xoR9uCBce6k/s1600/IMAG0523.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-9V5UZSlh6cw/VI37C1CpDBI/AAAAAAAABK4/xoR9uCBce6k/s1600/IMAG0523.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rechts abdrehen zur Käferjagd!</td></tr>
</tbody></table>
Nach gefühlten 20 Minuten zählen und rechnen gab ich es auf, den Masterplan zu kapieren und folgte einfach nur den Anweisungen - ab in die Mitte, alle Passagiere ausladen und mit allem was kreucht und fleucht vorwärtslaufen und mindestens noch 2 gegnerische Einheiten ausschalten - jawoll, mit solchen Anweisungen konnte selbst mein "Hirn auf Urlaub" noch was anfangen!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--kjLJcXgQfk/VI37r3oHJUI/AAAAAAAABLA/E172PcXPk2k/s1600/IMAG0525.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--kjLJcXgQfk/VI37r3oHJUI/AAAAAAAABLA/E172PcXPk2k/s1600/IMAG0525.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Alles raus, was keine Miete zahlt!!</td></tr>
</tbody></table>
Mit viel *Blitzel* und *Bämbäm!* gelang es uns tatsächlich, noch einen Carnifex und ein paar Necrons in's Nirwana zu befördern und nach einem "kurzen" Nachzählen war dann eines klar - wenn mein Lord mit einem guten Würfelwurf die Linie zum mittleren Spielfelddrittel überschreiten kann, haben wir das Spiel im Sack!<br />
Das Ergebnis:<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-MrjVSIX3AiA/VI38O350xiI/AAAAAAAABLI/fUjG4bJLmJ8/s1600/IMAG0526.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MrjVSIX3AiA/VI38O350xiI/AAAAAAAABLI/fUjG4bJLmJ8/s1600/IMAG0526.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Zack, da steht er!</td></tr>
</tbody></table>
Linie deutlich überlaufen (liegt zwischen den vorderen 2 und hinteren 3 grünen Necrons), Spiel knapp gewonnen und ich total überrascht und entgeistert!<br />
Sogar so verdattert, dass ich mich an die Punktzahl nicht mehr erinnere... aber das macht ja nix, sind doch nur Zahlen!<br />
<br />
Zweimal gewonnen, oh mann! Was für ein Turnier!<br />
<br />
Runde 3:<br />
<br />
Finaaaaale! *gröhl*<br />
Diesmal musste ich mir die Missionsbeschreibung siebenmal durchlesen, bevor ich alles kapiert hatte - in der Kurzfassung bedeutet das: jeder Spieler markiert 5 seiner Einheiten, jede markierte Einheit bekommt einen Punktewert (1x3 Punkte, 1x2, 2x1 und 1x0 Punkte) und dieser wird dem Gegner gutgeschrieben, wenn die Einheit vernichtet wird.<br />
Hier muss man natürlich sehr gut überlegen und kann auch versuchen den Gegner zu bluffen, indem man offensichtlich schwache Einheiten mit hohen Punktzahlen versieht und hofft, dass der Gegner sie ignoriert.<br />
Wir gingen da eher den direkten Weg und gaben den am besten geschützten Einheiten die hohen Punktzahlen, doch die Vorzeichen des Spiels waren nicht gerade gut.<br />
Zum Einen hatten wir es mit echten Veteranen zu tun, die gleich mit ihrem Teamnamen "die kleinen Schwengel" klar machten, dass ihre Spezialtaktik in psychologischer Kriegsführung bestand und zum Anderen waren ihre vereinten Streitkräfte aus Astra Militarum und Chaosdämonen in dieser Mission definitiv mit änhlicher Taktik wie wir unterwegs - einigeln und abwarten.<br />
Die Aufstellung lautete auch noch "Hammerschlag", d.h. wir stellten uns jeweils an den schmalen Kanten des Spielfeldes auf, was den Weg zum Gegner sehr sehr lang machte und die Möglichkeiten für Einheiten mit niedriger Reichweite sehr einschränkte.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-mI4aBe_4BHA/VI3_GKogzkI/AAAAAAAABLU/b9OiJ-NUejM/s1600/IMAG0528.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-mI4aBe_4BHA/VI3_GKogzkI/AAAAAAAABLU/b9OiJ-NUejM/s1600/IMAG0528.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ein riesiges Niemandsland... wer wagt wohl den ersten Schritt?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Zum Spielverlauf fällt mir da rückblickend vor Allem ein Wort ein: Nervenaufreibend!<br />
Die Panzer des Gegners rückten langsam vor, die fliegenden Dämonen begleiteten sie und ab und an hoppsten uns ein paar beschworene Dämonen vor die Flinte, die aber keine Punkte einbrachten.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-2SCvwgQwLEQ/VI3_nk8Uo1I/AAAAAAAABLc/nuRYNI1OEUQ/s1600/IMAG0533.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-2SCvwgQwLEQ/VI3_nk8Uo1I/AAAAAAAABLc/nuRYNI1OEUQ/s1600/IMAG0533.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">willkommene Abwechslung: ein paar Slaaneshpferdchen für Zielübungen</td></tr>
</tbody></table>
Wir versuchten einfach nur unsere Verluste klein zu halten und erwarteten die Ankunft der Dämonen & Panzer.<br />
Als es endlich so weit war, kamen auch meine Flieger endlich aus der Reserve und die Jagd begann...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-seF4KIvRvlk/VI4AGVhBVLI/AAAAAAAABLo/T3v9NaJh3-s/s1600/IMAG0535.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-seF4KIvRvlk/VI4AGVhBVLI/AAAAAAAABLo/T3v9NaJh3-s/s1600/IMAG0535.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nurgle-Batman wird gejagt</td></tr>
</tbody></table>
Der nervige Nurgle-Batman-Dämonenprinz war jedoch einfach nicht kleinzukriegen und schaffte es bis in unsere Aufstellungszone - mit einer Handvoll Dämonetten im Schlepptau.<br />
Blieb uns nur noch übrig, den zweiten Dämonen abzuschießen, den Tzeentch-Dämonen "Kairos Schicksalsweber", der ebenso wie Batman einen Marker am Hintern kleben hatte.<br />
Also liess ich eine Sichel in seine Richtung abdrehen und scheuchte die Zweite auf einen kleinen Veteranentrupp, der sich im Feindesland eingebunkert hatte.<br />
Geballte Feuerkraft sorgte für den Abgang von Kairos - doch sein Marker war leider nichts wert... so ein Mist!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-G-fcUcD2GR8/VI4BjicdjHI/AAAAAAAABL0/-mCIF6cQBNg/s1600/IMAG0536.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-G-fcUcD2GR8/VI4BjicdjHI/AAAAAAAABL0/-mCIF6cQBNg/s1600/IMAG0536.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kein Kairos mehr, nur ein Loch in der Luft!</td></tr>
</tbody></table>
Nach wildem Wattebäuschen-Wurfduell und sinnfreiem Taktieren lief es auf einen kleinen Showdown hinaus - ich hatte inzwischen völlig abgeschaltet und warf einfach nur ne Menge Würfel herum, je nach dem womit ich schießen sollte (danke nochmal für die Anweisungen!).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/--woWIXkNPQc/VI4DyZe-N4I/AAAAAAAABMA/OD-Lo2D2xI0/s1600/IMAG0537.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/--woWIXkNPQc/VI4DyZe-N4I/AAAAAAAABMA/OD-Lo2D2xI0/s1600/IMAG0537.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Batman greift an</td></tr>
</tbody></table>
Als sich der Rauch legte, war Batman tot und seine weiblichen Freunde ebenfalls, doch ein einzelnder Dämon lungerte noch hinter einer Barrikade herum und klaute frech einen Bonuspunkt für die Durchbruchs-Mission...<br />
Tja und irgendwie gab's dann die Endabrechnung - und ich muss zugeben, dass ich keinen Schimmer habe, ob wir nun Unentschieden gespielt haben oder eins der Teams hauchzart knapp gewonnen hat...<br />
Scheissegal, wir haben auf jeden Fall ne Menge gelacht über die beknackte Mission und mit 2 Siegen in der Tasche konnte ich sicher sein, diesmal nicht im unteren Viertel zu landen wie sonst immer.<br />
Ein erfolgreicher und schöner Spieletag, genau das, wieso ich dieses Hobby so liebe!<br />
Die schicken Spielplatten, die gute Organisation und am Ende war sogar ein Teller Suppe und eine Kaffee-Flatrate in der Turniergebühr von 8 Euro pro Nase inklusive - Herz was willst Du mehr?<br />
Ein erstklassiges Turnier, was die Jungs von den Privateer Poza Boyz da auf die Beine gestellt haben!<br />
<br />
Tja und bei der Preisverleihung kam dann der abschließende Knaller - das Team "Team" hatte sich mit heissen Würfeln und eiskalter Taktik den 2. Platz erkämpft, hurrah!!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ckHE7MFwLBk/VI4FzMMHeqI/AAAAAAAABMM/cR9-_kMErAw/s1600/IMAG0538.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ckHE7MFwLBk/VI4FzMMHeqI/AAAAAAAABMM/cR9-_kMErAw/s1600/IMAG0538.jpg" height="640" width="480" /></a></div>
<br />
Tja, man soll es kaum glauben, aber das ist erst meine dritte Zweitplatzierung überhaupt und auch das erste Mal, dass es einen Pokal für sowas gibt, statt einem schnöden Ladengutschein oder so.<br />
Natürlich hab ich den Pott meinem Kollegen gegeben, er hat schließlich die ganze Hirnarbeit verrichtet, aber stolz und glücklich bin ich trotzdem :-)<br />
<br />
Darum auch mal ganz ungewohnt ohne verrücktes Schlußwort ein kurzes "bis zum nächsten Mal"...<br />
<br />
<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-22627206653470547262014-11-17T11:50:00.002-08:002014-11-17T11:50:57.073-08:00Turnierbericht: Eifelkrimi in EuskirchenMit einem Koffer voller Terminatoren in der tiefsten Voreifel - und das bei fiesem und nasskaltem Wetter, na ob das wohl gut gegangen ist?<br />
Soviel schonmal vorab, es lief zum Teil wie erwartet, zum Teil aber auch mit kuriosen Ergebnissen...<br />
<br />
Wie immer hatte sich eine bunte Schar eingefunden, darunter Turnierprofis aber auch ein paar Anfänger und mittendrin ich Dummbeutel mit meiner Themenarmee, doch der Schlachtplan stand fest und da alle drei Spiele des Tages mit den neuen Mahlstrom-Missionszielen angegeben waren, rechnete ich mir durchaus Chancen auf ein paar taktische Kabinettstückchen aus.<br />
<br />
<br />
Runde 1:<br />
<br />Yippieh, wieder mal schlug mein unbeschreibliches Glück bei Zufallsgegnern der 1. Runde zu, denn es ging gleich gegen die Tau, meine besonderen "Lieblinge"!! Mein Gegespieler "Jud4s_Priester" war mir schon bekannt, seine Armeeaufstellung ebenso... eine nette Mischung aus allen Knüllern, die der Tau-Codex zu bieten hat: 2 Sturmfluten, massenweise Raketenheinis (wie auch immer die heissen), 2 Panzer (1x der Tranporter, 1x das Ding mit ebenfalls massenweise Raketen), Drohnen so weit das Auge reichte und ein paar Alibi-Kroot um noch ein paar günstige Einheiten für Missionsziele in der Hinterhand zu haben.<br />
Prognose: Ganz großes Aua!<br />
Von meiner Aufstellungszone aus waren leider nur 2 Missionsziele zu Fuß bequem erreichbar und mein Gegenspieler durfte auch noch anfangen, also ging ich erstmal auf Nummer sicher und stellte die Hammer/Schild-Terminatoren auf die Missionsziele und hielt den Rest in Reserve. Auch auf die Gefahr hin, dass die Tau alle Abfang- und Abwehrfeuertricks auspacken würden, plante ich einen klassischen Deathwing-Sturmangriff mit Belial, Scriptor und dem 10-Mann-Trupp als erste Angriffswelle und den restlichen 2 Trupps als Unterstützung in Spielzug 2.<br />
Mir gegenüber standen eine Menge Gegner, schön versteckt zwischen Ruinen und einer Aegis-Verteidigungslinie und sicherten 2 Missionsziele, links infiltrierten ein paar Kroot auf ein weiteres Ziel und eine Sturmflut orientierte sich in Richtung eines weiteren Zieles auf der rechten Seite...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-WeEpx2G1VKE/VGo2yzP-15I/AAAAAAAABD0/r_b7WIHbbw0/s1600/IMAG0448.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-WeEpx2G1VKE/VGo2yzP-15I/AAAAAAAABD0/r_b7WIHbbw0/s1600/IMAG0448.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Am rechten Bildrand der Marker, wo gleich die Action abgeht...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Selbstverständlich gelang es mir nicht, eine 6 zu würfeln, um die Initiative zu klauen.<br />
Wie erwartet wuselten die Tau erstmal auf die Marker und gaben ein paar Schüsse auf meine 2 Trupps ab, die zum Glück nicht übermässig viel Schaden anrichteten. Dummerweise waren die Mahlstrom-Missionskarten gegen mich, denn mein Gegner konnte dank der 4 eingenommenen Marker gleich einige Punkte absahnen.<br />
4 tote Terminatoren später begann endlich meine erste Runde und plangemäß warf ich meinen Angriffstrupp in Richtung des Missionsziels auf der rechten Seite, wie es meine Missionskarten vorsahen. Da die Sturmflut auf der Seite dank überhitztem Reaktor schon einen Lebenspunkt verloren hatte, sah ich es als Bonus an, dieses angeschlagene Monstrum mit dem ersten Feuersturm in den Orkus zu blasen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-kNO7flA37eM/VGo4Am5oakI/AAAAAAAABEA/Lb5WB2Jjaxs/s1600/IMAG0449.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-kNO7flA37eM/VGo4Am5oakI/AAAAAAAABEA/Lb5WB2Jjaxs/s1600/IMAG0449.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Deathwing-Sturmangriff!!</td></tr>
</tbody></table>
Selbstverständlich flogen mir sogleich die ersten Projektile um die Ohren, denn die Sturmflut und die Raketenheinis verfügen ja über die Sonderregel "Abfangen". Glücklicherweise blieben die Verluste überschaubar und es begann meine erste Psiphase der 7.Edition.<br />
Das Ergebnis war jedoch niederschmetternd - ich muss wohl meinen Würfeln erstmal erklären, wie dieser Psi-Kram funktioniert, denn sie wollten einfach nicht mitspielen.<br />
Blieb also nur die Schussphase, um endlich für etwas Trubel zu sorgen...<br />
Doch oh Schreck! Zuerst weigerte sich die Sturmkanone, auf ein anderes Ziel zu schiessen (Moraltest auf die 9 versemmelt) und dann rüstete und rettete die Sturmflut wie ein Weltmeister.<br />
Da gucken die Termis dumm aus der Wäsche!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Bm8ta3Yh2SM/VGo5NfyDhjI/AAAAAAAABEM/r888BAvFzwg/s1600/IMAG0451.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Bm8ta3Yh2SM/VGo5NfyDhjI/AAAAAAAABEM/r888BAvFzwg/s1600/IMAG0451.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Noch nichtmal ein Krater im farblosen Lack...</td></tr>
</tbody></table>
Leicht dezimiert, erfolglos im Angriff, aber noch lange nicht geschlagen erwartete ich die Antwort der Fischkopf-Hippies aus dem All auf meine taktische Finesse.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-9eGeYstLE_A/VGo5yzORR-I/AAAAAAAABEU/DGv8j7RAuCI/s1600/IMAG0450.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-9eGeYstLE_A/VGo5yzORR-I/AAAAAAAABEU/DGv8j7RAuCI/s1600/IMAG0450.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">2 Missionsziele sicher, der Kommandotrupp umringt von den Tau - was soll da schief gehen?</td></tr>
</tbody></table>
<br />Tja, um es mal kurz und bündig zu formulieren: erst kam etwas Verstärkung in Form von Drohnen und einem kleinen Piranha-Antigravfahrzeuges, dann regnete die geballte Feuerkraft der Tau auf meinen Kommandotrupp herab.<br />
Als der Rauch sich verzog, war von den Jungs nicht mehr viel übrig, ausser vielleicht einer Handvoll Rindenmulch auf dem Schlachtfeld...<br />
Natürlich bekamen die Tau so nicht nur den Punkt für den getöteten Kriegsherren, sondern festigten auch ihre Punkte mit weiteren erfüllten Mahlstrom-Missionen, so langsam schwommen mir die Felle davon...<br />
Ohne Belial und seinen Peilsender musste ich im nun folgenden Spielzug natürlich meine Reserve mit Würfelhilfe aufs Spielfeld bringen, was aber wider Erwarten gut klappte.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-SpLYl7BYlcI/VGo6tmhQVMI/AAAAAAAABEg/uAtZBu-dGU8/s1600/IMAG0452.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-SpLYl7BYlcI/VGo6tmhQVMI/AAAAAAAABEg/uAtZBu-dGU8/s1600/IMAG0452.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Die Verstärkung trifft ein. Die Freifläche links oben im Bild enthält Spuren von toten Terminatoren...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-B-QKkevDwx0/VGo7vU_PkvI/AAAAAAAABEs/pwyN73uzceg/s1600/IMAG0453.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-B-QKkevDwx0/VGo7vU_PkvI/AAAAAAAABEs/pwyN73uzceg/s1600/IMAG0453.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bereit machen zum Zeilschiessen auf unbemalte Kroot!</td></tr>
</tbody></table>
Zeit für den ersten Lichtblick des Tages: ein bisschen Bumm! Bumm! und die Kroot waren Geschichte - Missionsziel gesichert, juchhuu!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-6uHLsJ8PstU/VGo8RBGxtiI/AAAAAAAABE0/QdH43CKFlL8/s1600/IMAG0456.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-6uHLsJ8PstU/VGo8RBGxtiI/AAAAAAAABE0/QdH43CKFlL8/s1600/IMAG0456.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Punkte sammeln für den Imperator!</td></tr>
</tbody></table>
Gerne würde ich an dieser Stelle von weiteren Heldentaten der Ritter in weiss berichten, doch leider kam es nun, wie es kommen musste: die geballte Wut der Fischköppe entlud sich in meine Armee und meine edlen Recken lösten sich in Luft auf.<br />
Ein letzter heldenhafter Sergeant wollte noch in den Nahkampf gegen die bemalte Sturmflut kommen (episch!), doch im kombinierten Abwehrfeuer (noch effektiver dank Markerdrohnen, wer diesen Schlonz in den Codex geschrieben hat, gehört echt verhauen!) fiel der gute Mann dann doch um, ohne den Nahkampf jemals zu erreichen...als ob er nicht eh ziemlich chancenlos gegen das Monstrum gewesen wäre mit seinem lächerlichen Plastikschwert.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-SlNo8i_-qE0/VGo9SC3g7DI/AAAAAAAABFA/-jyHxXwEhUc/s1600/IMAG0457.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-SlNo8i_-qE0/VGo9SC3g7DI/AAAAAAAABFA/-jyHxXwEhUc/s1600/IMAG0457.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sone dicke Knarre haut den stärksten Mann aus den Socken!</td></tr>
</tbody></table>
Endergebnis: 0:20 verloren, gnadenlos massakriert in Runde 4 - gaaanz großes Aua!<br />
<br />
<br />
Runde 2: Kampf gegen den Erzfeind, die Chaos Space Marines!<br />
<br />
Mein alter Bekannter Fischi der Müllmann wartete schon am Tisch, eine wilde Schlacht stand auf dem Plan, in dem ich hoffte, von den Sonderregeln meiner Armee im Kampf gegen die Mächte des Chaos zu profitieren...<br />
Mein Schlachtplan blieb identisch wie in der 1. Runde: 2 Trupps setzen sich auf Missionsziele, im 1. Zug kommt Belial mit seinen Jungs angeflogen und im 2. Zug dann der Rest. Auf Gegnerseite standen schon 2 Rhinos mit Berserkern, Kharn dem Verräter und einem Khornelord mit Dämonenaxt bereit, insgesamt 8 Kyborgs ölten ihre diversen Ballermänner, ein Terminatortrupp wetzte die Krallen und in der Reserve lauerte noch ein böser Flugdrache - da weiss man doch, was einen erwartet und zumindest in der Theorie sollte diesmal zumindest ein Unentschieden machbar sein.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-MBqNwx7XRKw/VGo_PSFsDdI/AAAAAAAABFM/4C_XvWCVxyY/s1600/IMAG0458.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MBqNwx7XRKw/VGo_PSFsDdI/AAAAAAAABFM/4C_XvWCVxyY/s1600/IMAG0458.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der Weg scheint weit, aber meine Reserven können ja beamen...</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-g1ko1BhVwQY/VGo_jTcW74I/AAAAAAAABFU/w6J-xXMP2Uo/s1600/IMAG0459.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-g1ko1BhVwQY/VGo_jTcW74I/AAAAAAAABFU/w6J-xXMP2Uo/s1600/IMAG0459.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Die Kyborgs rechts im Bild versuchen sich mit der weissen Tarnfarbe als Deathwing auszugeben...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Wieder einmal durfte ich NICHT anfangen, doch was sollte diesmal schon schiefgehen?<br />
Die Chaos-Armee rückte erstmal vor, die Rhinos gaben Vollgas und sonst passierte auch nicht viel.<br />
Prima Anfang, erstmal beschnuppern bevor die Action losgeht!<br />
<br />Auftritt Belial & seine Crew.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-fIXeh-Kg2Og/VGpAMYapKhI/AAAAAAAABFc/Fp8U2hXz0Gg/s1600/IMAG0460.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-fIXeh-Kg2Og/VGpAMYapKhI/AAAAAAAABFc/Fp8U2hXz0Gg/s1600/IMAG0460.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Guten Tag, wir würden hier gerne etwas erschiessen!</td></tr>
</tbody></table>
Mein Plan war simpel: Eine Sturmkanone sollte das Rhino zersemmeln, der Rest der Truppe den Inhalt auseinandernehmen.<br />
Das Ergebnis war dann schon etwas komplexer, denn die Sturmkanonen versagte und verursachte nur den Verlust von 2 Rumpfpunkten, so dass ich gezwungen war, meine Feuerkraft anderweitig zu entladen. Naja, immerhin bissen 2 Terminatoren nach dem Feuersturm in's Gras, das ist besser als nix!<br />
Auf der rechten Flanke klappte es etwas besser, mit Raketenwerfersalven gelang es mir, das 2. Rhino lahmzulegen und die Berserker zum Aussteigen zu überreden.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-XLKvGXY_fvM/VGpBi-3nhpI/AAAAAAAABFw/fULD3GmNupk/s1600/IMAG0461.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-XLKvGXY_fvM/VGpBi-3nhpI/AAAAAAAABFw/fULD3GmNupk/s1600/IMAG0461.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ein kaputtes Rhino und 2 tote Terminatoren, nicht ganz das gewünschte Ergebnis</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
Moment mal, was ist eigentlich mit dem Scriptor? Hat er diesmal glänzen können in der Psi-Phase?<br />
Öhmmmm....darüber breiten wir lieber den Mantel des Schweigens aus!<br />
<br />
Was nun folgte, zähle ich zu den kuriosesten Momenten meiner Laufbahn als Turnierspieler:<br />
Die Berserker ohne fahrbaren Untersatz benutzten ihre Pistolen mit einer Effektivität, die schon fast das Niveau einer halben Tau-Armee erreichte!!<br />
Der folgende Nahkampf ähnelte dadurch eher einem "Aufwischen" als einem richtigen Kampf...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-VxrqcCvPmPc/VGpCjaIzisI/AAAAAAAABF8/n6vrvFEtdec/s1600/IMAG0462.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-VxrqcCvPmPc/VGpCjaIzisI/AAAAAAAABF8/n6vrvFEtdec/s1600/IMAG0462.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der klägliche Rest eines Terminatortrupps - nach PISTOLENFEUER! Autsch...</td></tr>
</tbody></table>
Auch Kharn und seine Jungs verliessen nun ihr Rhino und "Puff the magic Dragon" enterte den Luftraum, was ein paar meiner Terminatoren mit spontaner Fallsucht quittierten.<br />
Es blieb mir also nichts anderes übrig, als die linke Flanke mit meinen Reserven zu verstärken - eine Entscheidung, die durch die dort befindlichen Missionsziele bestärkt wurde. Die Mahlstrom-Karten sprachen da eine deutliche Sprache...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-8MsK0eoCkdM/VGpDU9HuzfI/AAAAAAAABGE/kax5-fGFXVg/s1600/IMAG0463.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-8MsK0eoCkdM/VGpDU9HuzfI/AAAAAAAABGE/kax5-fGFXVg/s1600/IMAG0463.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hier wird's gleich richtig blutig!</td></tr>
</tbody></table>
Wieder versuchte ich, mit der Sturmkanone des frisch eingetroffenen Trupps, das Rhino auszuschalten - wieder erfolglos. Diese Karre hat sich den Titel "The Untouchable" redlich verdient!<br />
Ach und ja, auf die Psi-Phase werde ich hier wieder nicht näher eingehen (sch...xxx Würfel!).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-HxCCsdUizm0/VGpE4e6-3rI/AAAAAAAABGQ/m0oSet9u_MI/s1600/IMAG0464.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-HxCCsdUizm0/VGpE4e6-3rI/AAAAAAAABGQ/m0oSet9u_MI/s1600/IMAG0464.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Toughest Rhino on this planet!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Ein paar Berserker fielen meinen Jungs zum Opfer und die 2 bemalten Kyborgs konnte ich immerhin eines Lebenspunktes berauben, so langsam schien sich das Blatt zu wenden!<br />
Auch die Terminatoren hatte ich inzwischen ausgeschaltet, doch auf der rechten Seite machten die Kyborgs schon einigen Ärger und bewegten sich auch langsam in Richtung meiner Verstärkung...<br />
<br />Im folgenden Spielzug scheuchte mein Gegenspieler seine Berserker dann in den Nahkampf, das unzerstörbare Rhino verhinderte mein Abwehrfeuer mit seinem Kakophon...so kam es zum epischen Duell Belial gegen Kharn!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-IrFV8mcXtek/VGpFEMOOJGI/AAAAAAAABGY/vJOVstltE70/s1600/IMAG0465.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-IrFV8mcXtek/VGpFEMOOJGI/AAAAAAAABGY/vJOVstltE70/s1600/IMAG0465.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Duell der Kriegsherren</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Das Ergebnis des Duells war angemessen bescheuert, denn letztlich erschlugen sich die Jungs gegenseitig.<br />
Mit vereinten Kräften erledigten dann der Berserkertrupp mit den heissen Pistolen, sowie die Kyborgs haufenweise Terminatoren - es war wirklich nicht mehr feierlich.<br />
Am Ende der 4. Runde stand nur noch ein Trupp auf dem Spielfeld - und nahm fürchterlich Rache, indem er sage und schreibe EINEN Kyborg erschoss... episch...echt jetzt!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-8Ei5JMVSql0/VGpF_YjFWGI/AAAAAAAABGk/eiP52TdZ7Nw/s1600/IMAG0466.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-8Ei5JMVSql0/VGpF_YjFWGI/AAAAAAAABGk/eiP52TdZ7Nw/s1600/IMAG0466.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ohne Worte...</td></tr>
</tbody></table>
Flatterdrache und Kyborgs hatten anschließend nicht mehr viel Mühe, diese 5 Westentaschen-Cowboys auch noch von der Platte zu putzen und die zweite Massaker-Niederlage des Tages war perfekt.<br />
Da fühlte ich mich dann doch ein wenig in alte Zeiten zurückversetzt, als meine Terminatoren noch regelmässig 4 von 5 Rüstungswürfen versiebten - und wie schon mehrfach erwähnt, die Psi-Phase... *hust hust*<br />
<br />
0:20 verloren, Klappe zu, Affe tot!<br />
<br />
<br />
Runde 3: Das Käfermassaker.<br />
<br />
Der Turniertag endete nun mit einem klassischen Lernspiel, denn mein Gegenspieler Herr Baumann war erst zum 2. Mal auf einem Turnier dabei, nicht wirklich regelfest und obendrein kaum darüber im Bilde, wie die Tyraniden-Armee, die er sich ausgeliehen hatte, auf dem Spieltisch funktioniert.<br />
Doch wir konnten uns schon früh darauf einigen, dass wir einfach versuchen ein bisschen Spielregeln zu üben und ich mir Mühe gebe, seine dritte Niederlage zu verursachen, damit er am Ende des Tages den Trostpreis des Turnieres mit nach Hause nehmen konnte...<br />
Da ich zur Zeit eh noch nicht wirklich zum Bemalen von Miniaturen motiviert bin, fiel es mir leicht, großzügig auf das Trostpreis-Farbtöpfchen zu Gunsten eines Hobbyneulings zu verzichten ;-)<br />
<br />
Wir teilten also das Spielfeld diagonal auf, ich holte den Notizzettel mit meinem Reserveplan vom vorherigen Spiel aus dem Mülleimer und stellte einfach nochmal genauso auf, wie schon in Runde 1 und 2.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-AvLh9HM-djY/VGpH8cuqvNI/AAAAAAAABGw/ujextsm4x8I/s1600/IMAG0467.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-AvLh9HM-djY/VGpH8cuqvNI/AAAAAAAABGw/ujextsm4x8I/s1600/IMAG0467.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Same procedure as every game James...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Gefühlte drei Stunden später standen und lagen dann ein Haufen Käfer auf dem Spielfeld, der Spaß konnte also beginnen...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-CGnBbhuM0NA/VGpIPc18SKI/AAAAAAAABG4/rs0soLhrjEk/s1600/IMAG0468.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-CGnBbhuM0NA/VGpIPc18SKI/AAAAAAAABG4/rs0soLhrjEk/s1600/IMAG0468.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Unser Playmobil-Dorf leidet unter Wanzenbefall!</td></tr>
</tbody></table>
Ohne allzusehr in's Detail zu gehen, die Käferles wuselten relativ planlos und wenig aggressiv über's Spielfeld und meine Jungs gingen in Stellung, um die wenigen Synapsen wegzuballern (klassische Vorgehensweise gegen Käfer!).<br />
Das Wunder der Psi-Phase liess auch diesmal auf sich warten, denn das ganze Spiel über schaffte ich exakt nur EINEN Psitest für eine Hexenfeuer-Kraft und versiebte dann auch prompt den nötigen Trefferwurf - dazu nur ein Wort: "Scheibenkleister!!"<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-bp_w0LdLweo/VGpJKYsTTZI/AAAAAAAABHE/GodiOsoSFNI/s1600/IMAG0469.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-bp_w0LdLweo/VGpJKYsTTZI/AAAAAAAABHE/GodiOsoSFNI/s1600/IMAG0469.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Verstärkungen sind eingetroffen auf beiden Seiten, wer behält wohl die Überhand?</td></tr>
</tbody></table>
Während ich mir die ersten Missionsziele sicherte, verhielten sich die nahkampfstarken Symbionteneinheiten absolut defensiv und lungerten auf Missionszielen herum, die leider nichtmal Punkte einbrachten. Im Zentrum zerlegte ich 2 Zoantrophen und nur der aus Reserve erscheinende Tyrant konnte ein Zusammenbrechen der Synapse verhindern. Davon profitierten vor Allem die Venatoren, die direkt zu mir geschockt kamen, um etwas Terror zu verbreiten.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-dGAFpiR8JxY/VGpJ59KZVtI/AAAAAAAABHM/WWKrJsHdKiM/s1600/IMAG0470.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-dGAFpiR8JxY/VGpJ59KZVtI/AAAAAAAABHM/WWKrJsHdKiM/s1600/IMAG0470.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Missionsziel gesichert</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-ElSg0T1cXPo/VGpKBRzaZZI/AAAAAAAABHU/YiEA81XtYrQ/s1600/IMAG0471.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ElSg0T1cXPo/VGpKBRzaZZI/AAAAAAAABHU/YiEA81XtYrQ/s1600/IMAG0471.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Die Käferjagd ist eröffnet!</td></tr>
</tbody></table>
Da die Anzahl der Mahlstrom-Missionskarten von Runde zu Runde abnahm, liefen den Tyraniden so langsam die Möglichkeiten, überhaupt noch Punkte zu sammeln, gnadenlos davon - es wurde also Zeit für einen letzten Vergeltungsschlag.<br />
Doch egal was er mir entgegenwarf, es war letztlich einfach zu wenig. Anstatt frühzeitig kombinierte Angriffe mit mehreren Einheiten auf meine Trupps zu starten, hoppelten einzelne Carnifexe in komplette Terminatortrupps (und ähnliche Verrücktheiten), die meisten Angriffe gingen sogar schon im Abwehrfeuer unter.<br />
Das Finale fand schliesslich im Zentrum statt, wo ein Trupp von 20 Symbionten einen 5er-Terminatortrupp angriff...<br />
Nach Abwehrfeuer und einer Runde wildem Gekloppe sah es zunächst nach einem Erdrutschsieg für meine Jungs aus.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-6WhN5pT2VLY/VGpLeJNHUmI/AAAAAAAABHg/MjowH0gXG1A/s1600/IMAG0475.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-6WhN5pT2VLY/VGpLeJNHUmI/AAAAAAAABHg/MjowH0gXG1A/s1600/IMAG0475.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Joa, das waren mal 20 Käfer gegen 5 Terminatoren...</td></tr>
</tbody></table>
Doch während die hinzueilenden Terminatoren im Gelände kleben blieben, kippte der Nahkampf so langsam zu Gunsten der Käfermeute!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-F6HQ9L8yG24/VGpL5R-rYbI/AAAAAAAABHo/-uzcGxI8Pe4/s1600/IMAG0476.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-F6HQ9L8yG24/VGpL5R-rYbI/AAAAAAAABHo/-uzcGxI8Pe4/s1600/IMAG0476.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eigentlich hätten die Symbionten länst tot sein müssen...</td></tr>
</tbody></table>
...und als dann nur noch 2 Terminatoren und 2 Symbionten übrig waren, krachten dann doch meine restlichen Jungs mit in den Nahkampf - klare Sache, aber die 2 Terminatoren starben tatsächlich noch bevor meine Verstärkung die Chance bekam, die Käfer zu zermatschen!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Y1hp-crRMWY/VGpMjCt3Y-I/AAAAAAAABH0/jRms3Cgwxfc/s1600/IMAG0477.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Y1hp-crRMWY/VGpMjCt3Y-I/AAAAAAAABH0/jRms3Cgwxfc/s1600/IMAG0477.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wer hätte gedacht, dass 2 einsame Symbionten angesichts dieser Übermacht doch noch ihre 2 ursprünglichen Gegner umhauen??</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Ergebnis: 20:0 Massakersieg für den Deathwing!<br />
Natürlich sehe ich das nicht als ernsthaften Erfolg, doch macht es mir ehrlich großen Spaß, mit Anfängern die Spielregeln zu üben - solche Spiele sind zwar nicht sehr spannend, aber immer lustig und entspannt und in diesem Fall war mein Lehrling auch wirklich ein ganz besonders lustiger Geselle, ein dickes Dankeschön an dieser Stelle :-D<br />
<br />
<br />
Fazit:<br />
Die erwartete Klatsche auf diesem Turniertag fiel doch etwas härter als erwartet aus, doch lag dies nur zum Teil an meiner Taktik. Die mangelnde Feuerkraft und Mobilität des Deathwing lässt sich nunmal nur durch den Einsatz von Deathwing-untypischen Einheiten oder dem Ausnutzen des Deathwing-Sturmangriffes etwas ausgleichen. Beispielhaft für diese These sei hier angemerkt, dass ein zweiter Spieler mit Deathwing-Terminatoren immerhin den 4. Platz des Turnieres erreicht hat, allerdings handelte es sich nicht um eine reine Terminator-Armee, sondern es waren auch Landungskapseln, normale Marines und Scouts mit von der Partie - mehr Einheiten, mehr Tricks in der Trickkiste.<br />
Letztendlich war wieder mal eine gehörige Portion Pech für mein schlechtes Abschneiden mitverantwortlich.<br />
Dazu zählt das Eröffnungsspiel gegen eine böse Tau-Armee, die von Haus aus gegen jeden meiner Tricks ein perfektes Abwehrmittel dabei hat, ebenso wie mein unglaubliches Würfelpech in der Psi-Phase - da hat kein Zauber geklappt, einfach grauenhaft!<br />
Wenn man dann auch noch von spezialisierten Nahkämpfern wie Khorne-Berserkern mit Pistolen erschossen wird, als wären es Plasmakanonen mit Zielfernrohren, dann hilft auch die beste Taktik nicht mehr...da siegt einfach der Zufall über die Planung, gnadenlos!<br />
Zum Glück bin ich ja Kummer mit meinen weissen Lieblingen gewohnt und das "Drumherum" auf dem Turnier war ausgesprochen positiv, sehr entspannte und lustige Typen in absolut relaxter Spielatmosphäre, was will man mehr?<br />
Auf jeden Fall bin ich sicher, dass etwas Glück in der Psi-Phase meinen Alpha-Schlag mit dem grossen 10er-Trupp sehr gut unterstützen kann und der Taktik-Kniff mit dem Deathwing-Sturmangriff funktioniert, nur eben niemals gegen eine gut aufgestellte Tau-Armee.<br />
Alternativ könnte ich es nochmal mit mehr Hammer & Schild-Trupps versuchen und wieder stur über das Feld latschen und beten, dass genug beim Feind ankommt, um Köpfe einzuschlagen.<br />
Auf jeden Fall gebe ich den Deathwing noch nicht auf...<br />
Dank dem Erdrutschsieg in Spiel 3 und den Bonuspunkten für pünktlich eingereichte Bezahlung und Einsendung der Armeeliste bin ich letztendlich auf Platz 11 von 14 gelandet - besser als nix!<br />
<br />
Eins hab ich mir allerdings geschworen - mein nächstes Turnierziel wird kein Sieg, kein Platz auf dem Treppchen sein, sondern schlicht und ergreifend eine Armee in's Feld zu führen, die eine Tau- und eine Eldar-Armee vergewaltötert!<br />
Es kann doch nicht angehen, dass mich ausgerechnet die 2 Armeen, die ich seit je her am wenigsten mag, immer wieder so gnadenlos in den Boden stampfen, dagegen werde ich noch ein Mittel finden!<br />
<br />
In diesem Sinne, game on und Finger weg von Weltraumelfen!<br />
<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-zc8V7GAAFNw/VGpRg6LwiQI/AAAAAAAABIE/27lzgbLZp08/s1600/eldara10.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-zc8V7GAAFNw/VGpRg6LwiQI/AAAAAAAABIE/27lzgbLZp08/s1600/eldara10.jpg" height="512" width="640" /></a></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-84052827741528258992014-11-15T09:05:00.001-08:002014-11-15T09:05:43.749-08:00Die Rückkehr des Deathwing und neue KillerkäferEs ist wieder Hobbyzeit!<br />
Ja, auch wenn Umzug, Hausarbeit & der PC gerade mehr Zeit einnehmen, als ich erwartet hatte, ist und bleibt Tabletop ein wichtiges Hobby für mich - darum geht es jetzt auch endlich wieder auf ein Turnier.<br />
Im beschaulichen Euskirchen (für uns Kölner erste Grenzstadt der Eifel) findet wieder ein schnuckeliges Turnier für 14 Spieler statt und für mich wird das die Gelegenheit, den Deathwing auf seine Tauglichkeit im Umfeld der 7. Edition Warhammer 40.000 zu testen.<br />
Frisch ausgerüstet mit einem Set Missionskarten und Psikarten musste diesmal auch ein Psyker in die Armeeliste, die dann im Endeffekt so aussehen wird:<br />
<br />
Anführer ist natürlich Belial, in Standardausführung mit Knarre und Schwert. Er schaltet die Deathwing-Terminatoren für die Standardtruppen frei und kann mit dieser Ausrüstung auch von seinen guten Fertigkeiten beim Beschuss und im Nahkampf profitieren. Früher hab ich ihn auch gerne mit Hammer und Schild gespielt, doch da der Beschuss in dieser Edition so wichtig ist, habe ich auf den verbesserten Rettungswurf (3+ statt 4+) durch den Schild verzichtet.<br />
Als zweites HQ-Modell kommt diesmal ein Scriptor mit, der mit den Psikräften der Telepathie ausgerüstet ist - ich möchte auf jeden Fall mal testen, wie gut oder schlecht der Einsatz von Psikräften ist und gerade die Telepathie hat eine gute Mischung aus offensiven und defensiven Kräften, mit denen ich die Schwächen einer Elite-Armee gegen Beschuss ausgleichen möchte.<br />
<br />
Den Kern der Armee bilden dann insgesamt 5 Deathwing-Terminatortrupps, 2 davon mit Cyclone-Raketenwerfer und Hammer/Schild (zum Erobern und Halten von Missionszielen), 2 mit Sturmkanone und ein großer 10-Mann Trupp mit 2 Sturmkanonen als Beschützer für Belial und den Scriptor.<br />
<br />
Auf Cybots, Land Raider und sonstigen Kram habe ich verzichtet, da ich sonst viel weniger Terminaroren aufstellen könnte und somit meine Elite-Armee nur unnötig noch elitärer machen würde.<br />
<br />
Wie immer bin ich auch der Idee nicht abgeneigt, die komplette Armee per Schocktruppenregel in's Spiel zu bringen, denn immerhin kann Belial mit seinem Trupp gezielt schocken ohne abzuweichen und auf Wunsch können sich nachfolgende Trupps in 6 Zoll Umkreis um Belial auch zielgenau aufstellen lassen - in Kombination mit dem Deathwing-Sturmangriff, bei dem ich im Voraus bestimmen kann, welcher Trupp in der 1. und welcher in der 2. in's Spiel kommt, muss ich mich nichtmal auf mein Würfelglück bei Reservewürfen verlassen.<br />
Die Entscheidung, wie ich Aufstelle oder in Reserve bleibe, kann ich jederzeit vom Gegner abhängig machen, das gibt mir viel Freiraum für taktische Manöver, was zumindest in der Theorie sehr gut klingt.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-UqI5764n59A/VGd6iEU7ykI/AAAAAAAABC0/KYSmZxywCYg/s1600/dw1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-UqI5764n59A/VGd6iEU7ykI/AAAAAAAABC0/KYSmZxywCYg/s1600/dw1.jpg" height="356" width="640" /></a></div>
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<br />In der Vergangenheit habe ich diese taktischen Möglichkeiten nur selten richtig eingesetzt und mit dem Deathwing meistens verloren, da man fast immer gegen eine Übermacht antritt (oft hat der Gegner 3-4 mal soviele Modelle auf dem Tisch). Es stellt sich also die Frage, ob mir ein ähnliches Kabinettstückchen gelingt, wie auf den Rhein-Main Meisterschaften dieses Jahr. Die variablen Missionsziele der Mahlstrom-Missionen sind hier das Zünglein an der Waage und ob ich verhindern kann, dass meine Armee komplett ausgelöscht wird.<br />
Eigentlich hoffe ich ja immer noch auf ein neues Regelbuch für den Deathwing, oder zumindest eine Formation o.Ä. um auch mal wieder ein paar Cybots aufstellen zu können - leider gibt es dafür derzeit keine Rechtfertigung, nichtmal ein einzelner mit Multimelter und Drop Pod, denn alles was der kann, kann auch ein Terminatortrupp und der kann dann auch Missionsziele sicher halten und ist unempfindlich gegen den einsamen Soldaten mit dem glücklichen Melterwürfel...<br />
Natürlich könnten 2 ehrwürdige Cybots mit Drop Pod für ziemlich viel Trubel in den gegnerischen Reihen sorgen, da sie zielgenau landen, je nach Ausrüstung ein wichtiges Ziel ausschalten und in der nächsten Runde vielleicht noch etwas umboxen können, doch leider muss man dafür ziemlich viele Punkte investieren, so dass man am Ende vielleicht noch 20 Terminatoren oder weniger auf dem Spielfeld hat und obendrein leiden Cybots dank der neuen Fahrzeugregeln (schon seit der 6. Edition) sehr unter ihrer 12er Panzerung, die man über die Rumpfpunkte-Regelung ziemlich leicht mit billigen Autokanonen, Plasmawerfern u.Ä. wegbretzeln kann...<br />
Schade, da wird mein Lieblingsmodell wohl noch einige Zeit im Schrank herumgammeln müssen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-huZ9HHYvCRU/VGd_fa8BPPI/AAAAAAAABDA/6_FvyXBgomk/s1600/IMAG0443.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-huZ9HHYvCRU/VGd_fa8BPPI/AAAAAAAABDA/6_FvyXBgomk/s1600/IMAG0443.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Einsamer Cybot sucht passende Spielregeln...dringend!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Gute Nachrichten gibt es für die Freunde der Weltrauminsekten - Games Workshop hat einige neue Spielzeuge für die Tyraniden veröffentlicht!<br />
Den Anfang machte dabei ein neuer Bausatz, aus dem sich entweder eine monströse Nahkampfkreatur (Toxicrene) oder eine mobile Synapse mit Psikräften (Maleceptor) bauen lässt.<br />
Die Toxicrene krankt leider am selben Problem wie der Haruspex aus dem Codex - sie ist einfach zu langsam und hat nicht genug defensive Fähigkeiten, um im Nahkampf anzukommen, geschweige denn ihn zu gewinnen. Mir persönlich gefällt auch das Aussehen nicht, wirkt zu sehr wie ein dicker Liktor mit angeflanschten Tentakeln...<br />
Der Maleceptor ist dagegen eine relativ stabile Synapsenkreatur und könnte somit im Zentrum eines Schwarms kleiner Kreaturen recht gut agieren, leider bietet aber der Tervigon fast dieselben Vorteile und kann zusätzlich noch weitere kleine Alien-Käfer produzieren.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-P4Uiyxlh3Vg/VGeBd-YJSnI/AAAAAAAABDM/8CCe_AVNa94/s1600/99120106033b.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-P4Uiyxlh3Vg/VGeBd-YJSnI/AAAAAAAABDM/8CCe_AVNa94/s1600/99120106033b.jpg" height="400" width="301" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Schöner Bausatz, spieltechnisch leider nicht wirklich brauchbar...</td></tr>
</tbody></table>
Doch da gibt es ja noch das neue Supplement für alle Fans der Schwarmflotte Leviathan... ohhh, ist schon ausverkauft? Gut gemacht Games Workshop, inzwischen produziert ihr nur noch Kleinstauflagen, die dann innerhalb von maximal 14 Tagen ausverkauft sind - welche geniale Verkaufsstrategie steckt da wohl dahinter?<br />
Ich habe keinen Schimmer! :-)<br />
<br />
Zumindest der neue Bausatz für Zoantrophen und Toxotrophen dürfte sich auch ohne Supplement prima verkaufen, denn er ersetzt die alten Zinnmodelle mehr als adäquat und ist im Gegensatz zur Anschaffung der Einzelmodelle recht günstig.<br />
Beim Design blieb man erfreulicherweise sehr nah an den Originalen und durch das Plastikmaterial hat trotzdem jeder ambitionierte Bastler genug Optionen, seine Käferchen etwas zu individualisieren - gut gemacht Games Workshop!<br />
Es gibt sogar eine neue Formationsregel für Zoantrophen, die es erlaubt, die im Codex verlorengegangene "Doom of Malanthai" wieder zu spielen - allerdings in etwas abgeschwächter Form und man wird gezwungen, einen großen Trupp Zoantrophen aufzustellen, was die Investition spieltechnisch etwas zweifelhaft macht.<br />
Naja und da es keine Sporenkapseln mehr gibt, braucht ja auch eh keiner mehr die Doom... oder?<br />
Irrtum!<br />
Die Sporenkapsel ist zurückgekehrt und damit auch der absolute Höhepunkt der Neuveröffentlichungen - ein Bausatz aus dem sich sage und schreibe DREI verschiedene Kreaturen bauen lassen!<br />
Die neue Sporenkapsel nennt sich "Tyrannocyst", darf wieder auf das Spielfeld teleportieren und kleinere Kreaturen (oder sogar einen Carnifex) transportieren und besitzt darüberhinaus noch ganze FÜNF Schusswaffen - ein echter Knüller. Allerdings ist das Design etwas gewöhnungsbedürftig und unterscheidet sich deutlich von allen Eigenbauten und Fremdhersteller-Modellen, die Tyranidenspieler sich für den alten Codex mangels eines offiziellen Modells gebaut/angeschafft haben.<br />
Allerdings dürfte es bei einfachen, eiförmigen Modellen recht einfach sein, ein paar Tentakel unten dranzukleben und das Ding schwebend zu montieren, dann passt es wieder!<br />
Alternativ kann der Bausatz dann als "Sporocyst" gebaut werden, eine Art Toxotrophe im Anabolikarausch. Schön in die Mitte der Armee packen, Deckung verteilen und mit Giftwaffen rumballern, macht sich bestimmt gut in einer Armee mit vielen dicken Brummern.<br />
Als Bonus steckt in der Box dann noch Material für Sporenminen und die Möglichkeit, eine Art "Über"-Sporenmine zu basteln, die mir optisch besonders gut gefällt - eklig, schleimig, tentakelig, sicher auch super für andere Spiele mit Alien-Rassen oder für besonders widerliche Dämonen-Armeen einsetzbar.<br />
Alles in Allem ein super Bausatz, einige tolle Optionen für Tyraniden-Armeen aller Art und nur eine Frage bleibt offen: Wieso zum Henker liefert uns Games Workshop solche Leckerchen immer erst hinterher, anstatt sie bei Veröffentlichung eines Armee-Codex zu integrieren?<br />
Da hätte man doch den Codex lieber noch ein Jahr verschieben sollen...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-0oux6N805II/VGeGDmdPQRI/AAAAAAAABDY/Z43IKD0-LBo/s1600/received_10203948494931128.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-0oux6N805II/VGeGDmdPQRI/AAAAAAAABDY/Z43IKD0-LBo/s1600/received_10203948494931128.jpg" height="400" width="238" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mega-Sporenmine!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Die Spielregeln für die Sporenmine, Tyrannocyste und Sporocyste gibt's im White Dwarf, die Doom of Malanthai im neuen ausverkauften Supplement und die neuen Monster darf man gratis auf der Webseite der Black Library herunterladen - möge das muntere Spielregelpuzzlen beginnen!!<br />
<br />
Ach und wo wir grade beim Thema Spielregel-Wildwuchs sind... wo bleiben die Supplements für die Chaos Legionen???<br />
<br />
In diesem Sinne chaotische Grüße und bis bald zum offiziellen Turnier-Spielbericht aus der Eifel!<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-SzpQqam35Jg/VGeHukS7pTI/AAAAAAAABDk/hd0HOKXyTek/s1600/978-3-89705-305-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-SzpQqam35Jg/VGeHukS7pTI/AAAAAAAABDk/hd0HOKXyTek/s1600/978-3-89705-305-2.jpg" height="400" width="262" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-29340134270949167992014-10-21T04:38:00.001-07:002014-10-21T04:38:36.772-07:00Spiel 2014 und noch mehr NurgleEndlich hat's mal geklappt und mein Terminkalender bot genug Freiraum, um zu den internationalen Spieletagen 2014 nach Essen zu fahren - und soviel mal vorab, es hat sich wirklich gelohnt!<br />
Obwohl das Wetter wohl eher für einen Ausflug in's Grüne gepasst hätte, warf ich mich in das wilde Getümmel der drei großen Messehallen...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-WhaetkPJTAc/VEYul8gjpFI/AAAAAAAABA0/e6z_5SY7Lm0/s1600/IMAG0413.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-WhaetkPJTAc/VEYul8gjpFI/AAAAAAAABA0/e6z_5SY7Lm0/s1600/IMAG0413.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eingang West - nur 200 Meter Fußweg vom Parkhaus entfernt, super!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Gleich in der ersten Halle fiel mir auch schon das erste Brettspiel in's Auge, das bezeichnend für einen aktuellen Trend auf dem Markt stand - Galaxy Defenders. Um ehrlich zu sein hab ich mich über das Spiel selbst garnicht großartig informiert, denn mir fiel eins gleich in's Auge: die Spielfiguren! Ähnlich wie bei Descent oder anno Pief bei Hero Quest, Star Quest & Co. liegen dem Spiel keine Pappmarker oder Holzpinnökel bei, sondern richtig schicke Miniaturen - da könnte man glatt in Versuchung kommen, die für's Tabletop zu verwursten.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-RqmCoOtRLGE/VEYv_QDW8oI/AAAAAAAABBA/AOo2KrjZH2c/s1600/IMAG0416.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-RqmCoOtRLGE/VEYv_QDW8oI/AAAAAAAABBA/AOo2KrjZH2c/s1600/IMAG0416.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Weltraumwürmer, Marines, Cyberdämonen - alles was das Herz begehrt!</td></tr>
</tbody></table>
Schon eine Halle weiter warteten dann noch 2 weitere Brettspiele darauf, mich mit ihren diversen Mini-Monstern zu beeindrucken. Ein Wester-Steampunk-Lovecraft Spiel und ein reines Lovecraft-Dämonenspiel - klar kann man da einfach die Figuren aus den bekannten Arkham-Brettspielen verwenden, doch kommen da inzwischen mehr und mehr Alternativen auf den Markt. Wem also die bisher erhältlichen Zinnminis diverser Hersteller (z.B. Reaper) nicht ausreichen, sollte sich noch etwas gedulden, da kommt einiges auf uns zu!<br />
Natürlich ist es etwas verrückt, sich sowas wirklich nur wegen der Miniaturen anzuschaffen, insbesondere weil diese Spiele oft auch einen recht hohen Anschaffungspreis haben, doch mal ehrlich - irgendwann kriegt man die Männekes auch einzeln irgendwo zu kaufen oder nen schicken Rabatt beim Händler des Vertrauens, also lohnt sich ein Blick über den Tellerrand allemal.<br />
<br />
Ein weiterer Trend auf dem Spielemarkt ist die Einbeziehung von Apps in den Spielablauf. Einige Hersteller zeigten beispielsweise Brettspiele, wo die App quasi die Aufgabe des Spielleiters übernimmt, also Missionen und Zufallsereignisse generiert, erklärt und nach Abschluss Belohnungen o.Ä. verteilt - hier muss man sich sicherlich fragen, wieso man denn unbedingt Computer/Pads etc. in ein Brettspiel integrieren muss, schließlich ist das Spielen mit Freunden für viele eine willkommene Abwechslung, bzw. ein Gegenpol zu unserer digitalisierten Gesellschaft. Meiner Meinung nach liegt hier der Knackpunkt eindeutig in der Art wie die App in das Spiel integriert wird.<br />
Es gab ja früher schonmal Experimente, wie man andere Medien (z.B. Videos) in den Ablauf eines Brettspiels einbauen kann, doch mit der aktuellen Technik bietet sich eine spezielle Chance: die Interaktivität.<br />
So kann eine App sehr bequem z.B. Spielstände, Kontostände usw. nachhalten, Zufallsereignisse simulieren (sogar mit Zeitlimits) und obendrein auch mit einer Tutorial-Funktion punkten, die Anfängern den Einstieg in ein unbekanntes Spiel erleichtert.<br />
Für alle diese Möglichkeiten gab es diverse Beispiele zu bestaunen, doch muss ich eins ganz klar feststellen: da ist noch viel Luft nach oben!<br />
Großes Negativbeispiel "Golem Arcana", ein Skirmisher in dem Magier diverse Kreaturen beschwören und aufeinander loshetzen. Vorbemalte Figuren und ein vorgefertigtes Spielfeld sind allesamt mit Chips ausgestattet, die über einen Stift (ähnlich wie beim Kinderlernspielsystem Tiptoi) ausgelesen werden und dann von der dazugehörigen App verarbeitet werden. Es ist leicht zu lernen, da einem die App alle Infos zur Figur und ihren möglichen Aktionen anbietet, aber um ehrlich zu sein übernimmt die Software hier soviele Funktionen, dass die Bedienung von Spielfeld und Minis das Ganze eigentlich nur unnötig umständlich macht - ganz eindeutig wäre dieses Spiel als reine digitale App komfortabler und sinnvoller, mal ganz davon abgesehen dass durch die vorgefertigten Miniaturen auch noch ein wichtiger Teil des Tabletop-Hobbys (nämlich basteln & malen) einfach wegfällt. Kurz gesagt, ein Produkt dass die Welt eigentlich nicht braucht!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-W344hhVDcfA/VEY1J45vwcI/AAAAAAAABBQ/45BavXoZXc4/s1600/3210068573_2e92d56e35.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-W344hhVDcfA/VEY1J45vwcI/AAAAAAAABBQ/45BavXoZXc4/s1600/3210068573_2e92d56e35.jpg" height="317" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meine Meinung!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Verlassen wir lieber die Welt der Brettspiele und wenden uns vollends dem Tabletop zu, denn da gab's auch ein paar interessante Dinge zu vermelden...<br />
Natürlich keine revolutionären Neuigkeiten, denn Games Workshop war natürlich nicht auf der Messe vertreten, aber immerhin gab es einen Stand von Forgeworld, an dem man sich mit den Resten der Event-Specials dieser Saison eindecken konnte, d.h. es war am Sonntag fast nix an Exklusivitäten verfügbar, ob das an den Tagen davor anders war, kann ich leider nicht beurteilen.<br />
Dafür gab es immerhin ein paar todschicke Miniaturen in bemaltem und unbemaltem Zustand zu bestaunen, das ist ja immerhin etwas!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-l2pP9R1klrw/VEY2DrVTbtI/AAAAAAAABBY/4UfNulZELAs/s1600/IMAG0430.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-l2pP9R1klrw/VEY2DrVTbtI/AAAAAAAABBY/4UfNulZELAs/s1600/IMAG0430.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eine Auswahl an Primarchen der Space Marines...</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-oA0arIn4Tlg/VEY2P_DezRI/AAAAAAAABBg/9xr-IW_emqw/s1600/IMAG0431_BURST001.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-oA0arIn4Tlg/VEY2P_DezRI/AAAAAAAABBg/9xr-IW_emqw/s1600/IMAG0431_BURST001.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ein todschicker Imperialer Ritter - das GW-Modell ist schon spitze, aber Forgeworld setzt halt immer noch einen drauf ;-)</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Auch Mantic hatte einen kleinen Stand aufgebaut, konnte aber nicht wirklich viele Leute anziehen. Das lag wohl vor Allem an dem etwas enttäuschenden "Mars Attacks" Brettspiel - die aufgebauten Minis waren qualitativ wirklich um einiges schlechter, als es die Fotos im Internet vermuten ließen...<br />
Schade, mir ist diese Firma eigentlich sehr sympathisch und ich mag auch einige ihrer Produkte, doch irgendwie fällt es ihnen schwer, sich wirklich als Alternative zu GW zu etablieren und das speziell hier in Deutschland, wo inzwischen viele Fantasy-Shops ihre Produkte aufgrund mangelnder Nachfrage aus dem Sortiment verbannt haben...<br />
<br />Zu Freeboters Fate möchte ich nur wenige Worte verlieren - die Jungs sind inzwischen auf jeder Spielemesse mit einem schicken Stand im Piratendesign präsent, machen ihre Sache immer gut und haben meist auch die verrücktesten Kostüme am Start, aber ein Skirmish mit Piratenthema kitzelt meinen Tabletop-Nerv leider garnicht, tut mir leid!<br />
<br />
Dropzone Commander konnte man auch wiedermal bestaunen (die sind auch auf der RPC in Köln immer mit von der Partie) und das große Dropship-Modell, das als stylischer Präsentierteller für die aktuelle Produktlinie fungierte, machte auch ne Menge her, aber wie gut sich das Spiel als Alternative für die alten Epic-Veteranen eignet, kann ich schlecht beurteilen...<br />
<br />
Sehr positiv waren für mich die vielen kleinen Hersteller, die Ergänzungen und Alternativen für GW-Produkte anboten - hier hat sich ein Markt gebildet, der zwar so einige Streitigkeiten und sogar Unterlassungsklagen von Games Workshop mit sich bringt, aber auch unheimlich viele Möglichkeiten für Sammler und Bastler. Besonders beeindruckt haben mich die Miniaturen von Hi-Tech Miniatures, denn die sind nicht nur sehr fantasievoll und hochwertig gefertigt, sondern bieten echte Alternativen für besonders teure oder langweilige GW- und Forgeworldprodukte.<br />
Warum die Jungs allerdings ein Alternativmodell für das Charaktermodell "Perturabo" im Angebot haben und den dann noch ganz frech "Proturbo" nennen, ist mir etwas suspekt...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-MIweYmvCdb4/VEY5MTymbbI/AAAAAAAABBs/zVes0qEtywg/s1600/IMAG0426.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MIweYmvCdb4/VEY5MTymbbI/AAAAAAAABBs/zVes0qEtywg/s1600/IMAG0426.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">...und schick bemalt waren die Viecher auch noch!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-rKWvcscFX7U/VEY5WQPi8uI/AAAAAAAABB0/-muVEeWJ34w/s1600/IMAG0428.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-rKWvcscFX7U/VEY5WQPi8uI/AAAAAAAABB0/-muVEeWJ34w/s1600/IMAG0428.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Super Alternativen für die etwas klobigen und langweiligen Kyborgs von GW...</td></tr>
</tbody></table>
Preislich sind die angebotenen Modelle nicht unbedingt immer Schnäppchen, aber die Optik stimmt zumeist und solange die Qualität stimmt zahlen wir Hobby-Fanatiker eh fast jeden Preis, oder? ;-)<br />
Immerhin wurde ein alternativer Nurgledämon für weniger als die Hälfte des GW-Modellpreises angeboten - da greift man doch gerne zu.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-KgXNvcjGGdo/VEY57zqyAjI/AAAAAAAABB8/9tQdtq1MdQE/s1600/IMAG0429.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-KgXNvcjGGdo/VEY57zqyAjI/AAAAAAAABB8/9tQdtq1MdQE/s1600/IMAG0429.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der kleine grüne Stinker ist aber auch sowas von putzig!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Lohnt es sich also für den geneigten Tabletop-Fan, einen Ausflug nach Essen zu machen?<br />
Wenn man gerne mal über den Tellerrand schaut und die Anfahrt nicht zu weit ist, dann auf jeden Fall. Allerdings sollte man viel Zeit mitbringen, wenn man auch wirklich ein paar Spielrunden mitmachen möchte - da sollte man definitiv 2-3 Tage einplanen.<br />
Die Messepreise bei den diversen Verkaufsständen sind natürlich sehr unterschiedlich - da sollte man vielleicht nicht unbedingt mit einer Einkaufsliste hinfahren, nur um sich hinterher zu ärgern, dass man Spiel XY nirgendwo gefunden hat oder der Preis zu hoch war.<br />
Lieber unbedarft und ungeplant durch die Angebote stöbern und Preise vergleichen, dann kann man einige Schnäppchen mitnehmen.<br />
In meiner Einkaufstasche landete so eine alte Apokalypse-Formation von Games Workshop, die sog. "Brutenflut" (10 Chaos Space Marines und 10 Chaosbruten), die immerhin Miniaturen im Wert von 180 Euro enthält, damals für knapp 160 in den Läden stand und mich dann am Sonntag bei einem Händler mit einem 80 Euro-Preisschild geradezu angeschrien hat: "KAUF MICH! JETZT!!!"<br />
Als Bonus obendrauf hab ich mir dann noch ein Battletech-Einsteigerset gegönnt, dass immerhin noch 20 Tacken billiger war als der Listenpreis - alles in Allem also ein echter Schnäppchensonntag!<br />
<br />Na gut, es gibt zwar nicht mehr wirklich viele Battletech-Spieler im Lande, aber da wird sich bestimmt noch jemand finden lassen, der mich anlernt - ich freu mich auf jeden Fall schon auf erste Ausflüge mit einem 100-Tonnen Atlas (stampf! stampf!), die dann ausnahmsweise mal auf einem Spieltisch anstatt nur am PC stattfinden!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pi0jYUNE1XU/VEY8BsyIaVI/AAAAAAAABCI/E8S7biaPFDE/s1600/futureofwarfareatlas1024x768.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-pi0jYUNE1XU/VEY8BsyIaVI/AAAAAAAABCI/E8S7biaPFDE/s1600/futureofwarfareatlas1024x768.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pew! Pew! Lazors!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Sodele, jetzt bin ich an dem Punkt, wo ich mich erstmal korrigieren muss:<br />
Dieses coole Nurgleviech, dass ich letztes Mal vorgestellt habe, ist nach neuesten Informationen kein "Glotkin". Vielmehr handelt es sich um die "Maggot Lords" (deutsch: Madenherrscher), was auch erklärt, wieso man aus dem einen Bausatz 3 verschiedene Modelle basteln kann. Sie sind so eine Art "Apokalyptische Reiter" und bald schon folgt ihnen ein noch größeres und monströseres Modell, der "Glottkin" mit Doppel-T !!<br />
Da hab ich die Madenjungs schon so über den Klee weg gelobt, da schenkt uns GW noch so einen Knaller - ich bin wirklich beeindruckt und befürchte, dass auch nächsten Monat das Tabletop-Hobby wieder ein kleines Loch in meine Brieftasche knabbern wird...<br />
Es wird also echt Zeit, meinen Hobbytisch in Ordnung zu bringen, damit die Brutenflut und alle neuen Nurglespielzeuge schon bald in Produktion gehen können - und glaubt mir, es lohnt sich!<br />
Jeder Nurgle-Fan wird das neue Glottkin-Monstrum lieben, auch wenn das bisher einzige Foto im Internet leider sehr unscharf ist.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-PjYZY1e8EX0/VEY937X2g6I/AAAAAAAABCU/gYuH_dy0UEU/s1600/IMG_2654593945974.jpeg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-PjYZY1e8EX0/VEY937X2g6I/AAAAAAAABCU/gYuH_dy0UEU/s1600/IMG_2654593945974.jpeg" height="400" width="260" /></a></div>
Man erkennt auf jeden Fall einen Körper mit unzähligen Pusteln & Stacheln, einen massiven Tentakelarm und so etwas wie eine Bio-Kanone - den Reiter obendrauf kann man sicher auch weglassen.<br />
Ich hab zwar noch keine Ahnung, als was man dieses Ding in einer Chaos Space Marine Armee einsetzen könnte, aber trotzdem reserviere ich dafür jetzt schon einen Ehrenplatz in meiner Vitrine.<br />
<br />Es wird sicher auch spannend sein zu sehen, was andere Spieler und Bastler aus den neuen Nurglemonstern basteln - sicher kann ich dann ein paar Beispiele hier zeigen, habt also noch etwas Geduld.<br />
<br />
In diesem Sinne gebt schön weiter euer Geld für "Plastik-Crack" aus und bastelt/malt/spielt fleissig!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-rKaY6dJztPE/VEZFjRx1PSI/AAAAAAAABCk/OVdJU2ZvdGc/s1600/d1ea59cd6eaa5e0e2f8da33519377632_13146.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-rKaY6dJztPE/VEZFjRx1PSI/AAAAAAAABCk/OVdJU2ZvdGc/s1600/d1ea59cd6eaa5e0e2f8da33519377632_13146.jpg" height="400" width="382" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pika-BOOM!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-6034000191493581792014-10-13T11:40:00.001-07:002014-10-13T11:40:33.037-07:00GW liebt Papa Nurgle!Mann-o-meter, das sind mal tolle Neuigkeiten - im Zuge der Veröffentlichungen zur neuen "Warhammer End Times"-Erweiterung erscheint wohl bald ein zweiter Teil, der sich diesmal nicht mit dem untoten Super-Nekromanten Nagash, sondern mit den Jüngern des Chaos-Gottes des Verfalls, Papa Nurgle beschäftigt!<br />
Natürlich ist das eher für Fantasy-Spieler interessant, doch passend zum Buch erscheinen schon jetzt ein paar schicke neue Modelle, die sich auch hervorragend für Armeen des 40. Jahrtausends eignen...<br />
<br />
Den Anfang machen die "Putrid Blightkings", übergrosse Chaoskrieger mit unzähligen Mutationen, fettleibig, schleimig, absolute spitzenklasse! Im Grunde kann man die Modelle schon so wie sie sind als Chaosbruten einsetzen, doch auch als besondere Charaktermodelle (z.B. verseuchte Chaoshexer oder Herolde der Chaosdämonen) machen die Jungs echt was her. Auch ein besonderes Charaktermodell, quasi ein Anführer für die Blightkings, ist jetzt vorbestellbar: Gutrot Spume (beknackter Name!).<br />
Optisch wirkt dieser wie eine übergroße Version des bereits erhältlichen Nurgle-Helden aus Plastik, für meinen Geschmack bietet er zuwenig Besonderes, um den hohen Preis zu rechtfertigen - da investiere ich die Kohle lieber in einen Dreierpack Blightkings.<br />
Trotzdem sehr erfreulich, dass GW uns Chaos-Fans sowas schickes spendiert - und obendrein lauert noch ein echtes Schmankerl auf unsere Geldbeutel: ein riesiges Nurgle-Monster!<br />
Genauer gesagt wird es wohl ein besonderer Chaos-Held names "Glotkin" sein, der auf einem ziemlich großen Nurgle-Monster reitet - auch wenn das Ding sicher relativ teuer sein wird, wartet da auf jeden Fall ein beeindruckendes Vieh auf den geneigten Bastler, da lässt sich bestimmt was cooles für die eigene Chaos-Armee der Zukunft aufstellen...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-DIro3JS1pp0/VDwTgA7i58I/AAAAAAAABAA/40GtJgnD8AE/s1600/PutridBlightKings.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-DIro3JS1pp0/VDwTgA7i58I/AAAAAAAABAA/40GtJgnD8AE/s1600/PutridBlightKings.jpg" height="400" width="386" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mutiert, aber glücklich: die Blightkings!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-e_z3HIORVig/VDwTp96U0HI/AAAAAAAABAI/tj71yjaUTas/s1600/Glotkin-221x394.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-e_z3HIORVig/VDwTp96U0HI/AAAAAAAABAI/tj71yjaUTas/s1600/Glotkin-221x394.jpg" height="400" width="223" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Glotkin und sein Reittier.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Je nach dem wie groß dieses Vieh wird, könnte man es z.B. als großen Verpester oder sogar als Chaos-Knight einsetzen.<br />
<br />
Leider gibt es noch keine Vorhersagen, Ankündigungen oder Gerüchte, ob es in absehbarer Zukunft auch neue Supplements für die Chaos Space Marines geben wird, obwohl sowas eigentlich längst überfällig wäre.<br />
Bleiben also vorerst nur die Möglichkeiten, per Allieertenmatrix oder "unbound"-Spielereien seine Lieblings-Chaoslegion auf dem Spieltisch darzustellen... soweit die Spielumgebung es halt zulässt. Insbesondere auf Turnieren wird es also weiterhin schwierig, eine schicke Iron Warriors oder Alpha Legion zu spielen, ohne dabei mächtig auf den Deckel zu bekommen.<br />
<br />
<br />
Ein kleiner Nachtrag zum Thema "Dark Eldar":<br />
Der Codex ist inzwischen erschienen und auch das erste Supplement wurde bereits eingängig im Internet ausdiskutiert.<br />
Das Ergebnis ist, auch aus meiner Sicht, ziemlich eindeutig: Die Armee ist weiterhin eine echte "Glaskanone" mit hohem Schadenspotenzial, aber wenig Durchhaltevermögen.<br />
Wieder einmal hat Games Workshop einige der exotischen Sonderregeln ausgemerzt und durch gängige ersetzt und wie schon in den letzten Veröffentlichungen (z.B. Astra Militarum) einige namhafte Charaktere wegfallen lassen, was mal wieder zu einigem Unmut im Internet geführt hat. Allerdings muss man auch so ehrlich sein und zugeben, dass in der Vergangenheit einige dieser besonderen Charaktermodelle so gut waren, dass sie in fast jeder Armee auftauchten - ich nenne diesen Effekt das "Coteaz-Syndrom", benannt nach dem legendären Inquisitor Coteaz, den man inzwischen in jeder Turnierarmee mit imperialem Hintergrund, egal ob Space Marines, Astra Militarum oder Inquisition wiederfindet, weil er für wenig Punkte einfach zuviele Pluspunkte mitbringt.<br />
Insofern ist es zwar eine mutige Entscheidung, die Anzahl der Charaktere zu verkleinern, aber spieltechnisch durchaus eine sinnvolle Sache.<br />
Es wäre allerdings wünschenswert, wenn diese Charaktere vielleicht als "Lord of War" über Dataslates und Supplements wieder mit Spielregeln versorgt würden - so verschwinden die legendären Figuren nicht aus dem Spiel, werden aber nicht so inflationär eingesetzt.<br />
<br />
Immerhin hat GW mit dem Supplement "Haemunculus Covens" ein kleines Schmankerl für Dark Eldar-Fans geliefert: man kann nun eine schicke Armee aus Haemunculi und ihren diversen Fleischkonstrukten aufstellen, bzw. in seine "normale" Dark Eldar-Armee integrieren. Insgesamt sind diese Einheiten etwas stabiler, aber weniger mobil - dafür meiner Ansicht nach sehr stilvoll und mit einem soliden Gruselfaktor.<br />
Ob sich die Dark Eldar weiterhin erfolgreich auf Turnieren spielen lassen, wird man wie immer abwarten müssen. Zumindest kursieren noch keine "Gewinnerlisten für Dummies" im Internet, was ich einfach mal als gutes Zeichen deute - bleibt zu hoffen, dass auch hier ähnlich wie bei den Tyraniden, bunt gemischte Listen mit interessanten Synergien auftauchen werden. Wobei ja Games Workshop bei den Tyraniden dank vieler Flieger und der Supplement-Formation "Skyblight" leider einen "fliegenden Circus" wie früher bei den Chaosdämonen etabliert hat - getreu dem Motto "Vielflieger verdienen Bonusmeilen"...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Hh-i5cC9lWk/VDwbKbiYeQI/AAAAAAAABAY/--R1KFvKR0s/s1600/Chibi_Tyranid_Flyers_by_Aitocai.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Hh-i5cC9lWk/VDwbKbiYeQI/AAAAAAAABAY/--R1KFvKR0s/s1600/Chibi_Tyranid_Flyers_by_Aitocai.png" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ein typischer Tyraniden-Fliegerhorst...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Zum Abschluss noch eine kleine Entschuldigung: Wer an dieser Stelle News zu meinen neuen Zoats erwartet hatte, muss sich leider noch etwas gedulden. Dank einer unfreiwilligen "Umgestaltung" meiner Lebensverhältnisse bin ich zur Zeit noch etwas unmotiviert und ungeordnet, um an meiner neuen Armee weiterzubasteln. So langsam krieg ich jedoch die Situation in den Griff und gedenke schon bald meine Bastelutensilien wieder in die Hand zu nehmen...falls ich bis dahin herausgefunden habe, in welchem Umzugskarton die Dinger gelandet sind! ;-)<br />
<br />
Bis dahin fröhliches Flughundezüchten Euch allen!!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/--f6fJ0MJmwU/VDwcaAYZNaI/AAAAAAAABAk/dXnLfCV-JRI/s1600/5090a.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--f6fJ0MJmwU/VDwcaAYZNaI/AAAAAAAABAk/dXnLfCV-JRI/s1600/5090a.jpg" height="256" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meint der mich? Ich kann doch garnicht fliegen...</td></tr>
</tbody></table>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-42320385406361342712014-09-26T05:36:00.002-07:002014-09-26T05:36:51.842-07:00Eine neue Armee: Nostalgie-Alarm!Auf meiner Suche nach immer neuen Ideen, wie man dem Armeen- und Listen-Einerlei in der Turnierszene entgegenwirken kann, komme ich ja meistens immer auf Konzepte, die dann in der kompetitiven Umgebung furchtbar untergehen... das muss doch auch anders gehen, oder?<br />
Natürlich liegt es mir fern, irgendwelche Standard-Turnierlisten abzuschreiben und dann höchstens ein paar verrückte Modelle in die Armee einzubauen - das wäre ja auch viel zu leicht!<br />
<br />
Zeit für einen Kompromiss.<br />
<br />
Wie schon vor einiger Zeit angedeutet, sehe ich derzeit sehr viel Potenzial in mobilen Armeen, insbesondere Space Marines oder Dark Angels mit vielen vielen Mopeds.<br />
Da ich obendrein ein Faible für alte Zinnmodelle habe, fand ich schließlich eine Möglichkeit, das Konzept "Moped-Armee" mit klassischen Modellen umzusetzen.<br />
Doch zunächst mal ein paar Worte zum Armeeaufbau.<br />
<br />
Punkt 1: Welchen Codex?<br />
Space Marines oder Dark Angels... so lautet also die Kardinalsfrage. Während man bei den Dark Angels die Möglichkeit hat, durch das sog. "Bolterbanner" die Schussfrequenz aller Bolterwaffen zu erhöhen, kann man hier sehr gut den Nachteil der überlebenswichtigen "Ausweichen"-Fähigkeit abmildern - diese gibt einem zwar gegen fiese Waffen einen 4+ Deckungswurf, lässt einen aber nächste Runde mit dem Beschuss nur auf die "6" treffen. Das Bolterbanner gibt jedem Bolter mehr Schüsse, also mehr Chancen diese 6er zu würfeln, selbst wenn man sich oft durch "Ausweichen" vor dem gegnerischen Feuersturm schützen muss.<br />
Bei den Space Marines bekommt man dafür die ziemlich fiesen Gravwaffen, die insbesondere gegen die diversen monströsen Kreaturen, die man heutzutage überall um die Ohren gepfeffert bekommt (Riptide, Phantomritter usw.) absolute spitzenklasse sind. Wählt man dazu die Ordenstaktiken der "White Scars", bekommt man sogar einen Deckungswurf von 3+ nach dem Ausweichen und kann dank "Hit & Run" auch mal aus dem Nahkampf flüchten.<br />
Eigentlich eine schwierige Entscheidung, doch als ich dann beim Durchblättern des Space Marines Codex den Eintrag von Korsarro Khan, dem Chef der White Scars durchlas, kam mir die Erleuchtung. Ich möchte strategisch spielen, mich nach Möglichkeit auf die Mahlstrom-Missionen einstellen und von der Mobilität der Mopeds profitieren und Khan gibt seinen Moped-Fahrern die Sonderregel "Scout"... man kann also auch aus der Reserve über die Flanken angreifen oder vor dem Spiel schonmal ein paar Zoll durch die Gegend tuckern! Dazu fällt mir nur eins ein: "I'd buy that for a dollar!" (Yay! Robocop-Insiderjoke!!)<br />
Solche Sonderregeln machen einfach Spaß und gehören zu den Dingen, die ich beim Chaos immer vermisse.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-LOnxidTUvUc/VCVRLPSBIpI/AAAAAAAAA-g/G3qFxkdf-Jg/s1600/khan_final.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-LOnxidTUvUc/VCVRLPSBIpI/AAAAAAAAA-g/G3qFxkdf-Jg/s1600/khan_final.jpg" height="268" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hör auf zu jammern, Khan ist toll!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Punkt 2: Welche Armeeliste?<br />
Natürlich wäre hier die einfachste Antwort: soviele Mopeds wie möglich! Das bedeutet Khan als Chef und dann 6 Trupps mit jeweils 8 Mopeds und einem Trike - die Trikes werden mit Multi-Meltern bestückt (als Panzerabwehr) und in jedem Trupp stecken 2 Jungs mit Gravwaffe und jeder Sergeant bekommt eine Grav-Kombiwaffe (Bolter, der 1x im Spiel als Gravwaffe benutzt werden kann). Tolle Sache das und es bleiben sogar noch über 100 Punkte zum Standard-Turnierformat 1850 zur freien Verfügung!<br />
...aber 6 identische Trupps + 1 Chef ist doch stinklangweilig!!!<br />
Das andere Extrem wären dann 6x5 Mopeds - so hat man viele viele Punkte übrig, um noch was Anderes einzubauen. Betrachtet man so einen "Mini-Standard" aber mal genauer, fällt einem auf, dass schon das dritte erschossene Modell in jedem Fall ein wichtiger Gravwaffen-Träger oder sogar der Truppführer wäre - sehr unpraktisch.<br />
Darum habe ich mich für einen Kompromiss entschieden - 6 Mopeds pro Trupp, also immerhin 3 Typen die in's Gras beissen dürfen, bevor der Trupp unbrauchbar wird.<br />
Welche Spielzeuge kommen denn noch in den Topf?<br />
Ein schlagkräftiger Ordensmeister als Nahkampfblocker wäre schick, oder ein dicker Trupp Centurions mit abartiger Feuerkraft, der allerdings nur zu Fuß unterwegs ist...<br />
Soviel steht jedenfalls fest, es muss irgendeine Nahkampf-Einheit in die Liste, sonst wird man sicherlich zu oft von Todessternen oder nahkampfstarken Standardeinheiten zerlegt, wenn der Gegner klug spielt.<br />
Bei dieser Entscheidung half mir dann der Blick in meine Modellkiste.<br />
Die Antwort lautet: ein Kommandotrupp!<br />
Jeder Ordensmeister darf so einen mitbringen und dieser Trupp kann auch Mopeds erhalten sowie fast alles, was das Waffenarsenal hergibt.<br />
Meine Nahkampf-Kontereinheit wird also ein Kommandotrupp mit Gravwaffen, Sturmschilden und Energieäxten sein - widerstandsfähig, beschuss- UND nahkampfstark und ein prima Taxi, um meinen Chef Khan zu beschützen.<br />
Da mir die neue Psi-Phase (und natürlich die Psikräfte) sehr gut gefallen, plane ich natürlich auch einen Scriptor mit Moped ein.<br />
Als Sahnehäubchen obendrauf drei Trikes mit Multi-Melter, die ich jedoch nicht an die Moped-Trupps anhänge, sondern extra als Sturmauswahlen aufstelle. So bleiben sie unabhängig und hochmobil und können gezielt gefährliche Fahrzeuge auf's Korn nehmen.<br />
<br />
Hier also die endgültige Liste:<br />
<br />
Kombiniertes Kontingent: Space Marines (Hauptkontingent)<br />*************** 2 HQ *************** <br />Orden:, White Scars<br /><br />Kor'sarro Khan, Monddrache<br /> - - - > 150 Punkte<br /><br />Scriptor, Meisterschaftsgrad 2<br />+ Psistab, Der Schild der Ewigkeit -> 50 Pkt.<br />+ Auspex, Melterbomben, Space-Marine-Bike -> 30 Pkt.<br /> - - - > 170 Punkte<br /><br />Kommandotrupp, Space Marine Bikes<br />+ Veteran<br /> Gravstrahler, 1 x Energieaxt, Sturmschild -> 40 Pkt.<br />+ Veteran<br /> Gravstrahler, 1 x Energieaxt, Sturmschild -> 40 Pkt.<br />+ Veteran<br /> Gravstrahler, 1 x Energieaxt, Sturmschild -> 40 Pkt.<br />+ Veteran<br /> Gravstrahler, 1 x Energieaxt, Sturmschild -> 40 Pkt.<br />+ Veteran<br /> Gravstrahler, 1 x Energieaxt, Sturmschild -> 40 Pkt.<br /> - - - > 335 Punkte<br /><br />*************** 6 Standard *************** <br />Angriffs-Bike-Schwadron<br />6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler<br />+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.<br /> - - - > 171 Punkte<br /><br />Angriffs-Bike-Schwadron<br />6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler<br />+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.<br /> - - - > 171 Punkte<br /><br />Angriffs-Bike-Schwadron<br />6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler<br />+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.<br /> - - - > 171 Punkte<br /><br />Angriffs-Bike-Schwadron<br />6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler<br />+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.<br /> - - - > 171 Punkte<br /><br />Angriffs-Bike-Schwadron<br />6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler<br />+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.<br /> - - - > 171 Punkte<br /><br />Angriffs-Bike-Schwadron<br />6 Space Marines auf Bike, 3 x Boltpistole, 2 x Gravstrahler<br />+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kombi-Gravstrahler, Melterbomben -> 15 Pkt.<br /> - - - > 171 Punkte<br /><br />*************** 3 Sturm *************** <br />1 Trike, 1 x Multimelter<br /> - - - > 55 Punkte<br /><br />1 Trike, 1 x Multimelter<br /> - - - > 55 Punkte<br /><br />1 Trike, 1 x Multimelter<br /> - - - > 55 Punkte<br /><br /><br />Gesamtpunkte Space Marines : 1846<br />
<br />
<br />
Zusammengefasst also ein hochmobiler Todesstern mit Psi-Unterstützung, sechs hochmobile Standards und 3 Asse in Form der Trikes in der Hinterhand.<br />
Ganz sicher wird diese Liste Probleme haben, mit Massen-Armeen fertigzuwerden oder gegen massiv viele Flieger, doch trifft man beides heutzutage eher selten auf Turnieren.<br />
Bin schon sehr gespannt, wie sich sowas auf den Spieltisch behaupten kann...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-cKLTaBwWXoc/VCVW_aA24VI/AAAAAAAAA-w/Px8XGa3OCiw/s1600/KingofWarhammer.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-cKLTaBwWXoc/VCVW_aA24VI/AAAAAAAAA-w/Px8XGa3OCiw/s1600/KingofWarhammer.jpg" height="400" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ein Ausblick auf meine Zukunft? :-D</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Kommen wir also abschließend zu Punkt 3: Welche Modelle?<br />
<br />
Naja im Grunde genommen standen die Modelle am Anfang des ganzen Unternehmens, denn ich suche schon seit Jahren nach einer Möglichkeit, diese Viecher auf dem Spielfeld einzusetzen.<br />
Da es sich um alte und recht exotische Modelle handelt, fand ich im Internet auch nicht viele Ideen dazu - allerdings wollte ich auch nicht wieder auf Teufel komm raus die offensichtlichste Option wählen, das hat sich damals bei meiner Idee "ich will eine Armee nur mit Terminatoren" schonmal als spielerisch eher frustrierend erwiesen.<br />
Im Grunde genommen gab es nur wenige Ansätze und der meistenutzte war wohl, die Modelle als Tyraniden zu spielen, eine Armee mit der ich mich relativ gut auskenne. Dummerweise hätte ich dann entweder einige Mini-Modelle basteln/besorgen/bemalen müssen, die nur indirekt zu meiner Idee passen und obendrein einige Umbauten benötigt, um etwas halbwegs schlagkräftiges zusammen zu stellen...mal ganz davon abgesehen, dass die Modelle um die es mir ursprünglich bei der Angelegenheit ging, als "stand-in" für eine Einheit gedient hätten, die im Turnierumfeld ziemlich unspielbar ist.<br />
Um es kurz zu machen, ich brauchte ein passendes Regelwerk, um eine spielstarke Armee aufzustellen, die komplett aus einer fast in Vergessenheit geratenen Rasse aus den Anfängen des Warhammer 40.000 Spieluniversums besteht:<br />
Die ZOATS!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-j6G8uESSKB0/VCVZHLn9sJI/AAAAAAAAA-8/XSE1rrKeRBQ/s1600/tsf18spacezoatswd978801.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-j6G8uESSKB0/VCVZHLn9sJI/AAAAAAAAA-8/XSE1rrKeRBQ/s1600/tsf18spacezoatswd978801.jpg" height="400" width="378" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Yay, Nostalgie-Flash!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Eine Rasse von Centauren, halb Nashorn und halb Echse, bewaffnet mit Biomorph-Waffen und irgendwie in grauer Vorzeit mal von den Tyraniden als Hilfsvolk (oder Sklaven) eingesetzt.<br />
Total obskur, nur über Online-Auktionen zu ergattern und verflixt teuer!<br />
Wie man schon sieht, kann man die Modelle sehr gut sowohl als Kavallerie als auch als Motorräder verwenden - da lag die Idee mit den White Scars doch recht nahe, oder?<br />
<br />
Auch im Warhammer Fantasy Universum gab und gibt es Zoats, aktuell kann man sie sogar mit der Erweiterung "Sturm der Magie" als einzelnes Modell in jede Armee integrieren - doch gibt es kein Modell dafür, da muss auch der Gebrauchtmarkt herhalten, den ich auch intensiv abgegrast habe, um ein paar der Viecher für meinen Kommandotrupp zu ergattern...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-f0nK02TKSnY/VCVac2QsZfI/AAAAAAAAA_I/DjjvyAJYYxY/s1600/IMGP0050%2B-%2BZoats.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-f0nK02TKSnY/VCVac2QsZfI/AAAAAAAAA_I/DjjvyAJYYxY/s1600/IMGP0050%2B-%2BZoats.JPG" height="385" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">ignoriert mal die Umbauten (vorne links) sondern achtet auf die Klonboys mit Axt & Keule</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Natürlich hätte ich gerne als Modell für Khan einen uralten "Zoat König" gekauft, doch diese Dinger namens "Dominator" gehen leider zu totalen Fantasiepreisen von über 150 Euro über die Theke, das ist mir dann doch zuviel.<br />
Die günstige Alternative war dann dieses schicke Teil des Fantasy-Spielsystems "Chronopia", dass es leider schon seit vielen Jahren nicht mehr gibt:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-kakPPJGZqog/VCVba4KCbUI/AAAAAAAAA_Q/oM7FMrbmarg/s1600/chrDev_damned.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-kakPPJGZqog/VCVba4KCbUI/AAAAAAAAA_Q/oM7FMrbmarg/s1600/chrDev_damned.jpg" height="320" width="254" /></a></div>
Da muss ich eigentlich nur noch ne Atemmaske dranfummeln und *plopp* hab ich einen 1A-Anführer mit hohem "Wow!"-Faktor!<br />
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Blieb als letzte Hürde nur noch eine Möglichkeit die Trikes darzustellen, doch auch dafür fand ich schnell eine Lösung:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-_bP9MKHPzwc/VCVccgnkQHI/AAAAAAAAA_Y/Q29vxNFpcC4/s1600/m2980754a_99120201018_DragonOgres03_873x627_enl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-_bP9MKHPzwc/VCVccgnkQHI/AAAAAAAAA_Y/Q29vxNFpcC4/s1600/m2980754a_99120201018_DragonOgres03_873x627_enl.jpg" height="229" width="320" /></a></div>
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Plastik-Drachenoger von Games Workshop - passende Größe, leicht umzubauen und zur Sicherheit stelle ich die Jungs auf 60mm Bases, dann gibt's auch keine Diskussionen wegen der Modellgröße.<br />
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Jetzt ist die Katze also aus dem Sack, auf meinem Basteltisch liegen 42 Zoats, ein Chronopia-Modell und 3 Drachenoger und los geht's!<br />
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Natürlich gibt's regelmässige Updates zu diesem Projekt hier im Blog - also bleibt dran Leute...<br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-bsHyAlM4BuA/VCVdtA198DI/AAAAAAAAA_k/79KJBEmp4Do/s1600/lens17574293_12961270241.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-bsHyAlM4BuA/VCVdtA198DI/AAAAAAAAA_k/79KJBEmp4Do/s1600/lens17574293_12961270241.jpg" height="400" width="400" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-92058000689817490932014-09-22T05:10:00.000-07:002014-09-22T05:10:07.622-07:00Hobby News: Space Hulk, S/M-Elfen und PinselreinigerEine kleine Hobbypause in Form einer Schottlandreise liegt nun hinter mir... das Monster von Loch Ness konnte ich zwar nicht erspähen, doch in der Welt von Games Workshop gibt es dafür wieder einige monströse Neuigkeiten!<br />
Der erste große Knüller ist wohl die Rückkehr von Space Hulk, dem legendären Brettspiel von Games Workshop.<br />
In diesem Klassiker geht es um einen Trupp Blood Angels in Terminatorrüstung, der einen sog. "Space Hulk", so eine Art fliegender Schrotthaufen im Weltall, erforscht und dabei von fiesen Symbionten-Aliens attackiert wird.<br />
So erfreulich im Grunde genommen die Tatsache ist, dass man dieses so legendäre Spiel nun wieder kaufen kann (auch wenn's inzwischen sogar ne halbwegs anständige Version als PC-Spiel und Mobile App gibt), hat die ganze Sache doch einen negativen Beigeschmack - denn dummerweise handelt es sich nur um eine Neuauflage der letzten Version (auch wenn diese schon ein paar Jahre alt ist) und sie ist obendrein wieder nur in limitierter Auflage erhältlich.<br />
Garniert man das Ganze noch mit dem deutlich gestiegenen Preis, bleibt ein mehr als schaler Beigeschmack...<br />
<br />Naja, vieleicht sinken dann wenigstens die aktuellen Phantasie-Preise für die Spielfiguren aus der Box auf ebay!<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-2rQEDqwvm9A/VCABey2nONI/AAAAAAAAA9c/tuvDMnlm-d8/s1600/Space_Hulk.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-2rQEDqwvm9A/VCABey2nONI/AAAAAAAAA9c/tuvDMnlm-d8/s1600/Space_Hulk.jpg" height="286" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Space Hulk 2014 - selber Inhalt wie 2009, neuer verbesserter Wucherpreis!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Zum Glück kann man ja jetzt bald sein sauer verdientes Geld in was Anderes als eine überteuerte Neuauflage eines Brettspiels stecken, denn die Dark Eldar bekommen endlich ihre "five minutes of fame" spendiert!<br />
Neben ein paar neuen Modellen kommt natürlich auch der neue Codex bald in die Läden und schließt so eine weitere Lücke in der Familie der Hardcover-Codizes.<br />
Wie der geneigte Stammleser weiß, bin ich nicht gerade ein Fan von Weltraum-Elfen jedweder Art, doch muss ich zugeben, dass die "dunklen" Weltraum-Elfen zumindest spielerisch meist sehr viel interessanter sind, als ihre bunten Eldar-Verwandten.<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-AdXTbDuQfEo/VCADD-PBtlI/AAAAAAAAA9o/kjKyLmAIERI/s1600/bk1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-AdXTbDuQfEo/VCADD-PBtlI/AAAAAAAAA9o/kjKyLmAIERI/s1600/bk1.jpg" height="266" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">S/M-Elfen in Spaaaaaaace!!</td></tr>
</tbody></table>
Designtechnisch spielen die Jungs in einer ähnlichen Liga wie ihre Fantasy-Verwandtschaft - ebenso wie die "guten" Eldar eine Art Spiegelbild der Hochelfen sind, merkt man bei den Dark Eldar auch deutlich ihre Ähnlichkeiten zu den bösen Dunkelelfen.<br />
Neben den reich verzierten und stachelbewehrten Rüstungen und Fahrzeugen sind es aber vor Allem die schrägen Fleisch-Konstrukte, die sowohl optisch als auch spieltechnisch für die eigentlichen Highlights sorgen.<br />
Während die "normalen" Einheiten der Dark Eldar vornehmlich mit ihrer hohen Feuerkadenz (dank Giftwaffen, die alles und jeden mindestens auf einer gewürfelten 4 verwunden) punkten, besitzen die exotischeren Einheiten so einiges an verrückten Sonderregeln, die auch als Gegner auf dem Schlachtfeld immer wieder für Überraschungen und epische Momente sorgen können.<br />
Das scheinen die Jungs bei GW auch zu wissen, denn gleich die erste Welle der Neuerscheinungen umfasst schon die Klassiker des seltsamen Zeugs der Dark Eldar:<br />
<br />Der Haemunculus und eine Box mit 5 Wracks.<br />
<br />
Der Haemunculus ist quasi der Gentechniker der Dark Eldar, ständig damit beschäftigt, aus diversen "Freiwilligen" mit Hilfe von Drogen, Gentechnik, Chirurgie und Cybertechnik gefährliche Kreaturen zu erschaffen, die dann mit Hilfe diverser Spielsachen (z.B. Säurewerfer und diverse Klingenwaffen) für ein zünftiges Blutvergiessen auf dem Schlachtfeld sorgen.<br />
Auch wenn das neue Haemunculus-Modell etwas an seiner sehr statischen Pose leidet, ist der neue Bausatz für die "Wracks" ein echter Knaller, vollgestopft mit Extrateilen wie diversen Waffen, Köpfen und einem Umbauset, um einen Wrack als Piloten auf eine Antigrav-Barke der Dark Eldar zu stellen - sehr geile Sache und sicherlich eine Fundgrube für diverse Umbauten, meiner Ansicht nach auch für Chaos-Fans eine lohnende Anschaffung!<br />
<br />Besonders gut gefällt mir, dass man sich bei dem Bausatz wirklich bemüht hat, das Design der Vorgängermodelle weitestgehend zu berücksichtigen, so dass die neuen Wracks sowohl zu den alten passen aber trotzdem klar als verbesserte Version zu erkennen sind - bravo Designteam von GW!!<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-fhwuvtLdxfU/VCAG8U2UnWI/AAAAAAAAA90/3vMzotl_pEQ/s1600/DEWracks7.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-fhwuvtLdxfU/VCAG8U2UnWI/AAAAAAAAA90/3vMzotl_pEQ/s1600/DEWracks7.jpg" height="286" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vergleicht das hier mal mit den neuen Modellen, dann wisst ihr was ich meine...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Es bleibt nur zu hoffen, dass auch alle weiteren Neuerscheinungen sich so gut ins Gesamtbild einfügen und der Codex den Dark Eldar nicht zuviel von ihrem Armeecharakter wegnimmt.<br />
Im Gegensatz zu ihren bunten Brüdern den Eldar, die eine starke Offensive mit einer fast ebenso starken Defensive kombinieren können, waren die Dark Eldar immer schon eher eine Art "Glaskanone" - kaum ein anderes Volk kann so vernichtende Alpha-Schläge in der ersten Runde austeilen und eine solche Masse an Giftwaffen auffahren, was besonders Spielern die auf viele Monster setzen (Riptides, Phantomritter oder diverse Tyraniden-Monster) richtig nerven kann.<br />
Wenn es dann aber um die Defensive geht, bleibt den meisten Dark Eldar nur eine Möglichkeit: Deckung suchen. Selbst die 5+ Rettungswürfe ihrer Fahrzeuge ist nicht allzuviel wert, wenn die meisten Karren schlechter gepanzert sind als ein rostiges Rhino...<br />
Kurz gesagt, wenn der Dark Eldar einen Alphaschlag durchbringt und seine Autos mehr als 2 Runden überstehen, kann es für jeden Gegner richtig ekelig werden, doch schon ein kleiner Aufstellungsfehler und ein wenig Würfelpech können richtig herbe Verluste nach sich ziehen und eine Schlachtreihe der Dark Eldar in sich zusammenbrechen lassen.<br />
Wohl dem, der statt einer sturen Spam-Liste ein bisschen Abwechslung mit Talos-Schmerzmaschinen, Wracks und Bestienmeistern mitbringt - doch was der neue Codex für die zukünftigen Fluff- und Turnierarmeen mitbringt, bleibt abzuwarten.<br />
Zumindest auf Turnierebene sieht man die Jungs immer noch relativ selten, ein bisschen mehr Defensivpower oder ein paar strategische Möglichkeiten, um insbesondere dem Initiativeverlust in einem Spiel vorzubeugen, wären sehr wünschenswert... hoffentlich entscheiden sich die GW-Designer nicht stattdessen für einen weiteren Boost der Angriffskraft, sonst sehen wir in Zukunft nur ein oder zwei Spamlisten, die nur dann gewinnen können, wenn der Spieler den ersten Zug bekommt, denn dann verschwinden die Jungs nach 1-2 Monaten Turnierdominanz (dank dem Überraschungseffekt) wieder ganz schnell von der Bildfläche.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-ddpo5zX-i6w/VCALdsmtpJI/AAAAAAAAA-A/oY5u8Xgg8ew/s1600/Dark-Eldar-2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ddpo5zX-i6w/VCALdsmtpJI/AAAAAAAAA-A/oY5u8Xgg8ew/s1600/Dark-Eldar-2.jpg" height="400" width="400" /></a></div>
<br />
<br />
Zum Schluss noch ein kleiner Hobbytip:<br />
Als passionierter Sammler von alten Zinn-Miniaturen steht man ja immer wieder vor der Aufgabe, die Mal-Verbrechen diverser Vorbesitzer ausmerzen zu müssen... insbesondere wenn man regelmässig auf diversen Online-Auktionsseiten einkauft.<br />
Es gibt da gefühlt drölfzig verschiedene Möglichkeiten in diversen Preislagen.<br />
Meine bisherigen Erfahrungen:<br />
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Pinselreiniger von Schmincke mit Orangen-Esther - klingt lecker, riecht trotzdem relativ fies. Mit 10+ Euro pro Flasche recht teuer, aber ziemlich gut in der Reinigungsleistung. Bis auf ein paar wenige Lackfarben (Revell!!! Teufelszeug!) kriegt man nach nur wenigen Stunden Einwirkungszeit fast alle Figuren prima sauber.<br />
<br />
Aceton von Obi ist eine günstigere Alternative, stinkt allerdings wirklich fürchterlich und ist auch ziemlich gesundheitsschädlich, also immer in gut gelüftetem Umfeld nutzen und am besten 2 Lagen Handschuhe tragen!<br />
Die Reinigungsleistung ist sehr gut, auch viele hartnäckige Farben lassen sich damit lösen und fast jede Art von Kleber löst sich gleich mit auf. Ich würde es aber wirklich nur einsetzen, wenn ihr wirklich irgendwas nicht sauber bekommt.<br />
<br />
Pinselreiniger von Obi ist etwas günstiger als Aceton, etwas weniger giftig aber von der Reinigungsleistung her ein totaler Reinfall - Finger weg!<br />
<br />
Der klare Sieger: Pinselreiniger von Globus/Maxus! Ähnlicher Preis wie bei der Konkurrenz, löst aber Farbe fast so gut wie Aceton und stinkt weniger fies wie das Obi-Produkt. Für mich der klare Sieger, es sei denn man legt Wert auf den Duft und zahlt dann den Aufpreis für das Produkt aus dem Hause Schmincke...<br />
<br />
Zur Zeit liegt ein Schwung Zinnmodelle für mein neues Hobbyprodukt in der Reinigungslösung - und schon bald werde ich darüber berichten!<br />
Bis dahin könnt ihr ja schonmal ein paar Wracks bestellen, um die Einzelteile für eure diversen Slaanesh-Marines zu verwenden...<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-9Luen3eytHU/VCARcItfM2I/AAAAAAAAA-Q/juAKV3aAQnA/s1600/LUCKY_WARP_by_Ragathol.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-9Luen3eytHU/VCARcItfM2I/AAAAAAAAA-Q/juAKV3aAQnA/s1600/LUCKY_WARP_by_Ragathol.jpg" height="242" width="400" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-74446334840427082202014-09-01T04:10:00.000-07:002014-09-01T04:10:03.610-07:00Turnierbericht: Die Rhein-Main MeisterschaftenUm es gleich mal vorweg zu nehmen: die Rhein-Main Meisterschaften waren wieder mal absolute spitzenklasse und in diesem Jahr mit mehr als überraschendem Verlauf...<br />
Ich hatte ja meine wilden Khorne-Berserker mitgebracht, um ein paar nette Amokläufe meiner Chasoslords zu erleben und vielleicht am Ende den Trostpreis für den Letztplatzierten abzustauben - doch es kam ganz anders!<br />
<br />
Runde 1:<br />
Um dieses Jahr einen schönen Turnierstart zu erleben, hatte ich eine Herausforderung ausgesprochen. So kam es wie gewünscht zum Kampf gegen "laird_ralf" und seine Orks.<br />
Hier wartete die erste Überraschung auf mich, denn Ralf hatte keine Ork-Boyz dabei, sondern eine Elite-Armee mit einem fetten Trupp Bosse in Megarüstung (natürlich im dicken Kampfpanza), eine Menge Grotze und Killa-Kans (wandelnde Blechdosen mit Raketenwerfern und Baumsägen), einen dicken Morkanaut und einen Gargbot. Ein Wand aus Blech also, die mich überrollen sollte und als Sahnehäubchen noch zwei Flugzeuge, die mir aber wenig Sorgen machten - mehr als ein paar Beulen in Rhinos zu schiessen können die eigentlich nicht.<br />
Er stellte sich auch ziemlich kompakt auf, es würde also ein massives Geprügel rund um den Mittelpunkt des Spielfeldes geben, also genau das, was ich mir sowieso gewünscht hatte...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-awfUzH3Ch6A/VAQYnD2Q_qI/AAAAAAAAA04/NhGo0elQ064/s1600/IMAG0338.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-awfUzH3Ch6A/VAQYnD2Q_qI/AAAAAAAAA04/NhGo0elQ064/s1600/IMAG0338.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Viele große Blechroboter...</td></tr>
</tbody></table>
Natürlich stellte auch ich mich passend auf, um in die Mitte vorzustossen (wo ja auch ein Missionsziel herumlag) und ein weiteres Missionsziel auf der linken Flanke mitzunehmen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-8xj7KRuX6Iw/VAQZA826nOI/AAAAAAAAA1A/pHK7jURetXI/s1600/IMAG0337.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-8xj7KRuX6Iw/VAQZA826nOI/AAAAAAAAA1A/pHK7jURetXI/s1600/IMAG0337.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">die 2 Rhinos links hab ich "taktisch" aufgestellt</td></tr>
</tbody></table>
Praktischerweise durfte ich sogar anfangen und rumpelte auch mit allem nach vorne - ohne Rücksicht auf Verluste! Colt Seavers Junior bretzelte mit seinem Rhino sogar mitten in die Ruine im Zentrum, ohne dass die Karre auch nur einen Kratzer davontrug...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-3tWz0SLemEE/VAQZqNBocxI/AAAAAAAAA1M/7D4UIJnIxic/s1600/IMAG0340.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-3tWz0SLemEE/VAQZqNBocxI/AAAAAAAAA1M/7D4UIJnIxic/s1600/IMAG0340.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Man beachte die formschöne Polonaise der Kultisten</td></tr>
</tbody></table>
Die Antwort kam prompt und in Form der Megabosse, die sich aus ihrem Kampfpanza herausschälten, um möglichst viele Löcher in meinen dicken Land Raider zu stanzen. Die orkische Blechlawine stapfte derweil auf die Ruine zu, um mir den Mittelpunkt des Schlachtfeldes streitig zu machen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-QyB-HsCa4kw/VAQaRkY5EHI/AAAAAAAAA1U/D0_QH0jFODQ/s1600/IMAG0341.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-QyB-HsCa4kw/VAQaRkY5EHI/AAAAAAAAA1U/D0_QH0jFODQ/s1600/IMAG0341.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ganz schön dicke Dinger diese Megabosse!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Rfhu3ylrDJA/VAQah9nIs-I/AAAAAAAAA1c/duA3XcOn7IU/s1600/IMAG0342.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Rfhu3ylrDJA/VAQah9nIs-I/AAAAAAAAA1c/duA3XcOn7IU/s1600/IMAG0342.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Blechlawine im Anmarsch</td></tr>
</tbody></table>
Erwartungsgemäß blieb von meinem Panzer nur ein Schrotthaufen übrig und auch ein Klauenmonstrum löste sich im Orkbeschuss in Wohlgefallen auf, aber das sollte nicht ungesühnt bleiben. Kharn, Molochlord und ihre Gefolgsleute stellten sich den Megabossen zum Kampf, das überlebende Klauenmonster nahm den Kampfpanza aufs Korn.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-JSL2BkVK1E8/VAQbWn1E2GI/AAAAAAAAA1o/MI4kwjxFQao/s1600/IMAG0346.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-JSL2BkVK1E8/VAQbWn1E2GI/AAAAAAAAA1o/MI4kwjxFQao/s1600/IMAG0346.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hier wird's gleich richtig krachen...</td></tr>
</tbody></table>
Das Gemetzel war episch und spassig und ich muss zugeben, dass wir beide die Missionsziele nur nebenbei mit abrechneten, denn das Hauptziel war einfach nur klöppen bis der Onkel Doktor kommt!<br />
Meine Lords haben richtig losgeprügelt und im Gegenzug mussten auch nur ein paar Bruten in's Gras beissen - Khorne saß derweil bestimmt auf seinem Schädelthron und applaudierte.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-H4nzdWSsVN8/VAQdPGaj8PI/AAAAAAAAA10/tBmZ4_QyXkg/s1600/IMAG0347.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-H4nzdWSsVN8/VAQdPGaj8PI/AAAAAAAAA10/tBmZ4_QyXkg/s1600/IMAG0347.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Es rollen Köpfe...</td></tr>
</tbody></table>
Das Klauenmonster war leider nicht sehr erfolgreich, so dass der Kampfpanza erstmal zurückfallen konnte. Naja, man kann nicht alles haben.<br />
Die nächste Spielrunde begann mit einem zünftigen "Waaaaaaaaaaaaagh!" der Orks, der die Killakanz beflügelte, so dass sie in die Ruine vorstürmen und mein Rhino in einen kompakten Blechwürfel umgestalten konnten. Ein Tiefflugangriff der orkischen Luftunterstützung pustete ein neues Belüftungsloch in mein Klauenmonster - da wäre sicher mehr dringewesen, aber hat halt nicht sollen sein *fies grins*<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-3ZubPkXYhGs/VAQelsbCyCI/AAAAAAAAA2A/AMZywfyT4vE/s1600/IMAG0349.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-3ZubPkXYhGs/VAQelsbCyCI/AAAAAAAAA2A/AMZywfyT4vE/s1600/IMAG0349.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Immerhin sind die Megabosse links im Bild gleich Geschichte...</td></tr>
</tbody></table>
Da ich noch einen zweiten Flieger erwartete, stiegen auf der linken Flanke beide Berserkertrupps aus ihren Rhinos aus, eventuell würde ja der eine oder andere Glückstreffer mit Boltpistolen einen Rumpfpunkt aus der schwachen Blechpanzerung herausstanzen.<br />
Die Megabosse bissen wie erwartet in's Gras und meine Lords waren frei, um die fiesen Killerdosen in der Ruine zu zersägen, denn die hatten inzwischen auch den Passagieren des Rhinos ordentlich eingeheizt.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-aARRFjKxJzc/VAQgTJTJcLI/AAAAAAAAA2M/vmaE3_CFMf4/s1600/IMAG0352.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-aARRFjKxJzc/VAQgTJTJcLI/AAAAAAAAA2M/vmaE3_CFMf4/s1600/IMAG0352.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Zum Glück hinterlassen getötete Plastikminiaturen keine Blutflecken!</td></tr>
</tbody></table>
Die Kombination aus angeknackstem Klauenmonstrum und angeditschtem Kampfpanza endete in einem "double-knockout" - Panza kaputt, Monster in der Folge erschossen. Ein guter Tausch!<br />
Das Duo aus Kharn und dem Moloch-Lord startete nun den Amoklauf des Turnieres schlechthin, so dass am Ende des Spieles sowohl die Killa-Kans als auch Gargbot und Morkanaut fertig für's Wertstoff-Recycling waren - ich war sehr sehr beeindruckt.<br />
Ein paar kleinere Scharmützelchen kosteten noch eins meiner Rhinos, ein paar Grotze verabschiedeten sich in den Orkpilzhimmel und natürlich durften auch meine Kultisten die Heimreise antreten.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-0RmE_hIxjTE/VAQh5xJg6yI/AAAAAAAAA2Y/EJYwmJcNvdc/s1600/IMAG0354.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-0RmE_hIxjTE/VAQh5xJg6yI/AAAAAAAAA2Y/EJYwmJcNvdc/s1600/IMAG0354.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Das Ergebnis von Khorne's "Aufräumarbeiten"</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Blieb also nur noch die Endabrechnung, die lustigerweise in Sachen Missionsziele und Nebenziele auf ein Remis herauslief - es würden also die Punkte aus den Mahlstrom-Missionen entscheiden.<br />
Da hatte dann die grüne Flut einen klaren Vorsprung von 3 Punkten, dank der tapferen Grotze, die sich das ganze Spiel über fast unbehelligt immer im richtigen Moment auf dem richtigen Missionsziel herumgedrückt hatten.<br />
Mein Glückwunsch hier an Ralf, der dieses Spiel verdient mit 9 : 3 Turnierpunkten und 16 : 13 Siegpunkten gewann und zu unserer gemeinsamer Turniererfahrung ein weiteres faires, turbulentes und äussert amüsantes Spiel hinzuzufügen - vielen Dank! :-)<br />
<br />
<br />
Runde 2:<br />
...und nochmal Orks!<br />
Allerdings diesmal unter ganz anderen Vorzeichen, denn die Ork-Armee von "derErzfeind" war ziemlich beeindruckend. Neben dem gefährlichen Megaboss-Trupp waren nicht nur massenhaft Kanonen vorhanden, sondern auch massig mobile Elemente wie Buggys, ein Kopta und ein Trukk - also genau das, was ich jedem ernsthaften Spieler für die aktuelle Edition empfehlen würde.<br />
Da die Spielplatte vollgestopft war mit Gelände (stellte ein altes Fabrikgelände da), stellte ich mich in einem schmalen Korridor auf, um in mehreren Wellen in die Orkstellung einzufallen und Verluste durch Beschuss schnell mit nachrückenden Truppen auszugleichen.<br />
Ich muss zugeben, dass ich zu diesem Zeitpunkt geistig noch nicht im Turnier angekommen war und im Hinterkopf noch meine Chancen ausrechnete, dieses Jahr wieder den Trostpreis zu gewinnen.<br />
Dies hatte zur Folge, dass ich erstmal vergaß Fotos zu schießen und letztlich auch die Aufstellung versaubeutelte - statt einem massiven Angriffskeil hätte ich mich mehr verteilen sollen und wirklich nur auf Missionsziele losbrettern.<br />
Naja, es ist noch kein taktisches Genie vom Himmel gefallen und falls doch, dann hat es mich nicht getroffen.<br />
Um es kurz zu machen, die Orks zerlegten ein paar meiner Autos und die Wracks verstellten meinem eigenen Vormarsch den Weg...grandios!<br />
Meine Armee wurde nun von zwei Seiten in die Zange genommen und auf der orkischen Tischhälfte sammelten die Grotze in ihren Artilleriestellungen fleissig Missionspunkte.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-FkEeVY7MEes/VAQmY6McpQI/AAAAAAAAA2k/LwxBLJeRqMI/s1600/IMAG0355.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-FkEeVY7MEes/VAQmY6McpQI/AAAAAAAAA2k/LwxBLJeRqMI/s1600/IMAG0355.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">In die Zange genommen...</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-4fn4Rprem3U/VAQmt8FWK3I/AAAAAAAAA2s/wJ8jANw2eGA/s1600/IMAG0356.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-4fn4Rprem3U/VAQmt8FWK3I/AAAAAAAAA2s/wJ8jANw2eGA/s1600/IMAG0356.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nur die Klauenmonster kommen durch, weil sie Gelände ignorieren dürfen.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-DvzchyFL-jU/VAQm7DqLorI/AAAAAAAAA20/n6MjJzK9eh0/s1600/IMAG0357.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-DvzchyFL-jU/VAQm7DqLorI/AAAAAAAAA20/n6MjJzK9eh0/s1600/IMAG0357.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">viele viele tote Rhinos...</td></tr>
</tbody></table>
Diesmal verlief der geplante Tausch "Klauenmonster gegen Kampfpanza" nicht so gut wie im ersten Spiel, denn nach der Vernichtung des Panzers mussten sich gleich beide Monster verabschieden - schade!<br />
Angesichts von Megabossen, Orkboyz und vielen Charaktermodellen mit Gefolge stand ich etwas ratlos in der Gegend rum.<br />
Da mein Gegenspieler inzwischen auch sehr deutlich nach Missionspunkten vorne lag, ging es mir nun nicht mehr um Strategie, sondern nur noch darum ein paar Schädel für Khorne zu sammeln.<br />
Die beste Gelegenheit bot sich in meiner eigenen Aufstellungszone: ein vorwitziger Orktrupp war mit seinem Auto vorgefahren und hatte meine Kultisten umgeklatscht, die dort eigentlich eine ruhige Kugel schieben wollten.<br />
Für mich Grund genug, meinen Molochlord samt Bruten hinzuschicken...mit klarem Ergebnis. Der Lord schlachtete 10 Orks im Alleingang und der Transporter gab Vollgas, um nicht auch noch zerbeult zu werden... und nebenbei auch noch nen Missionspunkt abzustauben ("Durchbruch").<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-vifbQGDxAic/VAQoysJUWZI/AAAAAAAAA3A/1QPnc0U_Ay8/s1600/IMAG0358.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vifbQGDxAic/VAQoysJUWZI/AAAAAAAAA3A/1QPnc0U_Ay8/s1600/IMAG0358.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rache ist Blutwurst!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
In der Mitte des Spielfeldes begannen die Orks nun mit den Aufräumarbeiten. Es blieben noch Kharn und sein Trupp, ein Berserkertrupp, mein Land Raider und natürlich Moloch & Co. übrig - mal sehen, was mir "derErzfeind" am Ende auf dem Feld stehen lassen würde...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-asPVwCHFbKQ/VAQpXn8JDBI/AAAAAAAAA3I/RnCsKTfRDkU/s1600/IMAG0359.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-asPVwCHFbKQ/VAQpXn8JDBI/AAAAAAAAA3I/RnCsKTfRDkU/s1600/IMAG0359.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Beginn der Endzeit</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Die Kurzfassung: *Klatsch!* *Bäng!* *Metzel!* *Kreisch!!*<br />
Der Molochlord spielte noch eine Bonusrunde Nahkampf mit den Orks:<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-5fhvZ3thvYI/VAQqDYjl2kI/AAAAAAAAA3U/MYJVcZDCbp8/s1600/IMAG0360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5fhvZ3thvYI/VAQqDYjl2kI/AAAAAAAAA3U/MYJVcZDCbp8/s1600/IMAG0360.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Das wäre irgendwie epischer, wenn am oberen Bildrand nicht nochmal 20 Orks lauern würden...</td></tr>
</tbody></table>
Ein paar letzte Schüsse wurden abgegeben, doch selbst die mächtigen Kanonen meines Land Raiders konnten dem Orkchef nicht seinen letzten Lebenspunkt rauben.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-lWmkECF9IhA/VAQq14EM2_I/AAAAAAAAA3c/9FpUgJiu7zM/s1600/IMAG0361.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-lWmkECF9IhA/VAQq14EM2_I/AAAAAAAAA3c/9FpUgJiu7zM/s1600/IMAG0361.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gut getarnt zwischen den Grotkanonen: ein Boss will nicht sterben!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Zum Glück endete nun das Spiel, so dass ich dem Massaker noch knapp entkommen konnte.<br />
Hier die Siegerfotos meiner letzten Überlebenden:<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-lqgspiMfeQw/VAQrOOAc3HI/AAAAAAAAA3k/JhUxUTO0LmI/s1600/IMAG0363.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-lqgspiMfeQw/VAQrOOAc3HI/AAAAAAAAA3k/JhUxUTO0LmI/s1600/IMAG0363.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hätten wir noch eine Runde spielen müssen, hätte der Orkboss die Büchse wohl noch geöffnet!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-inBs9ZAof-A/VAQrZx0tvEI/AAAAAAAAA3s/ToNpUtN8rrE/s1600/IMAG0362.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-inBs9ZAof-A/VAQrZx0tvEI/AAAAAAAAA3s/ToNpUtN8rrE/s1600/IMAG0362.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Last man standing!</td></tr>
</tbody></table>
Das Endergebis: 12 Turnierpunkte für den Erzfeind und nix für mich bei einem Siegespunkte-Verhältnis von 30 zu 9 - eindeutiger ging es kaum...<br />
Aber wirklich frustriert war ich nicht, immerhin war ich selbst Schuld, dass ich diese Runde so verpatzt hatte und immerhin war mein Gegenspieler trotz des martialischen Spielernamens sehr nett und fair!<br />
Immerhin blieb so die Chance auf den Trostpreis, obwohl ich so langsam dahinterstieg, wie die Missionen funktionierten und auch erste Ideen in mir reiften, wie man mit meinen Möglichkeiten da etwas mehr als bisher herausholen könnte...<br />
<br />
Runde 3:<br />
Da ich aufgrund meiner Ergebnisse nun endgültig im Spielersegment der Glück- und Erfolglosen angelangt war (Platz 60 von 72), rechnete ich mit einer entspannten dritten Runde und ich wurde auch nicht enttäuscht.<br />
Es ging gegen "Elaron" und seine Chaos Space Marines. Ähnlich wie meine Armee hatte er eine sehr elitäre Aufstellung mit nur wenigen Einheiten ausgewählt: ein Hexer, zwei Marine-Trupps, zwei Terminatortrupps mit Land Raider, 8 Kyborgs, ein Hexer, ein Terminatorlord und eine Aegis-Versteidigungsstellung mit Laserkanone.<br />
Ein Blick auf das Spielfeld verriet mir, dass ich eine recht gute Chance hatte, zumindest die Sekundärmission zu gewinnen, da sich die dafür nötigen Missionsziele alle auf der rechten Spielfeldseite befanden. Also stellte ich alles dort auf, um diese Hälfte des Feldes zu kontrollieren.<br />
Mein Gegner verteilte sich auf die ganze Breite und befestigte die linke hintere Ecke mit seiner Verteidigungslinie.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-GIyvys2SHEI/VAQv2TaSfyI/AAAAAAAAA34/kXzRn8EWEKs/s1600/IMAG0364.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-GIyvys2SHEI/VAQv2TaSfyI/AAAAAAAAA34/kXzRn8EWEKs/s1600/IMAG0364.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Meine Spielhälfte!</td></tr>
</tbody></table>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-hBUjck8FTIQ/VAQwNuwHcnI/AAAAAAAAA4A/qnp6d9hjh3Y/s1600/IMAG0365.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-hBUjck8FTIQ/VAQwNuwHcnI/AAAAAAAAA4A/qnp6d9hjh3Y/s1600/IMAG0365.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sein Spielfeldeckchen...</td></tr>
</tbody></table>
Nun schob ich meine Autos gemütlich nach vorne, hielt aber die mobilen Einheiten (Klauenmonster und Moloch) noch recht zentral, um auf Überraschungen reagieren zu können.<br />
Meine Verluste in der ersten Runde blieben deshalb sehr übersichtlich.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-wc1wb3BV1ww/VAQwrp8zzSI/AAAAAAAAA4I/OFLOqDaA3M8/s1600/IMAG0366.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-wc1wb3BV1ww/VAQwrp8zzSI/AAAAAAAAA4I/OFLOqDaA3M8/s1600/IMAG0366.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Das Rhino unten links ist leider kaputt...</td></tr>
</tbody></table>
Wie erwartet zog er dann seinen ersten Joker - zwei Kyborgs schockten aus der Reserve hinter meinen Land Raider, um ihn wegzuballern.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-yeM1DtiaUTo/VAQxH-6PP9I/AAAAAAAAA4Q/7TpLDi7Vii8/s1600/IMAG0367.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-yeM1DtiaUTo/VAQxH-6PP9I/AAAAAAAAA4Q/7TpLDi7Vii8/s1600/IMAG0367.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Surprise!</td></tr>
</tbody></table>
Ausser einem lächerlichen *ploff!* aus ihren Melterwaffen geschah jedoch nichts von Bedeutung, weshalb ich die Jungs dann auch ohne grosse Diskussion mit einer Klauenbestie vom Feld klatschen konnte.<br />
Ein weiteres Rhino ging in Flammen auf, doch die rote Flut marschierte weiterhin entschlossen nach vorne.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-RQtmx1Ai-lQ/VAQxshNal9I/AAAAAAAAA4c/fGw-6N3ZhkQ/s1600/IMAG0368.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-RQtmx1Ai-lQ/VAQxshNal9I/AAAAAAAAA4c/fGw-6N3ZhkQ/s1600/IMAG0368.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Es geht voran...</td></tr>
</tbody></table>
Mein Land Raider bewährte sich wieder als Stunt-Fahrer, während mein Moloch-Lord ein paar weitere Kyborgs auf's Korn nahm. Klauenmonster Nummer zwei erreichte den feindlichen Land Raider, der sowohl den Terminatorlord des Gegners, als auch eine Leibgarde aus Nahkampfterminatoren mit Energiekrallen enthielt.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Ly4pdyClOHY/VAQyTTL57JI/AAAAAAAAA4k/3xseQcuzgNg/s1600/IMAG0370.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Ly4pdyClOHY/VAQyTTL57JI/AAAAAAAAA4k/3xseQcuzgNg/s1600/IMAG0370.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">hier tobt gleich der Bär...</td></tr>
</tbody></table>
Klauenmonster Nummer eins bekam zwar seine gerechte Strafe für die Vernichtung der Kyborgs und auch ein Berserkertrupp musste abtreten (Energieklauen sind schon heftig im Nahkampf), doch der feindliche Land Raider zerfiel in seine Einzelteile und die Kyborgs hatten keine Chance gegen Moloch & Bruten.<br />
Das nächste Ziel war also klar: Terminatorlord und seine Krallenbubis auslöschen!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-GxasXSgKGZo/VAQzFhU24cI/AAAAAAAAA4s/JD_EqPE2xBs/s1600/IMAG0371.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-GxasXSgKGZo/VAQzFhU24cI/AAAAAAAAA4s/JD_EqPE2xBs/s1600/IMAG0371.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Gleich gibt's sowas von Haue Leute!</td></tr>
</tbody></table>
Wie wollte mein Gegenspieler diese Runde eigentlich noch gewinnen?<br />
Nunja, einen Masterplan hatte er ja noch in petto: den Chaosmagier.<br />
Dieser sollte eigentlich mit der neuen Dämonologie-Psilehre viele viele Dämonen beschwören, um Missionsziele einzunehmen oder noch mehr Dämonen zu beschwören. Eigentlich eine gute Idee, doch in den ersten Runden generierte er nicht genug Warppunkte, um überhaupt etwas erfolgreich zu zaubern. Als die Punkte endlich ausreichten, versagte er bei jedem Zauber und zu guter letzt sprengte sich der Magier auch noch selbst in die Luft - eine echte Luftnummer!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-MS7mA9_ZeuE/VAQ0ACGFTsI/AAAAAAAAA40/B-ujxK_9QVs/s1600/IMAG0372.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-MS7mA9_ZeuE/VAQ0ACGFTsI/AAAAAAAAA40/B-ujxK_9QVs/s1600/IMAG0372.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Links im Bild der glücklose Magier in seinem Trupp, kurz bevor er in die Luft fliegt. Rechts zu sehen mein Moloch-Lord nachdem er den gegnerischen Lord samt Gefolge aufgegessen hat...</td></tr>
</tbody></table>
Da stand er nun, beide Anführer waren tot (danke lieber Moloch-Lord, du warst wirklich klasse in diesem Turnier!) und die rechte Spielfeldhälfte komplett in meiner Hand. Eine letzte Verzweiflungsaktion würde nun über den Spielausgang entscheiden.<br />
Der Marine-Trupp, der die ganze Zeit über in der Aegis-Stellung ein Missionsziel gesichert hatte, startete den langen Marsch über die gesamte Tischlänge, um das im Foto zu erkennende Missionsziel Nummer 1 in meiner Aufstellungszone zu erreichen - damit würde er nämlich sowohl einen Punkt für die Primärmission als auch für die Tertiärmission einheimsen...<br />
Meine Einheiten waren nicht mehr in Reichweite, also beschränkte ich mich auf das letzte epische Duell des Tages - ein dummes Fahrmanöver auf meiner Seite und ein glücklicher Lasertreffer auf der generischen Seite hatte unsere Land Raider lahmgelegt, so dass sie sich nun gegenüberstanden.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-A3QdsLiMb9I/VAQ1aEcDksI/AAAAAAAAA5A/7BkVIhnbWGw/s1600/IMAG0373.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-A3QdsLiMb9I/VAQ1aEcDksI/AAAAAAAAA5A/7BkVIhnbWGw/s1600/IMAG0373.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Mit dem Panzer auf einer Barrikade festgefahren...</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-NpkVXX4LZWM/VAQ1kwI9PJI/AAAAAAAAA5I/2_yAaCKvnsk/s1600/IMAG0374.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-NpkVXX4LZWM/VAQ1kwI9PJI/AAAAAAAAA5I/2_yAaCKvnsk/s1600/IMAG0374.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Steht dumm rum und schiesst auch schlecht...</td></tr>
</tbody></table>
Da sich beide Fahrzeuge in Deckung befanden, kam bei dem Schussduell schlußendlich nichts heraus.<br />
Die rechte Spielfeldhälfte war fest in meiner Hand, 8 Kyborgs, 8 Terminatoren, ein Lord, ein Hexer, ein Land Raider und ein paar Marines hatte ich zerschnetzelt, alles hing also von dem letzten Trupp an der linken Kante und einer zu erwürfelnden 6 ab...<br />
Und mein bis dahin glückloser Gegenspieler schaffte seinen entscheidenden Würfelwurf!<br />
Damit Gewann er dann doch die Primärmission und schaffte ein Unentschieden bei der Tertiärmission - Endergebnis: ich verlor mit 5 : 7 Turnierpunkten, obwohl ich bei den Siegespunkten mit 12 : 8 im Vorteil war...schade eigentlich, aber trotzdem ein toller Erfolg, da ich diesmal besser auf die Ziele geachtet hatte und schon bei der Aufstellung die richtige Entscheidung traf.<br />
Natürlich half mir das unglaubliche Würfelpech meines Gegenspielers bei Zauberei und den geschockten Kyborgs bei diesem Ergebnis, doch die Dominanz auf meiner Spielhälfte wäre auch ohne den Land Raider und mit ein paar zusätzlichen Dämonen auf Gegnerseite nicht allzu sehr in Gefahr gewesen.<br />
Auch hier ein Dankeschön an Elarion, es war ein schönes und entspanntes Spiel und mein Respekt, dass der Chaosmagier mit seinen Eskapaden keinen Wutanfall beim Spieler hervorrief! ;-)<br />
<br />
Tag 1 war nun geschafft und ich hatte zumindest schonmal 8 Turnierpunkte auf meinem Konto - viel mehr als ich mit einer reinen Khorne-Armee erwartet hätte! Schon seltsam, da ich im letzten Jahr doch vermeintlich viel stärker aufgestellt hatte und dann sang- und klanglos unterging...<br />
Noch ahnte ich nicht, welche Überraschungen Tag 2 für mich bereithielt.<br />
<br />
Runde 4:<br />
Der Turnier-Sonntag begann mit einem weiteren Highlight: Jan gegen Jan!<br />
Keine Panik, ich musste nicht gegen mich selbst spielen, mein Gegner "Iska" teilte nur meinen Vornamen und meine Leidenschaft für coole Armeen mit mir...<br />
Seine Dark Angels waren nicht nur schick bemalt, sondern vereinten alle drei Teile dieser sehr stilvollen Space Marine Armee miteinander, d.h. er hatte einige Mopeds und Schweber des Ravenwing dabei, einen bösen Trupp Deathwing-Ritter samt Land Raider und noch einen schicken grünen Predator-Panzer.<br />
Wir stellten uns beide relativ breit gefächert auf, doch seine schnellen Einheiten könnten mir die Primärmission richtig versauen, da sie ja potenziell jederzeit die nötigen Missionsmarker besetzen können, um Punkte abzustauben. Die Sekundärmission konnte ich mir eigentlich auch abschmieren, denn hier ging es darum, ein Relikt in der Mitte des Spielfeldes mit einem Trupp aufzusammeln und in Sicherheit zu bringen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ond1LLein0s/VAQ6BltUPeI/AAAAAAAAA5U/cOTY7ANU8B0/s1600/IMAG0375.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ond1LLein0s/VAQ6BltUPeI/AAAAAAAAA5U/cOTY7ANU8B0/s1600/IMAG0375.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hinter der dicken Mauer steckt der Knackpunkt der Sekundärmission...</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-RUB3OWg445w/VAQ6OMruP9I/AAAAAAAAA5c/BkQ_IRQROM0/s1600/IMAG0376.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-RUB3OWg445w/VAQ6OMruP9I/AAAAAAAAA5c/BkQ_IRQROM0/s1600/IMAG0376.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">...das Relikt! (natürlich ist das Modell aus meinem Fundus - was dachtet ihr denn?)</td></tr>
</tbody></table>
Wie erwartet rumpelte sein Land Raider nach vorne, die Deathwing-Ritter sammelten das Relikt ein und zerkloppten im Vorbeigehen noch ein Rhino - na prima!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-reflAVw8PSc/VAQ6yAHKtQI/AAAAAAAAA5k/16j93KcHuU4/s1600/IMAG0377.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-reflAVw8PSc/VAQ6yAHKtQI/AAAAAAAAA5k/16j93KcHuU4/s1600/IMAG0377.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Na klasse, die Zombie-Entführer sind auch noch gewalttätig!</td></tr>
</tbody></table>
Doch ich erkannte schon früh meine Chance in diesem Spiel und liess meine Einheiten entprechend ausschwärmen. Phase 1 klappte auch ganz gut, ich schob meinen Land Raider auf ein Missionsziel und wartete ab.<br />
Klauenmonster ran an den Land Raider und *plopp* war er Geschichte - und stand auch noch prima im Weg herum!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Zl_I1cyQHwo/VAQ7XEtVBTI/AAAAAAAAA5s/nQ8r67cRtBU/s1600/IMAG0379.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Zl_I1cyQHwo/VAQ7XEtVBTI/AAAAAAAAA5s/nQ8r67cRtBU/s1600/IMAG0379.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wir bauen eine Straßenblockade - Khorne-Style!</td></tr>
</tbody></table>
Leider platzte mein anderes Monstrum und blockierte meinem Land Raider den Weg zu einem weiteren Missionsziel, das schrie nach Rache! In der Mitte hatte ich gegen die Deathwing-Ritter nur ein paar Berserker aufzubieten - also beschränkte ich mich erstmal auf Pistolenfeuer und das nackte Überleben.<br />
Ein fieses *Knirsch!* markierte einen entscheidenden Wegpunkt auf der Siegerstrasse, denn mein Land Raider legte sich beim Geländetest lahm und blieb auf seinem Missionsmarker stehen - Kharn und seine Freunde stiegen sofort aus, um einen Marker auf der linken Seite zu erobern.<br />
Auf der rechten Spielfeldseite rumpelten derweil zwei vollbesetzte Rhinos auf weitere Marker zu und mein Moloch-Lord manöverierte seine Bruten um die dicke Mauer herum, um eventuell die Deathwing-Ritter zu erreichen...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-MleGf1yMhIA/VAQ8268qctI/AAAAAAAAA54/BZiWPRMgJv8/s1600/IMAG0378.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-MleGf1yMhIA/VAQ8268qctI/AAAAAAAAA54/BZiWPRMgJv8/s1600/IMAG0378.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Unter dieser Blechkiste liegt ein Marker, der mir einige Punkte einbringen würde...</td></tr>
</tbody></table>
Als mein Gegner sich nun entschied, seine Feuerkraft auf Kharn & Trupp sowie die Chaosbruten meines Molochlords zu konzentrieren, sah ich wie mein Plan langsam Form annahm.<br />
Etwas Glück bei Deckungs- und Rüstungswürfen vorausgesetzt, würde ich diese Einheiten ein Weilchen am Leben erhalten können und derweil mit den Land Raider und den zwei Rhinos auf der rechten Seite Punkte abstauben!<br />
Obendrein erwies sich der schwere Bolter des Land Raiders als effektive Waffe, die den nervigen Land Speeder am linken Spielfeldrand wegpustete!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-5eG9osSZVNg/VAQ9z2auHQI/AAAAAAAAA6A/7c-lOROBp9w/s1600/IMAG0380.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-5eG9osSZVNg/VAQ9z2auHQI/AAAAAAAAA6A/7c-lOROBp9w/s1600/IMAG0380.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der Land Speeder platzt gleich und Kharn sammelt derweil Punkte...</td></tr>
</tbody></table>
Im Mittelfeld war mein Gegner sehr bemüht, das Klauenmonster für den Verlust des Land Raiders zu bestrafen, weshalb sich auch alles darauf konzentrierte und der letzte überlebende Berserker dort erstmal weiterleben durfte...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-5RkuiG0S5EA/VAQ-XC-VrdI/AAAAAAAAA6I/uJyC2YEVfAk/s1600/IMAG0381.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-5RkuiG0S5EA/VAQ-XC-VrdI/AAAAAAAAA6I/uJyC2YEVfAk/s1600/IMAG0381.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bitte nicht hauen - nehmt euch lieber das Monster da vorne vor!</td></tr>
</tbody></table>
Das Ergebnis war vorauszusehen: Monster tot, doch mein Berserker schlich sich heimlich in den Nahkampf mit einem Trike, das schon erfolglos mit seinem Melter auf das Monstrum geschossen hatte...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-56LDDsxwMcM/VAQ-2ceKrII/AAAAAAAAA6U/nZiqvCuQsjo/s1600/IMAG0384.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-56LDDsxwMcM/VAQ-2ceKrII/AAAAAAAAA6U/nZiqvCuQsjo/s1600/IMAG0384.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Das Monster ist tot, links davon beginnt ein episches Duell...</td></tr>
</tbody></table>
Ärgerlicherweise hab ich keine Fotos von der rechten Spielfeldseite gemacht, aber dort passierte auch nicht wirklich viel, ausser dass ein Predator auf Rhinos und Bruten ballerte.<br />
Die Reihen der Bruten lichteten sich auch zusehends und ich entschied mich gegen einen Angriff auf die Ritter - scheiss doch auf das Relikt, wir sammeln jetzt Punkte für Primär- und Tertiärmission!<br />
So kloppten sich meine Jungs vorwärts, zerlegten ein paar Bikes und den zweiten Land Speeder (dieses teure Dings, welches Deckungswürfe verteilt und ganz furchtbar beknackt aussieht...).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-pIkl65UJFUQ/VAQ_6V90yjI/AAAAAAAAA6g/RQPL9q6kLzQ/s1600/IMAG0388.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-pIkl65UJFUQ/VAQ_6V90yjI/AAAAAAAAA6g/RQPL9q6kLzQ/s1600/IMAG0388.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bruten halten echt ne Menge aus!</td></tr>
</tbody></table>
Wenn das Spiel sich wie geplant entwickeln würde, hätte ich durchaus eine Chance auf einen Sieg - zumindest die Mahlstrom-Missionen hatten mir schon eine Familienpackung an Punkten gebracht.<br />
Allerdings standen da noch die Tertiärpunkte im Weg, denn ich hatte den Punkt für den ersten Abschuss leider nicht ausgleichen können. Mein Kriegsherr kämpfte auf der linken Seite um sein Überleben, während ich rechts seinen Boss mit meinem Molochtrupp in's Nirvana beförderte. Es würde also jetzt darauf ankommen, ob Kharn den Beschuss bis zum Schluss überlebt und welche Einheiten am Ende noch einen Punkt für den Durchbruch einsacken oder nicht...<br />
Zumindest gab es erstmal ein kleines Pralinchen spendiert, als mein einsamer Berserker das Trike erschlug.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-eM_d6tzDgOA/VARBOhIGpNI/AAAAAAAAA6s/sDeIT8OnqZc/s1600/IMAG0389.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-eM_d6tzDgOA/VARBOhIGpNI/AAAAAAAAA6s/sDeIT8OnqZc/s1600/IMAG0389.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Glorreich!!</td></tr>
</tbody></table>
Der Vormarsch meiner Bruten und des Moloch-Lords wurde leider gestoppt, allerdings nur weil der einsame Cybot des Gegners seine erste und einzige Glanztat des Spieles vollbrachte - er zerlegte die letzten Chaosbruten mit seinen Maschinenkanonen.<br />
Die Entscheidung fiel also auf der linken Spielhälfte, wo Kharn und seine Jungs einen Gewaltmarsch hinlegten, um dem konzentrierten Feuer von 2 kompletten Moped-Trupps zu entgehen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-9e-Zz-yJbx8/VARCD7qRbAI/AAAAAAAAA60/dhLEvZkP9qc/s1600/IMAG0385.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-9e-Zz-yJbx8/VARCD7qRbAI/AAAAAAAAA60/dhLEvZkP9qc/s1600/IMAG0385.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Run boy, run!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Mit letzter Kraft hoppste mein Kriegsherr in Deckung, mit nur noch 1 Lebenspunkt auf dem Konto...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-NtdddB-RqZE/VARCXY47vKI/AAAAAAAAA68/YblThckGMt4/s1600/IMAG0387.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-NtdddB-RqZE/VARCXY47vKI/AAAAAAAAA68/YblThckGMt4/s1600/IMAG0387.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ob er gerade darüber nachdenkt, den kaputten Speeder für eine Flucht wieder flott zu machen?</td></tr>
</tbody></table>
Wahrscheinlich war Chaosgott Khorne ziemlich angefressen, weil sein Liebling hier eine solche Flucht inszenierte, anstatt irgendwo Schädel einzuschlagen, also verhexte er meine Würfel und es kam wie es kommen musste: Kharn fiel im Feuerhagel und ein gegnerisches Moped konnte sich noch einen weiteren Punkt für den Durchbruch sichern - Tertiärmission verloren, schade!<br />
Doch letztendlich ging mein Plan doch auf - ich hatte die Mahlstrompunkte gnadenlos eingesackt (insgesamt doppelt soviele wie mein Gegner) und somit ein Unentschieden erreicht. Ein Sieg bei der Tertiärmission wäre natürlich das I-Tüpfelchen gewesen, aber auch so war ich hochzufrieden - ein taktisches Unentschieden mit einer "voll auf die Fresse"-Nahkampfarmee zu erreichen war eine total neue Erfahrung für mich und eine sehr befriedigende noch dazu!<br />
Endergebnis: 6 : 6 Turnierpunkte und 13 : 12 Missionspunkte für mich - spitzenklasse! Noch dazu gegen einen sehr angenehmen Spieler, da stehe ich doch jederzeit gerne für ein Re-Match zur Verfügung! ;-)<br />
<br />
Runde 5:<br />
Nach einer ordentlichen Portion Pommes ging es nun voller Elan in das letzte Spiel. Meine Beine schmerzten zwar schon etwas, aber lange nicht so sehr wie nach dem 3. Spiel vom Vortag... alles im grünen Bereich.<br />
Dann sah ich allerdings die Armee meines Gegenspielers "da_pata"... Tyraniden mit viel Psi, vielen Monstern und insgesamt FÜNF fliegenden Monstern - und ich stand da völlig ohne Flugabwehr!<br />
Scheibenkleister!<br />
Eins war also sonnenklar: am Ende des Spieles würde von meiner Armee nicht mehr viel auf dem Feld stehen. Darum musste ich mir etwas einfallen lassen...<br />
Die Primärmission war wieder eine Mahlstrommission, bei der man gleich zu Beginn 6 Missionen zu erfüllen haben würde - also würde man da schon früh Punkte sammeln können.<br />
Bei der Sekundärmission war entscheidend, wieviele Einheiten am Ende des Spieles noch leben und allein Missionsziele halten - für mich sehr unwahrscheinlich, da ziemlich sicher war, dass seine fliegenden Monster bis zum Schluss überleben und dann noch locker Missionsziele erobern können. Klare Entscheidung: abhaken!<br />
Tertiärmissionen konnte ich auch abschreiben, da vermutlich nicht viel überleben würde, um den Durchbruch zu schaffen, meine Erstschlagskraft zu klein ist, um den ersten Abschuss zu schaffen und sein Kriegsherr auch fliegen kann, also für mich unkaputtbar ist.<br />
Auch hier klare Entscheidung: abhaken!<br />
Somit ignorierte ich alles, was mit Sekundär- und Tertiärmission zusammenhängt und richtete meine Aufstellung nur auf die Mahlstrom-Mission aus.<br />
Das bedeutete vor Allem eine breite Aufstellung, um möglichst viele Marker zu erreichen, sowie ein starkes Armeezentrum aufbauen, um von den mobilen Elementen abzulenken, bzw. jederzeit in Reichweite weiterer Ziele zu sein.<br />
Das sah dann ungefähr so aus:<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-tWYc8hkAmzk/VARGMfPleAI/AAAAAAAAA7I/h0ZtsMEhBGs/s1600/IMAG0390.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-tWYc8hkAmzk/VARGMfPleAI/AAAAAAAAA7I/h0ZtsMEhBGs/s1600/IMAG0390.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">In der Mitte der stabile Kern, links oben ein Rhino und ein Klauenmonster in Marker-Reichweite.</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-1ffNZn7km_I/VARGo5qmgJI/AAAAAAAAA7Q/SrP0YAhRRYc/s1600/IMAG0391.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-1ffNZn7km_I/VARGo5qmgJI/AAAAAAAAA7Q/SrP0YAhRRYc/s1600/IMAG0391.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Rhinos auf der rechten Flanke schleichen sich zu Missionsmarkern vor...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Wie geplant sah mein Gegenspieler den Donnerkeil im Zentrum als Bedrohung an, schickte allerdings einiges an Kampfkraft erstmal auf das Missionsziel auf der linken Seite - so hiess es sehr bald schon "Klauenmonstrum adieu!".<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-zlUOpouwvFs/VARHL5ny-dI/AAAAAAAAA7c/_DEMVLJry4w/s1600/IMAG0392.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-zlUOpouwvFs/VARHL5ny-dI/AAAAAAAAA7c/_DEMVLJry4w/s1600/IMAG0392.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Alles aussteigen, es gibt Arbeit!</td></tr>
</tbody></table>
Weil das im letzten Spiel so super geklappt hatte, parkte ich den Land Raider wieder auf einem Missionsziel und ballerte auf Flugzeuge - vielleicht hatte ich ja Glück und so ein Monster fiel herunter, direkt in den Schoß meiner Nahkämpfer...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-dOIhJUN-VFE/VARHpbEmRwI/AAAAAAAAA7k/fWF10dfjq2E/s1600/IMAG0393.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-dOIhJUN-VFE/VARHpbEmRwI/AAAAAAAAA7k/fWF10dfjq2E/s1600/IMAG0393.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Warum landen die eigentlich nicht? :-D</td></tr>
</tbody></table>
Wie auch schon mein Gegner aus dem letzten Samstags-Spiel hatte da_patta große Probleme mit seiner Zauberei - die meisten Kräfte kamen nicht durch oder versagten einfach, mein Dank an den magieverachtenden Chaosgott Khorne! ;-)<br />
Stattdessen schienen meine Einheiten wie gesegnet, wie das nächste Foto beweist: Trotz Überflug-Attacken und Beschuss durch Tyranidenkrieger und Tyranten blieb mein Rhino auf der linken Flanke lebendig und zogerte die Eroberung von Missionsmarker 6 noch ein Weilchen hinaus.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-e44fC1mx9LI/VARInrky7EI/AAAAAAAAA7w/s19e2xMeqsw/s1600/IMAG0394.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-e44fC1mx9LI/VARInrky7EI/AAAAAAAAA7w/s19e2xMeqsw/s1600/IMAG0394.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">I'm a survivor! *träller*</td></tr>
</tbody></table>
Obwohl seine Zoantrophen beim Zaubern immer versagten, ballerte ich sie mit meinem Land Raider vom Feld. Kharn stieg aus, um einen weiteren Marker zu erobern und eines der wenigen Monster umzuklatschen, dass ohne Flügel auf dem Feld herumkrebste (ein Ballermonster namens "Exocrine").<br />
Da sich ja keines der Flügelviecher zum Landen herabgelassen hatte, durfte auch mein Klauenmonster etwas anderes jagen gehen: ein Gebäude! Jo, der Tyranidenspieler hatte eine Bastion mitgebracht, um eine Einheit darin zu verstecken, die allen Monstern in der Umgebung Deckungswürfe beschert...gute Taktik!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-oAJfIQtxgmw/VARJ3WHzGFI/AAAAAAAAA78/ykqQKRzMGe0/s1600/IMAG0397.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-oAJfIQtxgmw/VARJ3WHzGFI/AAAAAAAAA78/ykqQKRzMGe0/s1600/IMAG0397.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nicht im Bild: die zermatschte Exocrine!</td></tr>
</tbody></table>
<br />Der Erfolg meines Vorstoßes war durchschlagend: die Exocrine platze, das Gebäude wurde beschädigt und der Käfer in seinem inneren von herunterfallenden Trümmern geplättet!<br />
Allerdings konnte ich diesen Durchbruch nur schaffen, weil mein Gegner inzwischen die Kampfhandlungen in meine Aufstellungszone verlegt hatte.<br />
Einer seiner dicken Monsterwürmer (ein sog. Morgon) hatte sich nämlich auf meine Kultisten stürzen wollen, die ich in einem Haus auf einem Marker versteckt hatte, war jedoch abgewichen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-lx2Ca-E_iZI/VARKuWCtwhI/AAAAAAAAA8E/B0ISwMikL2Y/s1600/IMAG0395.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-lx2Ca-E_iZI/VARKuWCtwhI/AAAAAAAAA8E/B0ISwMikL2Y/s1600/IMAG0395.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Okay, der Monsterwurm frisst Euch dann in der nächsten Runde...</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
So eine Chance durfte ich nicht verstreichen lassen - Moloch drauf und Feierabend!<br />
Dazu scheuchte ich noch einen Berserkertrupp grob in dieselbe Richtung, die das Exocrinen-Viech vorher aus ihrem Rhino geschossen hatte.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-NL2hKlsLYbs/VARLgq-3lpI/AAAAAAAAA8M/wEIXW8Z6opA/s1600/IMAG0396.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-NL2hKlsLYbs/VARLgq-3lpI/AAAAAAAAA8M/wEIXW8Z6opA/s1600/IMAG0396.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Moloch vs. Monsterwurm - 6:0 gewonnen!</td></tr>
</tbody></table>
Punktemässig sah es nun bestens aus, denn neben den von mir besetzen Markern hatte der Wurmkill auch nochmal Mahlstrom-Punkte eingebracht - mein Gegner musste also langsam mal mit dem Aufräumen anfangen!<br />
Darum scheuchte er auch erstmal ein paar Flieger Richtung Kharn, damit der da hinten nicht weiter Punkte sammeln konnte...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-wWyyYhE5qxM/VARMPlW2yTI/AAAAAAAAA8U/tPmsY12qDkQ/s1600/IMAG0399.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-wWyyYhE5qxM/VARMPlW2yTI/AAAAAAAAA8U/tPmsY12qDkQ/s1600/IMAG0399.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kharn wird umzingelt - mein Land Raider weiterhin ignoriert.</td></tr>
</tbody></table>
Mein Klauenmonstrum liess derweil die Bastion in Ruhe und kipste lieber der letzten zaubernden Zoantrophe das Licht aus - worauf die Käfer mit konzentrierter Kampfkraft eines Fliegers (Schwarmdrude oder so ähnlich) und einiger Termaganten reagierten. Dummerweise wurde das Monstrum lahmgelegt und stand dann wieder mal dumm in der Pampa herum.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-tPJn9XowE5c/VARM9v0lj2I/AAAAAAAAA8c/inyV9SaiDTw/s1600/IMAG0403.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-tPJn9XowE5c/VARM9v0lj2I/AAAAAAAAA8c/inyV9SaiDTw/s1600/IMAG0403.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Warum hab ich keine Schusswaffe? Ich will nicht nur dumm rumstehen!!!</td></tr>
</tbody></table>
Obgleich mein Moloch den Kultisten etwas Luft zum Atmen verschafft hatte, als er den Monsterwurm erschlug, konnten sie diese nicht lange geniessen - eine weitere Drude flambierte sie und so mussten sie schliesslich vom Feld fliehen...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-6d_GJvsDP3s/VARNk3cWIgI/AAAAAAAAA8k/xEmVCDC6odE/s1600/IMAG0401.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-6d_GJvsDP3s/VARNk3cWIgI/AAAAAAAAA8k/xEmVCDC6odE/s1600/IMAG0401.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Schreck lass nach!</td></tr>
</tbody></table>
Mein inzwischen solo herumhoppelnder Molochlord und mein Land Raider gaben jetzt nochmal Vollgas - mit etwas Glück würde einer von Beiden in Runde 6 noch den Marker Nummer 6 erreichen können, da waren sogar noch ein paar Punkte für die Sekundärmission drin...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-vYDUEE-2pnI/VAROUScYyDI/AAAAAAAAA8s/QT_lr69s8SY/s1600/IMAG0398.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-vYDUEE-2pnI/VAROUScYyDI/AAAAAAAAA8s/QT_lr69s8SY/s1600/IMAG0398.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vollgas Alter!</td></tr>
</tbody></table>
Der bisher sträflich unterbeschäftigte Berserkertrupp - inzwischen im Mittelfeld angelangt - wurde vom eingegrabenen Morgon gefressen - schade, die waren wirklich nur Kugelfang in diesem Spiel.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-MBN85Yk3WLE/VARO3MhcAdI/AAAAAAAAA80/YI6zQSHZ6Cc/s1600/IMAG0402.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MBN85Yk3WLE/VARO3MhcAdI/AAAAAAAAA80/YI6zQSHZ6Cc/s1600/IMAG0402.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der frühe Wurm fängt den Vogel...ähh...Berserker?</td></tr>
</tbody></table>
Mein Moloch wurde natürlich auch erschossen - so blieben nur 2 Fragen in der 5. Runde offen:<br />
Würde es eine 6. Spielrunde geben und würde Kharn das Spiel überleben?<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-VZM2Y0FiAms/VARPXk_2LXI/AAAAAAAAA9A/pASOqrYJY8U/s1600/IMAG0404.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-VZM2Y0FiAms/VARPXk_2LXI/AAAAAAAAA9A/pASOqrYJY8U/s1600/IMAG0404.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kharn Auge in Auge mit den Anführer der Tyraniden - man stelle sich dazu Italo-Western-Mucke vor...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Wir zogen also einen Unparteiischen heran, um den entscheidenden Würfelwurf durchzuführen...<br />
und das Spiel endete!<br />
Somit holte Kharn einen Punkt für den Durchbruch, den mein Gegner allerdings mit seinen Fliegern ebenfalls sicherte. Die Kriegsherren lebten beide noch, also war es wieder mal der erste Abschuss, den ich nicht geschafft hatte, der mir die Tertiärmission versaubeutelte - schade!<br />
Wie erwartet lebte bei mir nicht mehr viel, weshalb ich die Sekundärmission auch klar abgeben musste - Tote halten nunmal am Ende keine Missionsziele mehr!<br />
Zum Ausgleich war mein Schlachtplan was die Primärmission angeht wieder perfekt aufgegangen - trotz der geringeren Mobilität hatte ich die Mahlstrom-Missionen immer zeitnah und deutlich abgeholt...und solche Späße wie ein auf dem Marker geparkter Land Raider oder das unauffällige Rhino mit Besatzung, dass während der gesamten Spielzeit rechts hinter einem Haus herumgegammelt hatte, liessen mein Punktekonto ständig anwachsen.<br />
So ergab sich ein Endergebnis von 6 zu 6 Turnierpunkten und einer nur kleinen Differenz in den Siegpunkten ( 13 : 16 für den Gegner) - ein taktisches Unentschieden gegen eine in allen Belangen (theoretisch) überlegene Armee.<br />
Ich hoffe wirklich, dass sich auf Turnieren solche Kombinationen aus normalen und Mahlstrom-Missionen durchsetzen wird, da hier wirklich auch der Unterlegene eine Chance hat, mit etwas Taktik und Glück gegen stärkere Armeen ein paar Punkte einzufahren.<br />
Auch hier danke an meinen Gegenspieler für ein ruhiges und faires Spiel, etwas mehr Glück bei den Psikräften und der Zielauswahl hätte dieses Spiel auch ganz anders verlaufen lassen!<br />
<br />
<br />
Fazit:<br />
Scheisse, was war das denn? Da spekuliert man von Anfang an auf eine Strecke von bis zu 5 Massakern und holt am Ende sogar 2x ein Unentschieden heraus - und das mit einer reinen Nahkampf-Armee, obwohl die Regeln der 7. Edition jede Beschussarmee bevorteilen!<br />
Das hatte ich nun wirklich nicht erwartet!<br />
Natürlich ist mir der Trostpreis durch die Lappen gegangen, aber das ärgert mich kein bisschen angesichts der Tatsache, dass meine Berserker mich bis auf Platz 58 von 72 hochgeknüppelt haben!<br />
Ob ich vielleicht wirklich mal eine starke Turnierliste spielen sollte?<br />
Nunja, ich denke jedenfalls mal ernsthaft darüber nach - ein Sieg bei so einem Riesenturnier wird zwar nicht drin sein, dazu bin ich nicht professionell genug und opfere nicht genug Zeit für die Spielpraxis, aber einmal in den Top 20 oder mal ein kleines Turnier gewinnen wäre schon was Tolles...<br />
<br />
Zum Turnier an sich brauche ich nicht allzuviel sagen, denn nicht umsonst preise ich die Veranstaltung jedes Jahr als Turnierhighlight an - und auch die Resonanz der Spielergemeinschaft ist jedes Jahr wieder mehr als positiv!<br />
Bestens organisiert, super Catering, tolle Missionen, prima Spielplatten & Gelände - Spielerherz was willst Du mehr?<br />
Ein dickes Dankeschön mit extra Sternchen an den Tabletopclub Rhein-Main und alle freiwilligen Helfer, die dieses Turnier jedes Jahr zu meinem persönlichen Spielehighlight machen!<br />
<br />
Goodbye Nidderau, es war wieder schön und wir sehen uns hoffentlich nächstes Jahr wieder!!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Oky2uJp44Zc/VART5OXavaI/AAAAAAAAA9M/ViADAM51ibw/s1600/Foto.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Oky2uJp44Zc/VART5OXavaI/AAAAAAAAA9M/ViADAM51ibw/s1600/Foto.jpg" height="145" width="640" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-86846745366337677152014-08-27T05:25:00.002-07:002014-08-27T05:25:35.376-07:00Turnierbericht: Duell in der verbotenen Stadt - Teil 3Der glorreiche Abschluss des Düsseldorfer Prügeltages: Taucrons/Necau gegen die Jünger des Khorne!<br />
<br />
Normalerweise trifft man ja am Ende eines "erfolreichen" Turniertages auf die Pechvögel und Fluffspieler, also war ich mal gespannt, in welche Schublade mein Gegenspieler "alpharius0815" reinplumpsen würde...<br />
Die Spannung hielt nicht lange an, denn 3 Riptides und ein paar Necrons lachten mich an, das tat fluffmässig schon ein bisschen weh, doch unter dem Wolfspelz lauerte dann doch so eine Art Schäfchen.<br />
Beweise gefällig?<br />
Bitte, gerne - Beweismittel Nummer 1: Lord Necron der Armlose<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-cHIhrGqtITg/U_28XF1riuI/AAAAAAAAAyw/Jd9phr-nHV8/s1600/IMAG0322.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-cHIhrGqtITg/U_28XF1riuI/AAAAAAAAAyw/Jd9phr-nHV8/s1600/IMAG0322.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wo hat er wohl seinen Stab des Lichts versteckt?</td></tr>
</tbody></table>
Und Beweis Nummer 2: Necronkrieger tragen Grotze auf der Schulter herum... süss, oder?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-qxIklg-CQfk/U_28orobC1I/AAAAAAAAAy4/j7dh8opqhMo/s1600/IMAG0321.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-qxIklg-CQfk/U_28orobC1I/AAAAAAAAAy4/j7dh8opqhMo/s1600/IMAG0321.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
<br />
Unschwer auf dem zweiten Foto zu erkennen: Die Flugbase der Geisterbarke war zerbrochen, also schrammte das Ding die ganze Zeit über mit dem Unterboden über die Grasnarbe, anstatt elegant auf Antigravfeldern dahin zu schweben... der Lackschaden war sicher mehr als beträchtlich!<br />
<br />
Innerlich stellte ich mich schonmal auf ein weiteres Desaster ein, stellte meine Jungs schön geknubbelt auf und stürmte drauflos. Von der gegenüberliegenden Seite des Spielfeldes grinsten mich die Riptides an und liessen schonmal die Reaktoren warmlaufen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-KOe8LPjTW18/U_29hOum4eI/AAAAAAAAAzA/gteb2bai6Uc/s1600/IMAG0323.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-KOe8LPjTW18/U_29hOum4eI/AAAAAAAAAzA/gteb2bai6Uc/s1600/IMAG0323.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bildunterschrift hinzufügen</td></tr>
</tbody></table>
In Erwartung eines ultrafiesen Alpha-Schlages kniff ich die Augen zu und hörte nur noch "...jo, ich überlade dann mal die Reaktoren!" und... ***BÄM!***<br />
Gleich 2 von 3 Riptides überhitzten und verloren Lebenspunkte!<br />
Natürlich ging auch ein Rhino über den Jordan und mein erstes Klauenmonstrum flog von der Platte, doch immerhin schien mein Gegner nicht unverwundbar zu sein.<br />
Dummerweise bekam mein zweites Klauenmonster im Abwehrfeuer einen dicken Knüppel zwischen die Beine geworfen, d.h. es wurde lahmgelegt und fristet ab sofort ein sehr undankbares Dasein als dekoratives Element - das ist halt der Nachteil, wenn ein Fahrzeug/Läufer über keine einzige Fernwaffe verfügt.<br />
Lustigerweise blieben meine restlichen Rhinos unbeschädigt, obwohl sogar die Krootsöldner mit ihren Scharfschützengewehren draufballerten. Man muss aber fairerweise dazu sagen, dass die Jungs ziemlich weit links in einer Ruine herumlümmelten und eigentlich nichts zum Spielverlauf beitragen konnten...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-TaqYBzAMlOw/U_2_QZNK-cI/AAAAAAAAAzM/RoqP-s3nOWw/s1600/IMAG0324.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-TaqYBzAMlOw/U_2_QZNK-cI/AAAAAAAAAzM/RoqP-s3nOWw/s1600/IMAG0324.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kroot langweilen sich zu Tode...</td></tr>
</tbody></table>
Auch die Geisterbarke mischte sich kaum in's Geschehen ein, sondern rutschte lieber über das feuchte Gras bis in meine Spielhälfte, um ein paar Extrapunkte einzuheimsen.<br />
Wollte mein Gegner mich also nur mit seinen Riptides umballern, obwohl die eher mit Reaktorüberlastungen denn mit effektivem Beschuss beschäftigt waren?<br />
Nein, er hatte noch ein As im Ärmel: Necronlords mit Alles und scharfer Sosse!<br />
Sowohl der Hochlord, als auch seine 2 Lords auf dem Herrscherrat hatten absolut ALLE Aufwertungen im Gepäck, die man für Punkte einkaufen konnte - absolut irre!!<br />
Die Situation eskalierte dann auch recht flott, denn während ich schonmal alle Berserker aus ihren Autos rausscheuchte wuselten alle Necrons in Richtung Nahkampfreichweite los und der Hochlord verliess sogar seine Kommandobarke...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-FhXL6kYfDjY/U_3AuIjrrjI/AAAAAAAAAzY/GX8z4ELQtfY/s1600/IMAG0326.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FhXL6kYfDjY/U_3AuIjrrjI/AAAAAAAAAzY/GX8z4ELQtfY/s1600/IMAG0326.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Alles ausschwärmen, jetzt geht's los!</td></tr>
</tbody></table>
Selbstredend war es ein großes Risiko, mit allen Einheiten die schützende Blechhülle der Transporter zu verlassen, doch ich wollte den Riptides soviele Ziele wie möglich präsentieren, um wenigstens ein paar Jungs in den Nahkampf zu bekommen.<br />
Die Quittung dafür heimste dann auch prompt mein seit diesem Turnier absoluter und unangefochtener Lieblings-Dünnbrettbohrer ein: Kharn der Verlierer.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-3P9gCXDFO88/U_3BYaJmLZI/AAAAAAAAAzg/630wySHxL4U/s1600/IMAG0327.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-3P9gCXDFO88/U_3BYaJmLZI/AAAAAAAAAzg/630wySHxL4U/s1600/IMAG0327.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Auf dieser grünen Wiese standen vorhin noch Kharn und seine 8 Kumpels...</td></tr>
</tbody></table>
Als kleine Wiedergutmachung liess sich die Kommandobarke der Necrons recht problemlos umkloppen und auch ihr Pilot ging ziemlich sang- und klanglos im Schlaghagel des Molochlords unter...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-QmAvTOJK5kQ/U_3B52rT-yI/AAAAAAAAAzo/1sW7WUedLQQ/s1600/IMAG0328.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-QmAvTOJK5kQ/U_3B52rT-yI/AAAAAAAAAzo/1sW7WUedLQQ/s1600/IMAG0328.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">1. Preis des jährlichen Wettbewerbs im Barken-Umschubbsen</td></tr>
</tbody></table>
Nebenbei gab ich noch ein paar Pistolenschüsse auf der linken Flanke ab, die einen kleinen Trupp Feuerkrieger zum Ziel hatte, die sich in der runden Ruine (die man sehr gut in Bild 2 und 3 weiter oben sehen kann) versteckt hatten.<br />
Die Antwort meines Gegenspielers war eher kurios - alle Feuerkraft rappelte in die Berserker, aber Molochlord und Rhinos blieben unangetastet.<br />
Kann natürlich auch daran liegen, dass die Tau Anführerin Commander Sonnenschirm (oder so ähnlich...) nicht wie geplant aus der Reserve kommend meinen Land Raider von hinten wegballerte, so dass auch für seine Beseitigung noch anderweitig Feuerkraft gespendet werden musste.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-zCEMnkl582M/U_3DhHx65PI/AAAAAAAAAz0/NqgUG1n4ndY/s1600/IMAG0330.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-zCEMnkl582M/U_3DhHx65PI/AAAAAAAAAz0/NqgUG1n4ndY/s1600/IMAG0330.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Dieser Rhino-Pilot ist nicht mutig, er weiss nur genau, wo des Gegners Feuerpriorität liegt!</td></tr>
</tbody></table>
Wer bis jetzt die epischen Geschichten über meine heldenhaften Chaoskultisten vermisst hat (ihr wisst schon, die Heinis die in Runde 1 lieber in der Kiste abgewartet haben...), wird nun ein wenig enttäuscht, denn ausser dumm herumstehen haben die Kuttenheinis nix Sinnvolles vollbracht.<br />
Sie standen einfach nur herum und bewachten ein Missionsziel, um sich schließlich von einem Riptide im Nahkampf erschlagen und schließlich überrennen zu lassen... aua!<br />
Als die wahren Helden des Spiels erwiesen sich eindeutig die Rhinos, da sie nicht nur bis fast zum Schluss überlebten, sondern auch noch den Feuerkriegertrupp mit perfekten Trickschüssen durch schmale Ruinenfenster auslöschten.<br />
Auf der Gegenseite zeigte sich jemand ganz anderes als warhlich heldenhaft - Lord Necron ohne Arme!<br />
In einem nervenzerfetzenden Nahkampf mit meinem Molochreiter und den Bruten fiel er zwar mehrmals tödlich getroffen um, doch die Kombination aus Gedankenkontrollskarabäen und Reanimationsprotokollen, gepaart mit dem Würfelglück meines Gegenspielers (welches nur bei diesem Lord präsent war, die Riptides überhitzten weiterhin regelmässig), zogen den Kampf wirklich unheimlich in die Länge.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-QEv2o5mDlJ8/U_3FbnMxNSI/AAAAAAAAA0A/J4KxCwIRScE/s1600/IMAG0329.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-QEv2o5mDlJ8/U_3FbnMxNSI/AAAAAAAAA0A/J4KxCwIRScE/s1600/IMAG0329.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Allein schon der optische Eindruck spricht hier für einen Sieg für Khorne - oder?</td></tr>
</tbody></table>
Immer wieder versiebte ich den Moraltest für den Moloch und verprügelte meine eigenen Leute und wenn ich dann mal bestand, zersägte ich zwar den Lord, der dann aber prompt wieder aufstand - frutrierend hoch zehn, aber auch saulustig!!<br />
Letztendlich beförderte der Armlose meinen Moloch mit einem Tesserakt-Labyrinth in's Nirvana, einen absolut überteuerten Gegenstand, der in dieser Spielsituation auch nur eine Erfolgschance von ca. 33% hatte... ein leises *plopp!* und mein mutiger Held verschwand aus dieser Dimension.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ya7LAHfVHXo/U_3GoO9m9AI/AAAAAAAAA0M/O2EScqLkoyA/s1600/IMAG0331.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ya7LAHfVHXo/U_3GoO9m9AI/AAAAAAAAA0M/O2EScqLkoyA/s1600/IMAG0331.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Na toll, keine Arme aber unkaputtbar UND mit fieser Trickkiste!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Immerhin hielten sich meine Bruten noch ein Ründchen in der Arena und das Spiel ging somit nicht nur über die vollen 6 Spielrunden (eine 7. wurde zum Glück nicht erwürfelt), sondern endete auch nicht in einem Massaker!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-eeaUrm8h71I/U_3HFD9f_RI/AAAAAAAAA0U/tpQlwwjWr2E/s1600/IMAG0332.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-eeaUrm8h71I/U_3HFD9f_RI/AAAAAAAAA0U/tpQlwwjWr2E/s1600/IMAG0332.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Last Man...ähhh...Monster standing!</td></tr>
</tbody></table>
Mal abgesehen von diesem positiven Unterschied zu den vorangegangenen Spielen waren es vor Allem die kuriosen Unfälle, die verrückte Armee des Gegners und das spielbgleitende entspannte Herumalbern, die diese letzte Turnier-Runde auch zur besten des Tages machten.<br />
<br />
Turnierfazit:<br />
Erwartungsgemäß habe ich schlecht abgeschnitten, allerdings um einiges deutlicher als erhofft.<br />
Sicherlich benötige ich noch etwas mehr Regelfestigkeit und muss auch definitiv noch einen Tacken agressiver spielen (zumindest mit dieser Armee), doch letztendlich ist man bei so komplexen Missionen mit starren Armeekonzepten einfach gekniffen.<br />
Hätte ich meine Necrons mitgebracht, wäre da definitiv mehr drin gewesen - selbst ohne starke Alliierte und mit nur 2 Fliegern.<br />
Insbesondere Kharn muss ich mir nochmal genau ansehen - der Typ ist gegen monströse Kreaturen eigentlich nicht zu gebrauchen, könnte aber als "drittes Klauenmonstrum" fungieren... das muss ich echt mal ausprobieren am nächsten Wochenende.<br />
Das Turnier an sich war prima, schön klein und übersichtlich und fand in sehr entspannter Atmosphäre statt, wirklich empfehlenswert (zumindest Sonntags, sonst wirds wohl doch schwer mit dem Parken).<br />
Allerdings kann man es drehen und wenden wie man will, die einzige wirkliche Abwechslung in den Turnierlisten ist wohl die Wahl der Allierten, denn an vielen Tischen sah man nur Altbewährtes.<br />
Es ist halt einfach öde, wenn bei Eldar und Tau nur die Anzahl der Top-Einheiten variiert (Serpents, Phantomlords, Riptides) und gewisse Formationen und Charaktermodelle immer und immer wieder eingebaut werden, weil sie halt richtiggehende Selbstläufer sind (Coteaz, i'm looking at you!).<br />
Da würde ich mir doch etwas mehr Experimentierfreude bei den Turnierspielern für die Zukunft wünschen...<br />
Ideal wäre natürlich, wenn dann am Ende auch noch Aliierte nicht mehr nur nach fiesen Regelkombos ausgewählt würden, aber das ist sicherlich zuviel verlangt.<br />
Witzig finde ich den Umstand, dass doch immer mehr Spieler jetzt auf Zauberei und Hexenwerk setzen - die neue Psi-Phase scheint wirklich attraktiv zu sein. Früher gab es nur wenige Völker, die exzessiv auf Psikräfte bauten, wie z.B. Eldar mit ihrer berühmten Gunst/Fluch-Kombo oder die Space Wolves mit ihren bösen Sturmzaubern, doch heute können sehr viel mehr Armeen von den diversen Segen und Effekten profitieren, mit denen man oftmals mittelmässige Einheiten zu echten Brechern aufpumpen oder auch mal eine Brecher-Einheit des Gegners ausbooten kann.<br />
Diese Dinge sollte ich wirklich bald mal ausprobieren, entweder mit 1-2 Chaoshexern oder einem Scriptor für meine Dark Angels.<br />
<br />
Auf jeden Fall bin ich jetzt bereit für die Rhein-Main Meisterschaften und freue mich schon tierisch auf die große Klopperei mit meinen Orkfreunden in Runde Eins!!<br />
Eventuell gewinne ich ja ein drittes Mal den Trostpreis - in dem Falle schonmal vorab die Frage, ob jemand da draußen vielleicht ein "Star Trek Siedler von Cathan" kaufen möchte??<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-lGg_SRbR194/U_3OIddMeEI/AAAAAAAAA0k/-G4s7og5Wwo/s1600/demotivational_posters_Willam_Shatner_Captain_Kirk_hey_cap_the_next_planet_doesnt_have_any_hot_chicks_still_wanna_go.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-lGg_SRbR194/U_3OIddMeEI/AAAAAAAAA0k/-G4s7og5Wwo/s1600/demotivational_posters_Willam_Shatner_Captain_Kirk_hey_cap_the_next_planet_doesnt_have_any_hot_chicks_still_wanna_go.jpg" height="640" width="585" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-40004014638286816942014-08-26T05:34:00.001-07:002014-08-26T05:34:18.825-07:00Turnierbericht: Duell in der verbotenen Stadt - Teil 2Runde 2:<br />
Die Legionen des Khorne gegen die edlen Weltraumelfen...<br />
Jawoll, meine speziellen Freunde die Eldar - vor meinem geistigen Auge schweben bei so einer Begegnung immer noch die Bilder meines ersten Spiels gegen die Weltraumelfen. Damals rannten meine Terminatoren und Seuchenmarines zu Fuss den gegnerischen Antigrav-Fahrzeugen hinterher und letztendlich versuchte ich aus Verzweiflung sogar, die Dinger mit meinen Transportern zu rammen.<br />
Eldar sind einfach verdammt flott unterwegs und mein Gegner hatte immerhin 4 der flotten Autos dabei. Obendrauf noch 2 von den neuen Phantomrittern, die nicht nur verflixt groß sind, sondern sowohl in Nah- und Fernkampf nicht gerade schwach auf der Brust.<br />
Ein paar Jetbikes und ein Jetbike-Chef rundeten die Liste ab, es würde also schwer werden.<br />
Ich stellte mich wieder gebündelt auf, um massiv über eine Flanke in den Gegner reinzurauschen... falls er sich nicht mit seinen flotten Flitzern quer über das ganze Spielfeld verteilt.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-eobGr5gvt4c/U_x01Aj-RRI/AAAAAAAAAw0/JVurmMJRLpU/s1600/IMAG0309.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-eobGr5gvt4c/U_x01Aj-RRI/AAAAAAAAAw0/JVurmMJRLpU/s1600/IMAG0309.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Sogar ein bisschen Deckung ist vorhanden...prima!</td></tr>
</tbody></table>
Natürlich stellte er seine Armee nicht genau gegenüber auf, sondern etwas nach links versetzt, aber das machte mich zunächst nicht wirklich unruhig.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-m6XQbf0_cxo/U_x1MFGEHXI/AAAAAAAAAw8/PxfdPJNWWu4/s1600/IMAG0310.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-m6XQbf0_cxo/U_x1MFGEHXI/AAAAAAAAAw8/PxfdPJNWWu4/s1600/IMAG0310.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Hübsch sindse ja, die Weltraumelfen...</td></tr>
</tbody></table>
Entgegen meiner Erwartungen watschelte das ganze Gesockse auf mich zu, anstatt ein perfides Katz-und-Maus-Spiel anzuleiern - das kostete mich zwar gleich zwei Rhinos, aber es gibt echt Schlimmeres. Meine Jungs wollten ja sowieso in den Nahkampf und so boten sich auch erste Möglichkeiten dazu.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-de4YimamHGY/U_x11uHMpuI/AAAAAAAAAxI/jiuRkq0G9Lc/s1600/IMAG0311.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-de4YimamHGY/U_x11uHMpuI/AAAAAAAAAxI/jiuRkq0G9Lc/s1600/IMAG0311.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Attackeeeeeeee!!!</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-6lbasg5C2dU/U_x1_nUH-pI/AAAAAAAAAxQ/8GEPxeo_QrE/s1600/IMAG0312.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-6lbasg5C2dU/U_x1_nUH-pI/AAAAAAAAAxQ/8GEPxeo_QrE/s1600/IMAG0312.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Wie man sieht, da ist so einiges in Reichweite - Zeit für Klöppe!</td></tr>
</tbody></table>
Die Hauptmission war "Das Relikt" und selbiges hatten natürlich die Jetbikes eingesammelt und verdrückten sich Richtung Heimat - war aber halb so wild.<br />
Ärgerlich war eher die Sekundärmission, die es erlaubte, die taktischen Missionsziele des Gegners auch zu erfüllen. Dieser dumme Umstand und dass fast sämtliche Zufallsmissionsziele in der gegnerischen Spielhälfte lagen, nahmen mir schon vorzeitig jede Chance, da noch was auszugleichen.<br />
Naja, so konnte ich mich aufs Kloppen konzentrieren und schob ein Klauenmonstrum und den Molochreiter samt Bruten in den Nahkampf gegen den dunkelblauen Phantomheini.<br />
Da durfte ich dann lernen, dass diese Phantome im Nahkampf mit Stärke 10 zulangen UND obendrein noch einen verflixt hohen Initiativewert haben - somit löste sich mein Moloch-Chef sogleich in Wohlgefallen auf *matsch!*<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-MMFtPuqg1oo/U_x3TOwovtI/AAAAAAAAAxc/SheXdH9zCHo/s1600/IMAG0313.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-MMFtPuqg1oo/U_x3TOwovtI/AAAAAAAAAxc/SheXdH9zCHo/s1600/IMAG0313.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">In diesem Bild nicht zu sehen: ein toter Moloch-Lord...</td></tr>
</tbody></table>
Immerhin zersägte Klauenmonstrum Nummer 2 mit Bravour einen Antigravpanzer. Sehr befriedigend!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-H8FMsZ2E-Uo/U_x3sZop5NI/AAAAAAAAAxk/XErmPpGiGtU/s1600/IMAG0314.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-H8FMsZ2E-Uo/U_x3sZop5NI/AAAAAAAAAxk/XErmPpGiGtU/s1600/IMAG0314.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">...und einen Eldar hat es in der Explosion auch noch dahingerafft!</td></tr>
</tbody></table>
Angespornt durch diesen Erfolg liess ich meinen Land Raider per Knight Rider Gedächtnis-Stunt durch eine Ruine brettern, um Kharn samt Gefolge vor Phantomlord Nummer 2 abzuliefern - sehr abenteuerlich, funktionierte aber tadellos, der Lord war gebunden und ich hoffte auf eine gute Nahkampfrunde.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-_bT9HMR0jt8/U_x4Vjnn8vI/AAAAAAAAAxs/SQsEP6068IA/s1600/IMAG0317.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-_bT9HMR0jt8/U_x4Vjnn8vI/AAAAAAAAAxs/SQsEP6068IA/s1600/IMAG0317.jpg" height="640" width="480" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Zerstörtes Rhino als Stütze für den Colt Seavers unter den Land Raider Piloten...</td></tr>
</tbody></table>
Dieser mutige Schritt sorgte für den ersten glorreichen Erfolg von Kharn dem Verräter - er erschlug einen seiner eigenen Leute - der Phantomheini blieb aber unangetastet.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ikssw2sHVYw/U_x42hUjDBI/AAAAAAAAAx0/M06IGpjHd9Y/s1600/IMAG0315.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ikssw2sHVYw/U_x42hUjDBI/AAAAAAAAAx0/M06IGpjHd9Y/s1600/IMAG0315.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Nein, die Lebenspunkte hat das Vieh nicht im Nahkampf verloren...</td></tr>
</tbody></table>
Um es kurz zu machen, kurze Zeit später lag Kharn zermatscht in der Pampa herum und hatte das Phantom nichtmal angekratzt...<br />
<br />Immerhin hab ich diesmal die Kultisten nicht vergessen und scheuchte sie aus der Reserve gleich auf ein Missionsziel, um es wenigstens eine Runde lang gegen die Eldar zu verteidigen.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-wvhYa6amtTY/U_x5WYBrcpI/AAAAAAAAAyA/R5-3ABM4xao/s1600/IMAG0316.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-wvhYa6amtTY/U_x5WYBrcpI/AAAAAAAAAyA/R5-3ABM4xao/s1600/IMAG0316.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kultisten schleichen sich auf leisen Sohlen an...</td></tr>
</tbody></table>
Natürlich konnten sie sich gegen den Feuerhagel der Weltraumelfen nicht lange halten, im Grunde genommen verhinderte nur der Heldenmut ihres Anführers, dass ich an dem Punkt schon einpacken konnte, denn mit der Nase tief zwischen die Grashalme gepresst überlebte er tatsächlich noch eine Runde.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jo3cjOQKRSE/U_x50mF9pqI/AAAAAAAAAyI/1c0gDVZhdjc/s1600/IMAG0318.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-jo3cjOQKRSE/U_x50mF9pqI/AAAAAAAAAyI/1c0gDVZhdjc/s1600/IMAG0318.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der Held des Tages</td></tr>
</tbody></table>
Beschliessen wir also dieses Trauerspiel mit einer heroischen Fotographie des Oberversagers schlechthin - Kharn der Verlierer. Massaker in Runde 4 oder 5 (hat mich da nicht mehr wirklich interessiert).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-JpDRa7nPegg/U_x6Von1CwI/AAAAAAAAAyU/8QJE4xFKqGI/s1600/IMAG0320.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-JpDRa7nPegg/U_x6Von1CwI/AAAAAAAAAyU/8QJE4xFKqGI/s1600/IMAG0320.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Peinlicher Auftritt!</td></tr>
</tbody></table>
Fazit: <br />
Um ehrlich zu sein bin ich ja mit sehr geringer Erwartung in dieses Turnier gegangen, aber zumindest 1-2 Heldentaten von Kharn und dem Molochreiter hatte ich mir schon erhofft - bisher blieben mir die Jungs allerdings einiges schuldig. Meinem Gegenspieler mache ich da keinen Vorwurf, denn ich hatte wieder das Vergnügen auf einen wirklich netten und fairen Typen zu treffen und mehr kann man auf einem Turnier wirklich nicht erwarten (bin halt ein seltenes Gewächs mit meinen bescheuerten Armeelisten).<br />
Lieben Gruß an der Stelle an "zeroctan" aus Düsseldorf!<br />
Besonders gut gefiel mir an seiner Armee der kleine Trupp schwarze Khaindar - die sehen mit ihren Totenschädeln und schwarzen Lederanzügen nicht nur geil aus, sondern sind genau die Art von Trupp die mal sehr stark und mal sehr schwach sein kann, also keine "must have" Auswahl sind, sondern nur aus Liebhaberei eingesetzt werden. Obendrein hatte er auch ein paar Warpspinnen dabei, die zwar wenig zum Spielverlauf beitrugen, aber zu den stilvollsten Einheiten im Eldarcodex zählen.<br />
Eines stand nach diesen zwei Runden auf jeden Fall fest - wahrscheinlich wären am Ende des Tages nichtmal ein paar Anstandspunkte für mich drin, denn die meisten Mahlstrom-Missionen setzen Mobilität voraus, die meine Armee einfach nicht hat. Alle schnellen Einheiten sind reine Angriffselemente und währen als Missionsziel-Eroberer total verschwendete Punkte. Sie nur für sowas einzusetzen lässt dem Gegner mehr als genug Freiraum, um sie einfach wie Tontauben abzuschiessen, da dann nix mehr übrig ist, um das Feuer auf sich zu ziehen, bzw. Druck auf den Gegner aufzubauen.<br />
Sollte ich wirklich mal wieder etwas ernsthafter bei Turnieren mitspielen wollen, komme ich um eine Armeeaufstellung mit günstigen mobilen Einheiten nicht herum.<br />
Das Ideal liegt eindeutig in einer stabilen Feuerlinie mit mobilen Elementen für die Missionsziele - alles andere lässt dem Gegner zuviel Raum für Konter.<br />
Genau aus diesem Grund favorisiere ich derzeit Motorrad-Armeen und würde jedem raten, die mobilen Mopeds mit einer soliden Baller-Einheit zu unterstützen, d.h. etwas Artillerie, ein paar Panzer o.Ä.<br />
<br />
Wie dem auch sei, das Turnier war noch nicht vorbei, es wartete noch eine letzte Runde auf mich - den Spielbericht dazu gibt's schon bald hier zu lesen!<br />
Es ist erst dann vorbei, wenn es vorbei ist - und vielleicht hatte Kharn ja noch eine Überraschung für mich in der Hinterhand.<br />
Doch um ehrlich zu sein fühlte ich mich schon ein wenig wie der dicke Dussel, der mit einer Pistole den Atomkrieg gewinnen will...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-CWuqqlmyEAc/U_x-iB8yVGI/AAAAAAAAAyg/hNOInWPUhWU/s1600/1236337872_fat_guy_shooting_his_gun.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-CWuqqlmyEAc/U_x-iB8yVGI/AAAAAAAAAyg/hNOInWPUhWU/s1600/1236337872_fat_guy_shooting_his_gun.png" height="282" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Peng! Peng!</td></tr>
</tbody></table>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-86262152610671838512014-08-25T06:47:00.001-07:002014-08-26T09:47:21.603-07:00Turnierbericht: Duell in der verbotenen Stadt - Teil 1Düsseldorf... man kann über diese Stadt geteilter Meinung sein, doch immerhin hatte sie einen großen Pluspunkt in petto, als ich um kurz vor 9 Uhr Sonntagmorgen im Stadtzentrum aufschlug:<br />
haufenweise freie Parkplätze!<br />
Ein guter Start in einen Turnier-Tag, der vor Allem als Spielregel-Training für die Rhein-Main Meisterschaften dienen sollte.<br />
Praktischerweise sahen die Organisatoren (Gruß an Xevi!) das genauso und hatten für die 3 Spielrunden einfach ein paar Missionen der RMM vorweggenommen - super Idee!<br />
<br />
Mit meinen Berserkern in der Kiste startete ich in ein wildes Turnier voller seltsamer Ereignisse und Regeländerungen...<br />
<br />
Runde 1:<br />
<br />
Haufenweise Missionsziele, als Sekundärwertung eine eingebaute Mahlstrom-Mission (die ich dummerweise ohne die praktischen Missionskarten bestreiten musste) und die üblichen Nebenziele als Tertiärwertung...whoa, harter Stoff! Hier zeigen sich aber die Stärken der neuen Regeledition ganz deutlich - man muss nicht einfach nur Zerstörungspotenzial aufbringen, sondern auch ein bisschen Taktik und vor Allem viel Mobilität. Hier werden sicherlich noch einige Turnierfans an ihren Aufstellungen feilen müssen, um in Zukunft nicht bei solchen Missionen unterzugehen.<br />
Als Gegner standen für mich die mutigen Soldaten des Astra Militarum bereit, insgesamt eine schöne Liste mit viel Infanterie, ein paar Panzern und coolen Synergie-Effekten. Für fast jeden Gegner hatte die Armee einen Konter dabei, genug Masse um Wege zu verbauen oder "Kanonenfutter" aufzubieten, doch insgesamt keine unfairen oder übermässig harten Kombinationen der Marke "nutze das Regel-Loch bis einer reinfällt"... prima Sache!<br />
Passend zu meiner agressiven Armee durfte ich sogar beinahe anfangen...dagegen sprach dann Inquisitor Coteaz auf der Gegenseite ein Machtwort (der einzige Kritikpunkt an der gegnerischen Liste - ich würde den so in der Form eher nicht einbauen, weil er schlicht wegen seinen Spielfähigkeiten viel zu oft in Turnierlisten auftaucht).<br />
Auf dem Spielfeld schauten sich die Gegner nun grimmig an und ich überlegte noch kurz, ob ich vielleicht doch taktisch spielen sollte...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-NnDdLiYBja4/U_s0un2w2TI/AAAAAAAAAvg/M0UFHRuTFzg/s1600/IMAG0297.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-NnDdLiYBja4/U_s0un2w2TI/AAAAAAAAAvg/M0UFHRuTFzg/s1600/IMAG0297.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Imperiale Soldaten warten auf meinen Ansturm...und auf einen Pinsel mit Farbe :-D</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-vJbM18bH_-E/U_s06Ee-D-I/AAAAAAAAAvo/yOPl5PmE6T4/s1600/IMAG0298.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-vJbM18bH_-E/U_s06Ee-D-I/AAAAAAAAAvo/yOPl5PmE6T4/s1600/IMAG0298.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der versammelte Verein der Kopfabschläger wartet auf das Startzeichen</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Nuja was solls, Kopf einziehen und abwarten hiess nun die Devise - und es kam auch nicht ganz so knüppeldick wie befürchtet - nur ein Rhino platzte, das andere wurde lahmgelegt und ein paar Chaosbruten vergingen im Feuerhagel der neumodischen Wyvern-Artilleriepanzer...<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-fIkrhxUOMCk/U_s1zrbrtrI/AAAAAAAAAv0/SNzJHiHZPeA/s1600/IMAG0299.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-fIkrhxUOMCk/U_s1zrbrtrI/AAAAAAAAAv0/SNzJHiHZPeA/s1600/IMAG0299.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Berserker jetzt zu Fuß unterwegs...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Vielleicht hätte ich jetzt einfach massiv Richtung gegnerische Linien vorpreschen sollen, doch ich entschied mich erstmal für Schadensbegrenzung und bewegte alles in Deckung. Mein Land Raider durfte einen Glücksschuss abgeben und erzielte den ersten Erfolg des Tages: Panzerkommandeur Pask wurde in seinem Kommandopanzer vom Laserlicht gestreift (1 Hüllenpunkt weg - irre!).<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-slpGoXBjzSo/U_s2kly4d8I/AAAAAAAAAv8/KZ1mVHcZiLI/s1600/IMAG0300.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-slpGoXBjzSo/U_s2kly4d8I/AAAAAAAAAv8/KZ1mVHcZiLI/s1600/IMAG0300.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Man bewundere dieses Bild der Verwüstung... *hust*</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Im luftleeren Raum ist immer Platz für Verbesserung - also schob ich das überlebende Rhino und den Land Raider auf die linke Flanke, wo ein großer Rekrutentrupp ein Missionsziel besetzen wollte.<br />
Auf der rechten Flanke trampelten mein Moloch-Reiter und die Klauenmonster auf Pask und seinen Begleiter zu, um dort eventuell noch etwas Blech zu verbiegen. Überlebende Berserker drückten sich irgendwie zwischen den Ruinen herum, denn auch Rhino Nummer 2 wurde ausser Betrieb genommen.<br />
Missionsziele erobern konnte ich zu dem Zeitpunkt eigentlich nicht, doch mein Kriegsherr Kharn im Land Raider und der Moloch-Lord sollten wenigstens ein paar Kollateralschäden verursachen... zumindest schwebte mir diese Vision vor Augen.<br />
<br />
Es kam allerdings, wie es kommen musste - die Klauenmonster lösten sich in Wohlgefallen auf!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-BQbFLEFVbxY/U_s4LawZVXI/AAAAAAAAAwI/g5oNdmVJR74/s1600/IMAG0304.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-BQbFLEFVbxY/U_s4LawZVXI/AAAAAAAAAwI/g5oNdmVJR74/s1600/IMAG0304.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Do legst di nieda!</td></tr>
</tbody></table>
Auch der Land Raider kam nie an seinem Ziel an und riss noch ein paar Berserker mit in den Tod...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-Ex-frevUZRs/U_s4dCyKHuI/AAAAAAAAAwQ/EUNGbzKxcT8/s1600/IMAG0305.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-Ex-frevUZRs/U_s4dCyKHuI/AAAAAAAAAwQ/EUNGbzKxcT8/s1600/IMAG0305.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kharn: Ey Mann, wo is mein Auto?</td></tr>
</tbody></table>
Immerhin schafften es meine Berserker, mal so richtig offiziös in den Nahkampf zu kommen - und erschlugen auch ne Extraportion imperiale Rekruten! Kharn wollte sich zwar dem Kampf nicht anschliessen (8 Zoll waren zu schaffen, 3 oder 4 hab ich erwürfelt), doch immerhin gewann ich mal etwas! Dummerweise war die lange Polonaise der Rekruten nach der ersten Nahkampfrunde nicht mehr mit meinen Berserkern in Kontakt zu bringen, weshalb der Kampf aufgelöst werden musste.<br />
Das Ergebnis: man steht mit einem depperten Gesichtsausdruck auf freiem Feld herum und wird in der folgenden Runde vom Beschuss des Gegners aufgeraucht....autsch!<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-zfhyB2QhMdE/U_s5qT06M-I/AAAAAAAAAwc/PET3wFPfbCc/s1600/IMAG0306.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-zfhyB2QhMdE/U_s5qT06M-I/AAAAAAAAAwc/PET3wFPfbCc/s1600/IMAG0306.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Da ist ne große Lücke zwischen uns und dem Gegner - zu groß...eindeutig!</td></tr>
</tbody></table>
Auf der rechten Flanke schaffte es mein Moloch-Meister problemlos in den Nahkampf mit Panzerchef Pask...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-fS2S-wjORKs/U_s6EZb505I/AAAAAAAAAwk/UqdNOqBw_CM/s1600/IMAG0307.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-fS2S-wjORKs/U_s6EZb505I/AAAAAAAAAwk/UqdNOqBw_CM/s1600/IMAG0307.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Papa hat einen großen Dosenöffner mitgebracht!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
...doch es reichte nur für ein bisschen "Dengel-Dengel", ohne auch nur eine winzige Delle im Blech zu hinterlassen. Zum Ausgleich blieb dann auch weniger als ein Fettfleck vom Berserker-Lord und seinem Hottehüh übrig.<br />
Die wenigen überlebenden Berserker mussten dann nur noch "aufgewischt" werden, so dass letzten Endes nach Runde 4 nix mehr auf meiner Seite auf dem Tisch stand.<br />
Massaker!<br />
Meine Kultisten freuten sich heimlich in ihrer Kiste darüber, dass ich vergessen hatte sie aufzustellen - mehr als Kugelfang spielen wäre für sie in dieser Runde nicht herausgesprungen!<br />
<br />
Fazit: Lausige Taktik meinerseits - an Coteaz hätte ich wirklich denken müssen, d.h. lieber erstmal alle Autos irgendwo versteckt, damit nicht gleich zu Anfang soviel weggeballert wird, wenn man doch nicht wie geplant anfangen darf...<br />
Obendrein hätte ich im Anschluss viel agressiver und konzentrierter nach Vorne rennen müssen, um wenigstens noch ein paar Kills einzufahren - Würfelpech bei 2 entscheidenden Situationen (Kharn's Angriff und die Moloch-Attacken auf den Panzer) waren dann noch das Sahnehäubchen auf dem Spaghetti-Eis.<br />
Immerhin war es interessant, die Mechanik der neuen Mahlstrom-Missionen zum ersten Mal zu erleben und wie schon erwähnt hat mir die Armee meines Gegenspielers (bis auf die fehlende Bemalung und den Quoten-Coteaz) richtig gut gefallen.<br />
Ich denke mit den vielen interessanten Kombinationen und spaßigen Synergie-Effekten mit diversen Alliierten gehört das Astra Militarum zu den variabelsten Armeen überhaupt. Über die vielen Möglichkeiten kann man sicherlich seitenweise Blog-Posts schreiben, doch um es mal kurz und bündig zusammenzufassen: viele verschiedene Armeekonzepte, allesamt mit ein paar Handgriffen turniertauglich zu machen - das bieten in der Form sicherlich nur wenige der aktuellen Codizes.<br />
Ob sich trotzdem wie bei anderen Völkern nur 1-2 beinahe identische Listen auf Turnieren durchsetzen, werden die nächsten Monate zeigen, ich sehe aber sehr viel Potenzial, dieser Gefahr der "Listen-Stagnation" entgegen zu wirken.<br />
Ein weiterer Pluspunkt dieses Spiels war auf jeden Fall mein Gegenspieler Chrispy, der ziemlich entspannt und gutgelaunt sein erstes Match gegen die Mächte des Chaos bestritt und auch keine unnötigen Regeldiskussionen führte - da stehe ich doch gerne bei Gelegenheit für ein Re-Match bereit!<br />
<br />
Nach dem Spiel gab's dann im Zuge der Mittagspause erstmal ein belegtes Brötchen zwischen die Kauleisten und ein gepflegtes Zigarettchen in die Lungenflügel und in meinem Oberstübchen formte sich ein Gedanke für die nächste Spielrunde: nicht zögern, einfach ran an den Feind!<br />
Oder um es nach alter World Eater Manier auszudrücken: Kill! Maim! Burn!<br />
<br />
<br />
...Fortsetzung folgt!<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-42036246921232599692014-08-20T05:08:00.001-07:002014-08-20T05:08:44.086-07:00Turniervorbereitung RMM & MagesstoreDie Würfel sind gefallen... zumindest was die Auswahl meiner Truppen für das Turnierhighlight 2014 anbelangt. Wie schon letztes Mal angekündigt, werde ich eine komplette Khorne-Berserkerarmee aufstellen. Natürlich gewinnt man damit keinen Blumentopf, aber lustig wird es allemal, insbesondere da ich in der 1. Runde auf jeden Fall gegen einen alten Bekannten antreten darf. Ich habe mir einfach mal die Freiheit herausgenommen, einen sehr netten und erfahrenen Ork-Spieler herauszufordern, der seine Armee nach ganz ähnlichen Gesichtspunkten gebaut und bemalt hat, wie ich das immer wieder predige - stell auf, was Dir Spaß macht, egal wie spielstark es ist.<br />
Unsere bisherigen Aufeinandertreffen waren immer sehr lustige und turbulente Spiele, darum habe ich ihn diesmal herausgefordert, denn letztes Jahr hatte ich leider nicht das Glück, am Ende des Turnieres im unteren Tabellenbereich auf ihn zu treffen.<br />
Macht Euch also auf ein spannendes und spaßiges Eröffnungsspiel gefasst!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-vfy3JPgz3RE/U_SB9vzPgVI/AAAAAAAAAuY/V5hBkjuvpOU/s1600/Ork%2BVS%2BChaos%2BMArine.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-vfy3JPgz3RE/U_SB9vzPgVI/AAAAAAAAAuY/V5hBkjuvpOU/s1600/Ork%2BVS%2BChaos%2BMArine.jpg" height="400" width="313" /></a></div>
Der Vollständigkeit halber hier meine Turnierliste, die ich sowohl auf den RMM in zwei Wochen, als auch nächsten Sonntag auf einem kleinen Testturnier im Düsseldorfer Magestore spielen werde:<br />
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Kombiniertes Kontingent: Chaos Space Marines (Hauptkontingent)<br /> *************** 2 HQ *************** <br /> Kharn der Verräter (Kriegsherr)<br />- - - > 160 Punkte<br /> Chaosgeneral, Mal des Khorne, Veteranen des Langen Krieges<br /> + 1 x Plasmapistole, Axt der blinden Wut -> 50 Pkt.<br /> + Moloch des Khorne -> 35 Pkt.<br /> + Melterbomben, Siegel der Verderbnis -> 30 Pkt.<br />- - - > 195 Punkte<br /> *************** 5 Standard *************** <br /> 8 Khorne-Berserker, 7 x Kettenäxte<br /> + Berserkerchampion, Boltpistole, 1 x Energieklaue -> 25 Pkt.<br />- - - > 198 Punkte<br /> 8 Khorne-Berserker<br /> + Berserkerchampion, Boltpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.<br /> + Rhino des Chaos, Kakophon -> 40 Pkt.<br />- - - > 202 Punkte<br /> 8 Khorne-Berserker<br /> + Berserkerchampion, Boltpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.<br /> + Rhino des Chaos, Kakophon -> 40 Pkt.<br />- - - > 202 Punkte<br /> 8 Khorne-Berserker<br /> + Berserkerchampion, Boltpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.<br /> + Rhino des Chaos, Kakophon -> 40 Pkt.<br />- - - > 202 Punkte<br /> 10 Chaoskultisten, 1 x Flammenwerfer<br /> + Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.<br />- - - > 55 Punkte<br /> *************** 1 Sturm *************** <br /> 5 Chaosbrut<br />- - - > 150 Punkte<br /> *************** 3 Unterstützung *************** <br /> Land Raider des Chaos<br /> + Kakophon -> 5 Pkt.<br />- - - > 235 Punkte<br /> Klauenmonstrum, 2 Magmaschneider<br />- - - > 125 Punkte<br /> Klauenmonstrum, 2 Magmaschneider<br />- - - > 125 Punkte<br /><br /> Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1849<br />
<br />
<br />
Der geneigte 40K-Turnierprofi wird sicherlich gleich den subtilen Fokus auf Nahkampfeinheiten bemerken... oder einfacher ausgedrückt: ausser einem Flammenwerfern und den Laserkanonen am Land Raider kommt da nix angeflogen, was mehr kann als eine Pistole.<br />
Es kommt also der Punkt zum Tragen, den ich im letzten Blog-Post schon erwähnte: Berserker haben keine echten Spezialwaffen, keine Melter gegen Panzer und keine Flammenwerfer gegen Infanterie.<br />
Obendrein ist ihr Einsatz etwas kompliziert, da sie nach dem Ausstieg aus den Rhinos erstmal nur mit den Pistolen ballern dürfen, anstatt gleich in den Nahkampf zu hoppsen - ich will endlich Sturmrampen für meine Rhinos!!!<br />
Mein einziges Mittel gegen generische Fahrzeuge sind also die 2 Klauenmonstren - wollen wir mal hoffen, dass sie wenigstens ab und zu schnell genug am Ziel ankommen, ehe die üblichen Verdächtigen (Tau, Eldar, Imperiale Ar...*hust* äääähhh Astra Militarummse) sie einfach wegblasen.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-YeeW6TRwHVs/U_SFDPZ7owI/AAAAAAAAAuk/1HsK5pXWv-k/s1600/Tau_Motivational_2_by_OmeQuicksilver.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-YeeW6TRwHVs/U_SFDPZ7owI/AAAAAAAAAuk/1HsK5pXWv-k/s1600/Tau_Motivational_2_by_OmeQuicksilver.png" height="400" width="340" /></a></div>
<br />
Natürlich werde ich unerschrocken und völlig objektiv über das Trainingscamp in der verbotenen Stadt berichten - ist doch selbstverständlich! :-)<br />
<br />
Ganz nebenbei, die ETC ist inzwischen vorbei und wer es nicht mitbekommen haben sollte: Deutschland ist Vizeweltmeister!<br />
Gewinner des internationalen Würfelschubsens sind die Polen, die schon seit Jahren sehr erfolgreich bei der ETC antreten und dieses Jahr allen gezeigt haben, wo der Frosch die Locken hat.<br />
Bei der parallel abgehaltenen Meisterschaft für Warhammer Fantasy haben wir es leider nicht aufs Siegertreppchen geschafft, Polen aber immerhin auf Platz 2 hinter den Jungs aus Schweden.<br />
Lustigerweise haben wir im dritten Wettbewerb der ETC, dem Spielsystem "Flames of War" (Gefechte im 2. Weltkrieg mit knuffigen kleinen Panzern und Männekes im 15mm Maßstab), ebenfalls den Vizemeistertitel hinter Polen geholt - wir sind also quasi Doppelvize!<br />
Gratulation auf jeden Fall an das Team, bin mal gespannt ob ich evtl. sogar auf den RMM gegen einen der Jungs spielen werde (auch wenns eher unwahrscheinlich ist, das die sich wohl im oberen Viertel der Tabelle tummeln werden).<br />
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-qon_A6ul_Hc/U_SHhTyUROI/AAAAAAAAAuw/dbPMP_RjsH8/s1600/10557208_665405550220192_8685093712897924088_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-qon_A6ul_Hc/U_SHhTyUROI/AAAAAAAAAuw/dbPMP_RjsH8/s1600/10557208_665405550220192_8685093712897924088_n.jpg" height="263" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Die 40K-Vizemeister</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Was gibt's sonst noch neues?<br />
Nunja, während sich die Space Wolves Fans noch den Kopf zerbrechen, ob sie sich ihren neuen Boss mit Turboschlitten kaufen sollen oder nicht, stehen schon die nächsten Neuerscheinungen in den Startlöchern: Die Grey Knights kommen!<br />
Games Workshop hat sich wohl vorgenommen, alle Codizes die noch im wabbeligen Paperback-Format vorliegen, endgültig auf das neue, fest eingebundene umzustellen.<br />
Obendrein schreitet auch das "streamlining" der Armeen munter voran - übermässig epische Charaktermodelle werden zu besonderen Auswahlen (Lords of War) degradiert und Überschneidungen mit anderen Publikationen ausgemerzt.<br />
Für die grauen Ritter bedeutet das vor Allem den Verlust ihrer Inquisitoren, denn die haben ja inzwischen ein eigenes Regelbuch bekommen und können als spezielles Kontingent in jede Armee des Imperiums integriert werden.<br />
Auch die Psikräfte und diverse Verrücktheiten, wie die optionale Spezialmunition (Psi-Munition) der Bolterwaffen fliegen wohl raus aus dem Codex, bzw. werden dem Niveau des Hauptregelbuches angeglichen.<br />
Wir werden also in Zukunft auf beschränkten Turnieren, wo nur wenige Kontingente oder sogar nur eines zugelassen sind, ziemlich Marine-lastige Grey Knights erleben - quasi Space Marines in grau/silber. Die ETC hat jedoch deutlich gezeigt, dass Inquisitoren in fast jeder Loyalistenarmee eingesetzt werden sollten, insbesondere der allseits beliebte Inquisitor Coteaz.<br />
Ernsthafte Grey Knight Spieler kommen also um die Anschaffung der Inquisitions-Regeln nicht mehr herum.<br />
Es gibt inzwischen ein ziemlich ausführliches FAQ für Turniere, in dem auch Vorschläge für die zugelassenen Armee-Zusammenstellungen drinstehen - ein interessanter Ansatz, um groben Unbound-Unfug zu vermeiden. Dummerweise schränken sie den Armeeaufbau teilweise auch wieder unnötig ein, insbesondere wenn man die mögliche Aufteilung in mehrere kombinierte Kontingente nutzen möchte, um z.B. eine Armee aufzustellen, die aus mehr als 4 Unterstützungseinheiten besteht (z.B. Iron Warriors mit je 2 Laser-Predatoren, Maschka-Predatoren und Vindicatoren).<br />
Wenn ich an meiner geplanten Iron Warriors Armee festhalte, werde ich also nur auf wenige Turniere damit fahren können...schade eigentlich.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-axMqRPrFw0M/U_SLyvfZjsI/AAAAAAAAAu8/cdHWMm_rU0E/s1600/military-humor-funny-joke-army-armor-tank-no-truck-parking.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-axMqRPrFw0M/U_SLyvfZjsI/AAAAAAAAAu8/cdHWMm_rU0E/s1600/military-humor-funny-joke-army-armor-tank-no-truck-parking.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Vielleicht gibt's ein Schlupfloch in den Regeln - so wie hier!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Zum Glück habe ich noch ein As in der Hinterhand - Space Marines!<br />
Genauer gesagt die White Scars, denn die 7.Edition ist tatsächlich ein Tummelplatz für Motorrad-Armeen geworden - das hat nicht zuletzt der erfolgreiche Einsatz einer White Scars Armee und eines Dark Angels Ravenwing bei der ETC bewiesen.<br />
In den vielen Kisten und Schachteln meines Hobby-Archivs schlummern noch eine Handvoll schicke Modelle, die ich schon seit ein paar Jahren stetig im weltweiten Netz jage und die sich hervorragend als Mopeds einsetzen lassen... doch dazu komme ich ein anderes Mal, denn jetzt steht die Turniervorbereitung im Vordergrund.<br />
2 Rhinos und 2 Klauenmonstren stehen auf meinem Basteltisch und bekommen jeden Abend eine weitere Farbschicht spendiert - bis zum Sonntag sollten sie eigentlich fertig sein.<br />
Hoffentlich habe ich auch nochmal Gelegenheit, ein bisschen die Spielregeln zu büffeln, denn mir fehlt derzeit noch einiges an Spielpraxis mit der neuen Regeledition.<br />
Dazu noch ein kleiner Tipp, den ich mir bei einem guten Bekannten abgeschaut habe:<br />
Macht Euch Notizen auf eurer Armeeliste!<br />
Ernsthaft, zumindest die wichtigsten Sonderregeln und evtl. auch die Profilwerte der Modelle helfen einem sehr, das Spiel flüssig und gut hinter sich zu bringen und ersparen eine Menge herumblättern im Codex.<br />
<br />
Da ich diese Woche immerhin die Zeit gefunden habe, einen Kartoffelsalat komplett selber zu basteln (ja, sogar die Mayonnaise hab ich selber zusammengerührt!), wird sich doch auch sicher ein bisschen Freiraum für eine ausführliche Armeeliste abknapsen lassen...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-bJX5NLx5h6Y/U_SO-DoNzJI/AAAAAAAAAvI/_t78lewhceE/s1600/IMAG0296.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-bJX5NLx5h6Y/U_SO-DoNzJI/AAAAAAAAAvI/_t78lewhceE/s1600/IMAG0296.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Kartoffelsalat des Chaos - vielleicht schon im nächsten Codex?</td></tr>
</tbody></table>
In diesem Sinne viel Spaß beim Kochen, Malen, Basteln und Spielen und nicht vergessen - kein Hobby ist zu teuer, wenn man weiss wo man sparen kann!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-idlBFNqNaYE/U_SPnMbJ0_I/AAAAAAAAAvQ/5BAQhc_8dU0/s1600/66575_md-Chaos%2C%20Chaos%20Space%20Marines%2C%20Defend%2C%20Defenses%2C%20Humor%2C%20Iron%20Warriors%2C%20Parody.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-idlBFNqNaYE/U_SPnMbJ0_I/AAAAAAAAAvQ/5BAQhc_8dU0/s1600/66575_md-Chaos%2C%20Chaos%20Space%20Marines%2C%20Defend%2C%20Defenses%2C%20Humor%2C%20Iron%20Warriors%2C%20Parody.jpg" height="320" width="400" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-34519147909851914272014-08-06T07:31:00.000-07:002014-08-06T07:31:07.610-07:00Wir bauen uns eine Fluffliste!Bevor es losgeht noch eine heisse Neuigkeit zu Thema "neue Space Wölfchen": Oberwolf Logan Grimnar bekommt ein heisses neues Gefährt - den irre geilen Weltraumschlitten mit Wölfchen!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-_2vkqutW7Lc/U-IP4fviEtI/AAAAAAAAAso/pX1-2DpUrFI/s1600/logan-Claus.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-_2vkqutW7Lc/U-IP4fviEtI/AAAAAAAAAso/pX1-2DpUrFI/s1600/logan-Claus.jpg" height="265" width="400" /></a></div>
Wow... da dachten manche schon, dass Drachen & Dinobots für das Chaos albern wären, aber ein Raketenschlitten mit Wolfs-Frontantrieb bekommt auf der "grober Unfug"-Skala ne klare 10, oder?<br />
Regeltechnisch dürfte das Teil allerdings ganz brauchbar werden, sieht man ja schon daran, dass die entsprechende Einheit der Necrons (Kommandogleiter) richtig gut ist.<br />
Rein optisch ist das Teil eigentlich gelungen, aber von der Grundidee her total bescheuert - mal ganz davon abgesehen, dass der angedeutete Raketenantrieb wohl eher kontraproduktiv ist... da tritt man dann aufs Gas und schleift die Lieblings-Wauwaus an der Leine hinterher *ischlachmischkapott!*<br />
<br /> Ich denke eine Mischung aus Zoid und Dinobot in schickem Wolfsdesign wäre die bessere Wahl gewesen...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-vzFj84iKrM8/U-IRsVRtVfI/AAAAAAAAAs0/EEDyFl6aqRw/s1600/ligar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-vzFj84iKrM8/U-IRsVRtVfI/AAAAAAAAAs0/EEDyFl6aqRw/s1600/ligar.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
Logan dann wahlweise in's Cockpit oder besser auf eine Plattform auf den Rücken gesetzt - ginge doch auch als "Streitwagen" durch, oder nicht?<br />
<br />
Naja, lassen wir das - kommen wir lieber zum Thema des Tages: "wie baue ich mir eine Fluffliste?"<br />
<br />
Eine spielstarke Armee aufzustellen ist ja eher einfach, da man zumeist nur die Spielstärke der Einheiten feststellen und evtl. noch ein paar Synergie-Effekte zwischen den Einheiten einbauen muss, es also letztendlich um das reine Verständnis der Spielmechanik geht.<br />
Es ist eigentlich ähnlich wie früher beim Völkerball in der Schule - wollte man gewinnen, suchte man seine Spielkameraden rein nach ihren Fähigkeiten aus.<br />
<br />
Soll es aber eine fluffige, möglichst hintergrundgetreue Armee werden, ist die Herangehensweise ganz anders.<br />
Am Anfang steht dabei erstmal die Recherche, denn wie schon oft erwähnt, ist die Hintergrundgeschichte des Warhammer-Universums sehr sehr komplex. Meine erste Adresse sind dabei eigentlich immer die Webseiten des "Lexicanum" in englisch (<a href="http://www.lexicanum.com/" target="_blank">www.lexicanum.com</a>) und deutsch (<a href="http://www.lexicanum.de/" target="_blank">www.lexicanum.de</a>). Beide Seiten sind wie die Wikipedia rein von Privatleuten zusammengestellt und enthalten unheimlich viele Infos aus verschiedensten Quellen.<br />
Natürlich kann man auch über Games Workshop oder diverse Internetforen Informationen bekommen, hier kommt es vor Allem darauf an, ob man vor der grundsätzlichen Entscheidung für eine Armee steht, oder weiterführende Informationen benötigt, denn das Lexicanum ist für Grundsatzinformationen fast schon zu ausführlich.<br />
Um das Ganze jetzt nicht allzusehr zu theoretisieren, hangeln wir uns einfach mal durch ein Beispiel.<br />
Passenderweise steht ja schon Ende des Monats mein Lieblingsturnier auf dem Programm und wie aufmerksame Leser schon wissen, war ich ja noch auf der Suche nach der Armee meiner Wahl für diesen Anlass. Jetzt ist die Entscheidung gefallen und ich missbrauche das mal gleich als Beispiel für eine Fluff-Armee-Aufstellungsphase (ja, ich bin ein Fuchs!).<br />
<br />
Schritt 1: Welche Armee soll's denn sein?<br />
Für mich ein einfacher Schritt, es sollte einfach eine sein, die ich schon besitze und im Ernstfall nur um ein paar wenige neue Modelle erweitern muss.<br />
Meine Entscheidung fiel auf Chaos Space Marines, weil sie einfach cool sind (das sollte IMMER den Ausschlag geben, wenn man eine Tabletop-Armee anfangen möchte).<br />
Als Thema wählte ich "Khorne!!" - erstens aus optischen Gründen (weil's schön knallig rot ausschaut) und zweitens weil es dem aktuellen Trend zur Ballerarmee entgegenwirkt (denn nur wo Khorne draufsteht, ist auch viel Haue drin!).<br />
Bei dieser Themenwahl sollte man wirklich Optik und Spielweise der Armee im Auge haben, denn selbst die coolsten Robotersoldaten in deiner persönlichen Lieblingsfarbe machen dir keine Freude, wenn ihre Spielweise dir absolut nicht liegt.<br />
Da ich gerne geradlinig spiele, liegt eine Khorne-Armee ziemlich auf meiner Wellenlänge, denn nicht umsonst heisst der Leitspruch der "World Eaters" (die berühmte Verräterlegion, die sich dem Blutgott Khorne verschrieben hat) schlicht und treffend "Kill! Maim! Burn!".<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-AGly6hpibXE/U-IX42HAYOI/AAAAAAAAAtE/IH9E1lzMC7Q/s1600/KILL_7999f8_1517782.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-AGly6hpibXE/U-IX42HAYOI/AAAAAAAAAtE/IH9E1lzMC7Q/s1600/KILL_7999f8_1517782.jpg" height="400" width="320" /></a></div>
Jetzt kommt auch schon der entscheidende Punkt beim Aufbau einer Fluff-Armee: die Informationen zu Aufbau, Verhalten und Charakter der Armee in eine spielbare Form bringen.<br />
Dazu sollte man zunächst das passende Armeebuch (Codex) auswählen.<br />
Im Falle "Khorne" fällt die Wahl auf den ersten Blick leicht - ist ja eine Chaos-Armee, also nehmen wir auch den passenden "Codex: Chaos Space Marines" ... doch auf den zweiten Blick könnte man durchaus auch mit den "normalen" Space Marines Regelbuch oder den Space Wolves, Blood Angels und noch einigen mehr wirklich passende Armeen basteln. Das Zauberwort dazu wurde in der 5ten Edition erschaffen und auch beinahe zum Unwort stilisiert - das berühmt-berüchtigte "Counts-As" (deutsch: zählt als...).<br />
Man nimmt also z.B. die Spielregeln für Donnerwolf-Kavallerie der Space Wolves und sagt einfach, dass sie als Berserker auf Dämonenreittieren zählen - logisch, oder?<br />
Der Einfachheit halber bin ich erstmal beim Chaos-Codex geblieben, doch muss ich zugeben, dass mir der Gedanke einer "Khorne = Weltraumwölfe"-Armee schon oft durch den Kopf gegangen ist, denn die Jungs haben einige coole Nahkämpfeinheiten zu bieten (was sich mit dem neuen Codex ja eventuell bald ändern könnte).<br />
In diesem Zusammenhang kann man nun auch abgleichen, ob die Spielstärke einer Armee durch solche Codex-Wechselspielchen gesteigert werden kann. Das ist besonders interessant, wenn man dann anfängt, alle unpassenden Einheiten aus seiner Auswahl rauszuwerfen.<br />
In meinem Fall ist das recht einfach, denn zum Thema Khorne gibt es genug passende Einheiten im Chaoscodex, die auch leicht zu identifizieren sind: Berserker, Marines mit Mal des Khorne, Khârn der Verräter, Khornelord auf Moloch... viel Nahkampfbumms mit klarem "Khorne-Etikett".<br />
Ebenso einfach die Auswahl an Unterstützung... wir können Nahkampf, also müssen wir auch zum Gegner hin... zu Fuß ist es zu langsam, also brauchen wir Rhinos und Land Raider, letzteren besonders weil er ein Sturmfahrzeug ist.<br />
Auch Feuerunterstützung in Form von Vindicator-Panzer, der berüchtigten Chaos-Geissel und sogar ein paar Havocs mit schweren Waffen sind hintergrundtechnisch voll okay (das Stichwort "Teeth of Khorne" sei hier genannt für alle mit gesteigertem Google-Fu) und bringen falls gewünscht etwas Ballerballer in das Nahkampfkonzept.<br />
Es gibt aber auch so einiges, was ganz klar nicht in eine Khorne-Armee reingehört. Dazu zählen vor Allem alle Einheiten, die dem Chaosgott Tzeentch zugehörig sind, denn die können sich auf dem Tod nicht ausstehen.<br />
Kyborgs als dedizierte Fernkampfeinheiten passen auch nur sehr bedingt in's Thema und Chaoszauberer gehen garnicht, denn Khorne mag keine Zauberei.<br />
Zu den Wackelkandidaten gehören Kultisten, dunkle Apostel, Motorräder und der Chaosdrache - für alle lassen sich ebensoviele Pro's und Kontra's finden - da würde ich die Entscheidung immer dem persönlichen Geschmack überlassen, denn wirklich unpassend sind diese Einheiten nicht, aber eben auch nicht wirklich charakteristisch.<br />
Gerade Kanonenfutter wie die Kultisten sind aber immer witzig und erfüllen ihre Aufgabe auf dem Schlachtfeld...und letztendlich ist es Khorne egal, ob er seinen Thron mit den Schädeln seiner Feinde oder Untergebenen dekoriert, hauptsache es gibt immer genug Nachschub.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/--gwGbfe6hvg/U-IzBD2-wkI/AAAAAAAAAtU/3B5-AHYVqnM/s1600/Khorne_Skull_Throne.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/--gwGbfe6hvg/U-IzBD2-wkI/AAAAAAAAAtU/3B5-AHYVqnM/s1600/Khorne_Skull_Throne.jpg" height="400" width="245" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Khorne und seine Schädelsammlung</td></tr>
</tbody></table>
Ein besonderer Fall ist das Schmiede-/Klauenmonstrum, denn beide Bauweisen dieser Dämonenmaschine passt in das Khorne-Schema - die Nahkampfversion hat natürlich den klaren Vorteil ihrer "Auf-die-Fresse"-Attitüde, deshalb würde ich sie immer vorziehen.<br />
<br />
Schlussendlich kommt man am Ende immer zur selben Glaubensfrage: stellen wir lieber Khorne-Berserker oder Marines mit Mal des Khorne auf?<br />
<br />Eine vernünftige Antwort gibt es darauf nicht, denn beide Varianten haben ihre Vor- und Nachteile.<br />
Die Berserker haben ein hohes Kampfgeschick, treffen fast alle anderen Standardtruppen schon auf die 3 statt auf die 4, das macht eine Menge aus. Zum Ausgleich sind die Khorne-Marines billiger und können Spezialwaffen gegen Infanterie und Fahrzeuge mitnehmen, wo die Berserker auf popelige Plasmapistolen beschränkt sind. Die Marines sind also flexibler einsetzbar und stehen nach dem Ausstieg aus ihren billigen Rhinos nicht eine Runde sinnlos in der Gegend herum, sondern können erstmal gemütlich ein Auto weglöten oder Feinde aus der Deckung brutzeln.<br />
Wenns dann aber in den Nahkampf geht, haben die Berserker wieder einen riesengroßen Vorteil: sie sind furchtlos, geben also erst auf, wenn der Gegner auch wirklich den letzten von ihnen ausgelöscht hat. Allein die Vorstellung, dass meine wilden Jünger des Khorne plötzlich die Flucht ergreifen, bloss weil ich die billigen Marines mit Meltern ausgewählt habe, kräuseln sich mir die Fußnägel!<br />
Kill, maim, burn heisst es... und nicht kill, maim, run away...<br />
Solchen Unfug hebe ich mir für den Tag auf, an dem ich meine ersten eigenen Khorne-Ponys zusammenbastle...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-S7u1vkKAU5k/U-I1yscGEbI/AAAAAAAAAtg/1Ni_WLXS6Is/s1600/my_little_khorne__zerker_by_z113-d5m5dkm.png" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-S7u1vkKAU5k/U-I1yscGEbI/AAAAAAAAAtg/1Ni_WLXS6Is/s1600/my_little_khorne__zerker_by_z113-d5m5dkm.png" height="377" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">My little Khorny.... Sachen gibt's!!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Das Endergebnis: Nahkampf pur, keine Kompromisse!<br />
Ein Khorne-Lord auf Moloch mit der bösen Dämonenaxt wird meine Armee anführen - eine tolle Nahkampfeinheit, die sehr davon profitiert, dass überzählige Wunden aus Duellen auf die gegnerische Einheit übertragen werden.<br />
Als Leibgarde ein paar Chaosbruten - denn irgendwer muss ja für den Boss die Kugeln fangen.<br />
Den zweiten großen Nahkampfbrecher bilden 8 Berserker mit einer Energieklaue, sowie Khârn der Verräter als zweiter Anführer. Diese Horde stecke ich natürlich in einen Land Raider, damit sie auch nach dem Aussteigen gleich Terror machen können.<br />
Die Standardsektion fülle ich dann mit weiteren drei Berserkertrupps (natürlich auch jeweils 8, denn das ist die heilige Zahl des Khorne) auf, die auch alle ein Rhino bekommen.<br />
Falls mir eine Menge Panzer o.Ä. Metallzeugs entgegengeworfen werden, stelle ich gleich zwei Klauenmonstren auf, denn die rennen genauso schnell herum wie meine Fahrzeuge und zersägen sogar Land Raider ohne viel Aufwand.<br />
Trotz all dieser überteuerten und elitären Nahkampfeinheiten bleiben doch noch ein paar Punkte übrig, die ich zum Einen in Kakophone für alle Fahrzeuge investiere (das hilft gegen die Massen an Abwehrfeuer, mit etwas Glück und Geschick überleben genug Berserker um Schmerzen beim Gegner zu verursachen) und zum Anderen in einen kleinen Trupp Kultisten. Ja gut, die bringen in dem Konzept nicht viel, ausser vielleicht mit viel Glück ein Missionsziel zu kapern, aber ich mag meine besonderen Modelle für diesen Anlass sehr gerne.<br />
Jetzt braucht's nur noch ein gutes Rezept gegen den Frust, denn auf die Gewinnerstrasse kommt man mit so einer Liste sicherlich auf keinem Turnier, die 7te Edition ist und bleibt halt eine Spielwiese für Armeen mit ausserordentlich viel Feuerkraft.<br />
Mein Lösungsansatz: Ich werde nicht auf Missionsziele spielen, sondern ganz egoistisch Schädel sammeln!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-69-w0Ez_rXE/U-I5Fsm39fI/AAAAAAAAAts/FP_5X-TVECo/s1600/_fire_kaenbyou_rin_kharn_khorne_skull_space_marine_touhou_warhammer_40k__y2BHwb9uMN.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-69-w0Ez_rXE/U-I5Fsm39fI/AAAAAAAAAts/FP_5X-TVECo/s1600/_fire_kaenbyou_rin_kharn_khorne_skull_space_marine_touhou_warhammer_40k__y2BHwb9uMN.jpg" height="298" width="400" /></a></div>
Kurz gesagt, ich werde mir für jedes Spiel notieren, wieviele feindliche und eigene Köpfe im Spiel gerollt sind und natürlich gesondert nochmal alles festhalten, was Khârn im Alleingang zersägt hat - diese Spielfigur hat in der Szene einen besonderen Ruf und ich werde endlich mal austesten, ob der Herr wirklich hält, was er verspricht. Die zahllosen "Today, Khârn killed..."-Threads in den Warhammer-Foren dieser Welt lassen da einiges erhoffen - vor Allem bin ich gespannt, wieviele meiner eigenen Leute der Kerl umhauen wird (eine der lustigsten Sonderregeln im ganzen Chaos-Codex!).<br />
<br />
Bis zum Turnier sind es jetzt noch 3 1/2 Wochen und bis dahin müssen noch 2 Rhinos und 2 Klauenmonstren bemalt werden - es wird also höchste Zeit!<br />
<br />
Bin schon gespannt, wieviele Logan-Miniaturen mit neuem Superschlitten wir da sehen werden...<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-LBOJSsi3ukY/U-I6MiYhLuI/AAAAAAAAAt4/KGvSTFhAfqY/s1600/10471340_819844741391865_4028691412153740928_n.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-LBOJSsi3ukY/U-I6MiYhLuI/AAAAAAAAAt4/KGvSTFhAfqY/s1600/10471340_819844741391865_4028691412153740928_n.jpg" height="228" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Pimp my Sledge!</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Die ETC 2014 beginnt übrigens morgen, also schnell bei den 40kings vorbeischauen (<a href="http://www.40kings.de/" target="_blank">http://www.40kings.de/</a>) und schon erste Bilder vom Veranstaltungsort und dem schon laufenden Einzelspielerturnier anschauen, die Armeelisten der Meisterschafts-Teams gibt's auch schon zu studieren und ab morgen gibt's dann die gewohnte Berichterstattung - ich bin schon gespannt, wie unsere Jungs dieses Jahr abschneiden!<br />
<br />
In diesem Sinne viel Glück Jungs und allen anderen Hobbyisten viel Spaß beim Püppchenschieben!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-XDhgQx1zxCE/U-I71T4oomI/AAAAAAAAAuE/eTcBjiFFcJg/s1600/10496912_559950140775524_871810988186288172_o.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-XDhgQx1zxCE/U-I71T4oomI/AAAAAAAAAuE/eTcBjiFFcJg/s1600/10496912_559950140775524_871810988186288172_o.jpg" height="400" width="378" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Heute wie vor 20 Jahren: Kellerkinder sind immer Styleprägend!</td></tr>
</tbody></table>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-80537695146648059042014-07-31T04:44:00.000-07:002014-07-31T04:44:31.398-07:00Werwolf-Wikinger und WeltmeisterHurrah, die Space Wolves sind da!<br />
Najut, ganz so enthusiastisch bin ich nicht, aber eins muss man den Weltraumwölfen lassen - sie sind sehr sehr stylisch.<br />
Schon meine ersten Begegnungen mit den Space Wolves (als noch die 5. Edition aktuell war) waren spannend und abwechslungsreich und zeitweise hab ich sogar darüber nachgedacht, selbst ihre Spielregeln zu nutzen...<br />
Im Vergleich zu den "normalen" Space Marines zeichnen sich die Wölfe durch ihren starken Bezug zur nordischen Mythologie aus. Sie tragen schicke Rauschebärte und Langhaarfrisuren, reiten auf riesigen Wölfen und geben sich selbst und ihren Tierchen gerne nordische Namen.<br />
In ihrem Arsenal finden sich so spassige Dinge wie Cyberwölfe, Cyberwolf-Kavallerie, Werwölfe und jede Menge Spielzeug für Nahkämpfer.<br />
Obendrein waren sie eine zeitlang berüchtigt für ihre Unterstützungstrupps, die bis Oberkante Oberlippe mit Raketenwerfern vollgepackt werden und auch noch ihr Unterstützungsfeuer auf 2 statt 1 Ziel aufteilen durften - hammermässig!<br />
<br />
Doch mit der 6. und jetzt 7. Edition fiel ihre Kampfkraft doch deutlich ab, da vor Allem ihre Nahkampfkraft mit dem aktuellen Fokus auf massives Geballer ziemlich an Wert verlor.<br />
Nun naht die Rettung in Form eines neuen Codex und neuer Einheiten.<br />
<br />
Den Anfang macht dieses Gefährt hier:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-REgnyv5R4kU/U9olOu4KceI/AAAAAAAAAsA/WRRFHr8ePAQ/s1600/stormwolf.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-REgnyv5R4kU/U9olOu4KceI/AAAAAAAAAsA/WRRFHr8ePAQ/s1600/stormwolf.jpg" height="320" width="309" /></a></div>
Auch wenn das Teil wie ein Brotkasten mit Düsenantrieb aussieht, verbirgt sich dahinter doch ein interessanter neuer Flieger, der entweder als Feuerunterstützung eingesetzt werden kann, oder alternativ als Truppentransporter mit Sturmrampe, d.h. wer da drin sitzt, darf nach dem Aussteigen gleich in den Nahkampf stürmen.<br />
Was auch immer die Wölfe also als Nahkampftruppen spendiert bekommt, dank Stormwolf bringt man sie schnell an die Front und ins Gesicht des Feindes - so ein Ding wünsche ich mir echt für meine Khorne-Berserker!<br />
<br />
Auf die vielen Gerüchte zum Thema "was steckt im neuen Codex drin?" will ich mich erstmal nicht äußern - mir sind Fakten lieber als Spekulationen. Einen Knaller will ich jedoch nicht vorenthalten...<br />
Björn!<br />
Space Wolves sind die einzige Armee, die legal und ohne Tricksereien einen Cybot als Armeeführer einsetzen darf: Björn Wolfsklaue.<br />
Entgegen dem Trend bei Games Workshop, beliebte Modelle (insbesondere sehr alte) und Charaktere aus neuen Codizes rauszuwerfen, bekommt Björn wieder einen Platz im neuen Codex und obendrauf noch einen todschicken neuen Bausatz, aus dem man noch einen weiteren speziellen Cybot namens "Murderfang" basteln kann... oder einfach einen "normalen" Cybot mit massenhaft wikingermässigen Verzierungen.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-6Nktg_YUQZA/U9onPegkdqI/AAAAAAAAAsM/gVkBbQDofQU/s1600/BtfvjmcCEAA3AtF.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-6Nktg_YUQZA/U9onPegkdqI/AAAAAAAAAsM/gVkBbQDofQU/s1600/BtfvjmcCEAA3AtF.jpg" height="216" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Der neue Björn!</td></tr>
</tbody></table>
Man darf wirklich gespannt sein auf die Weltraumwölfe und ich bin sicher, wenn die Jungs wieder gute Nahkampfregeln bekommen, wird sich so mancher Chaos-Spieler wieder innerlich fragen, wieso Codizes für loyale Marines viel passendere Spielregeln für die Chaoslegionen bekommen...<br />
Es gab schon in der 5. Edition viele Khorne-Fans, die sich an den coolen Nahkampfeinheiten der Wölfe erfreuten - so konnte man coole Khorne-Molochreiter als Wolfskavallerie spielen und die Standardeinheiten der Space Wolves hatten sogar mehr Nahkampf-Power als waschechte Khorne-Berserker!<br />
Tja und wenn der neue "Murderfang"-Cybot tatsächlich so ein Nahkampf-Monster wird, wie man munkelt, wäre das doch eine tolle Möglichkeit einen Khorne-Cybot darzustellen!<br />
Lassen wir uns also überraschen...<br />
<br />
Ein weiteres Tabletop-Highlight steht noch auf dem Programm, denn schon nächste Woche findet die ETC 2014 statt!<br />
Die sogenannte "European Team Championship" ist quasi die komplett privat organisierte, inoffizielle Weltmeisterschaft (denn es sind auch Mannschaften zugelassen, die nicht aus Europa kommen) im Tabletop. Gespielt werden Flames of War (2. Weltkrieg mit kleinen Panzern im 15mm Maßstab), Warhammer Fantasy und natürlich Warhammer 40K.<br />
Am 06. und 07.08. finden erstmal die Einzelspieler-Turniere in allen drei Spielsystemen statt und vom 08. bis zum 10.08. geben sich dann die Nationalmannschaften der teilnehmenden Länder gegenseitig auf die Nase.<br />
Wie schon letztes Jahr findet die ETC in Novi Sad in Serbien statt - die Organisatoren haben so eine ausgezeichnete Arbeit abgeliefert, dass sie auch dieses Jahr den Zuschlag erhielten.<br />
Unsere deutsche Mannschaft ist natürlich schon mitten im Training und man darf gespannt sein, ob sie ihrer Favoritenrolle als Sieger der ETC 2013 wieder gerecht werden!<br />
Wer sich mal genauer über dieses Event informieren möchte, dem sei die Homepage der ETC wärmstens ans Herz gelegt - sehr schick designed und informativ:<br />
<a href="http://etc-events.com/events/etc-2014/" target="_blank">http://etc-events.com/events/etc-2014/</a><br />
<br />
Wie jedes Jahr wird es auch wieder diverse Liveticker geben, wer sich also nächstes Wochenende ein bisschen informieren möchte, sollte ein Auge auf das Forum der GW-Fanworld haben:<br />
<a href="http://www.gw-fanworld.net/content.php" target="_blank">http://www.gw-fanworld.net/content.php</a><br />
Oder alternativ mal auf dem Blog der 40Kings vorbeischauen:<br />
<a href="http://www.40kings.de/" target="_blank">http://www.40kings.de/</a><br />
<br />
Ganz bestimmt werde ich wieder mitfiebern, auch wenn ich zumindest den 09.08. wohl bei einem kleinen Turnier in Schwerte verbringen werde.<br />
<br />
In diesem Sinne also einen feuchten Wikingergruß an alle und bis bald!<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-5X3m4_cAaTw/U9or1QKjQ-I/AAAAAAAAAsY/8QzvZvgrUbs/s1600/13_prost_haegar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-5X3m4_cAaTw/U9or1QKjQ-I/AAAAAAAAAsY/8QzvZvgrUbs/s1600/13_prost_haegar.jpg" height="320" width="301" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-81311441663479019582014-07-20T08:16:00.000-07:002014-07-20T08:16:23.963-07:00Starterset-Charaden und TurniervorbereitungenZurück aus dem Urlaub zunächst mal eine positive Nachricht: Es gibt ihn tatsächlich, den GW-Shop zu dem man gerne geht! Es handelt sich um den Laden in Oldenburg, den ich mit meiner Freundin vorletzte Woche besucht habe - und gleich nach dem Eintreten die erste Überraschung: keine ungewaschenen Teenager die meine Freundin begaffen! Wow, guter Einstand...<br />
Aber mal im Ernst, man hört ja so manches an unglaublichen Geschichten, die unsere Mit-Hobbyisten in den diversen Games Workshop Läden so erleben, aber in Oldenburg war von all dem nichts zu spüren. Im Gespräch mit dem Ladenleiter stellte sich ausserdem heraus, dass dieser Laden ein recht erwachsenes Publikum hat, was wohl auch mit zur angenehmen Atmosphäre beiträgt.<br />
Auch die üblichen "kauf doch Produkt XY noch dazu" und "hey, kennst Du schon Produkt YXXX?" Anfragen fielen aus, stattdessen zeigte man echtes Interesse an meinem Hobby und meinen Projekten... und das auch noch sehr dezent statt marktschreierisch. Alles in Allem also ein wirklich angenehmer Besuch, den ich auch gleich mit dem Kauf einer Streitmachtsbox honorierte.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-AIg7UTXa6lA/U8u-lNVNyrI/AAAAAAAAAqw/9jBHSI56CcE/s1600/chaos_space_marine_attack_force-436391394851453d.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-AIg7UTXa6lA/U8u-lNVNyrI/AAAAAAAAAqw/9jBHSI56CcE/s1600/chaos_space_marine_attack_force-436391394851453d.jpg" height="286" width="400" /></a></div>
<br />
Dazu auch gleich mein Tipp an alle Hobbyneulinge: haltet Ausschau nach solchen Boxen, wenn Ihr eine neue Armee aufbauen oder erweitern wollt - denn das sind die einzigen Angebote, wo man bei GW wirklich noch Geld sparen kann.<br />
Natürlich kann man auch bei unabhängigen Einzelhändlern und diversen Onlineshops bestellen, da gibt's dann oft auch ein paar Prozente Rabatt, aber nicht immer ist der Anfahrtsweg ideal oder die Versandkosten fressen den Rabatt wieder auf... und oft will man ja einfach etwas sofort haben und nicht erst bestellen und da haben die GW-Läden dann doch oft ein größeres Sortiment vorrätig.<br />
Bei der vorgestellten Chaos-Box bekommt man auch ohne Sonderrabatte quasi den Transportpanzer gratis dazu - bei so einem Angebot kann ich auf die paar zusätzlichen Prozente bei Onlinehändler auch mal verzichten.<br />
<br />
Damit wären wir auch schon beim Hauptthema angelangt - den Startersets!<br />
Schon seit vielen Jahren glänzen diese Einsteigerpakete von Games Workshop mit ihrem guten Preis-/Leistungsverhältnis, denn neben 2 kleinen Armeen enthalten sie immer auch ein Regelbuch, seit einigen Jahren sogar im praktischen A5-Kleinformat, perfekt zum Nachschlagen auf Turnieren oder zum Regeln büffeln während der Busfahrt...<br />
Nun gibt es ja seit kurzer Zeit die neue 7. Regeledition, aber immer noch das Starterset "Dark Vengeance" mit dem alten Regelbuch - inzwischen also ein Kandidat für den Ladenhüterposten des Monats. Was also tun?<br />
Nuja, es wäre wohl am einfachsten, die Boxen aus den Regalen zu holen und einfach das Regelbuch auszutauschen - zurück in die Läden damit und weiter geht's... aber das ist GW wohl zu einfach.<br />
<br />Stattdessen gibt/gab es nun das einzigartige LIMITIERTE (!!) Starterset "Sanctus Reach: Bloodclaw". Ja, richtig gehört - das Einsteigerset ist tatsächlich limitiert!<br />
Na gut, ausverkauft ist es noch nicht, aber zumindest in kleineren Läden werden die Kontingente schon abverkauft sein...<br />
Warum dieser Schritt?<br />
Die Antwort ist so einfach wie genial: um die Wartezeit auf das neue (lol!!!) Starterset "Dark Vengeance" zu verkürzen und die aktuelle Neuheiten-Welle der Orks noch weiter auszuwalzen.<br />
Okay, Orks sind cool und beliebt und gehören auch durchaus in ein Starterset - aber so langsam kann ich keine Orks mehr sehen, es wirkt einfach zu ausgedehnt, wie Games Workshop seine Orks und die neue Storyline um "Sanctus Reach" ausbreitet - erst recht weil diese Angelegenheit sowieso nur Ork und Space Wolves Spieler wirklich interessieren wird.<br />
Den Fans dieser Armeen kann ich die Box allerdings durchaus empfehlen, denn die enthaltenen Figuren sind wirklich allesamt brauchbar und für fast jede Armeeaufstellung geeignet. Auch die besonderen Anführermodelle sind wirklich schick geworden - auf Space Wolves Seite ein kerniger Wikingertyp mit fetter Angeberaxt, für die Orks ein zünftiger Boss mit Energieklaue und nem bissigen Squig-Haustierchen...feine Sache!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-vfAofkVY2P8/U8vDJrCmskI/AAAAAAAAAq8/ZW1KEUm64cM/s1600/wh40k-grundbox-stormclaw.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-vfAofkVY2P8/U8vDJrCmskI/AAAAAAAAAq8/ZW1KEUm64cM/s1600/wh40k-grundbox-stormclaw.jpg" height="273" width="400" /></a></div>
Man darf gespannt sein, ob sich die Box noch komplett ausverkaufen lässt, ehe dann schon nächste Woche "Dark Vengeance" neu erscheint, mit neuem Cover (wow!), neuem Regelbuch (ach?) und einer zusätzlichen Chaos Space Marine Miniatur... die allerdings schon vorher einzeln erhältlich war.<br />
Da würde mich nur noch interessieren, ob sie den Ordenspriester, den es damals zur limitierten "Dark Vengeance" Box dazu gab, demnächst als Einzelminiatur verkaufen...<br />
<br />
Auf dem Turniersektor sieht es derzeit ähnlich chaotisch aus, wie im Veröffentlichungsplan von Games Workshop - noch immer tut man sich schwer, die wildesten Schnitzer im neuen Regelwerk zu verbiegen, um das Bier & Bretzelspiel Warhammer 40.000 irgendwie in etwas Wettkampftaugliches umzuschrauben.<br />
Dabei ist vor Allem ein Trend zu erkennen - keine "unbound"-Armeen. Das freut mich schon, denn die Vorstellung, dass da auf einem Tisch plötzlich 7 Panzer von 7 verschiedenen Armeen herumeiern, ist mir ziemlich zuwider.<br />
Auch die "Lords of War", also überschwere Panzer, Monster und Läufer werden wohl nicht auf Turnieren zugelassen. Auch das sehe ich eher positiv, denn ich durfte schon von einigen kranken Kombinationen hören, die ein Spiel nicht nur sehr einseitig und kurz gestalten dürften, sondern vor Allem jegliche Taktik zu Gunsten von "nach spätestens der dritten gewürfelten Sechs bist Du tot!" über die Wupper geschickt wird.<br />
Etwas undurchsichtiger ist die Lage hinsichtlich der Anzahl an Kontingenten und der Einsatzmöglichkeit von Formationen.<br />
Die größeren Turniere tendieren derzeit eher dazu, ganz klassisch wie in der 6. Edition nur 1 Haupt- und 1 Alliiertenkontingent zuzulassen und Formationen aussen vor zu lassen.<br />
Da bin ich ausnahmsweise mal etwas anderer Meinung, denn ein paar Formationen und 1-2 kombinierte Kontingente könnten eine ungeahnte Armeenvielfalt erlauben. Natürlich kann man das auch ausnutzen (Hallo Tau-Armeen mit 6+ Riptides!), doch erlauben es mehrere Kontingente z.B. dem Chaosspieler, zwei coole Nahkampflords und noch einen Hexer zur Unterstützung aufzustellen, oder ein Orkspieler könnte eine Armee mit vielen dicken Läufern (Gorka- und Morkanaut) spielen - beides sicher spassig und keinesfalls unfair.<br />
Es ist schon schade, dass man da nicht einfach auf die Vernunft und Spielfreude der Spieler bauen kann, denn auf Turnieren wird mit immer härteren Bandagen gekämpft.<br />
Ein bisschen Umdenken wäre da angebracht, Turniere als eine Art von Hobbytreff.<br />
Gerne mit den "härteren" Spielern, die um Punkte und Pokale kämpfen, aber mit neuen Anreizen für Spaßspieler.<br />
Sonderpreise für besonders "fluffige" (also Hintergrundgetreue) Armeen oder eine gesonderte Spaßwertung wären da evtl. Ansatzpunkte.<br />
Es wäre doch schade, wenn auch auf den großen Turnieren nur noch auf Effizienz und Sieg gespielt würde, denn ich befürchte, dass man dann als Organisator auf lange Sicht Probleme bekommt, seine Veranstaltungen voll zu bekommen.<br />
Es ist immer ein Teil Spieler dabei, die wirklich aus Freude an ihrer Armee und dem Spielhintergrund dabei sind und die vergrault man irgendwann, wenn die spielerischen Bandagen härter werden.<br />
Immer nur mit 2-3 Freunden im Wohnzimmer spielen bringt auf Dauer Stagnation ins Hobby, da fehlt der überregionale Kontakt zu anderen Spielern.<br />
<br />
Trotz Allem hab ich mich jetzt endlich durchgerungen, das Startgeld für die alljährlichen Rhein Main Meisterschaften zu überweisen und ein Hotelzimmer zu buchen.<br />
2 Tage, 70 Spieler, 5 Spielrunden - es wird sicher wieder ein Erlebnis.<br />
Jetzt kommt allerdings der schwierige Teil: die Wahl meiner Armee.<br />
Etwas wirklich hartes, turnierfähiges kann ich mit meinen Miniaturen nicht aufstellen, es will mir aber auch partout nichts wirklich Witziges einfallen, womit man auch haushoch verlieren kann, ohne nur frustriert zu sein.<br />
Naja, da wird mir schon noch was einfallen.<br />
Je nach Arbeitslage hab ich ja jetzt wieder fast jeden Abend Gelegenheit, noch 1-2 Stündchen zu malen - da sollte noch die ein oder andere neue Einheit für den Spieltisch bei rumkommen.<br />
Die 2 Wochen Urlaub hab ich nichtmal ansatzweise so intensiv fürs Hobby genutzt, wie ich es eigentlich geplant hatte. Das heisst natürlich nicht, dass der Urlaub stressig war - im Gegenteil! Es war einfach viel zu schönes Wetter und viel zu viel spannende Fussball-WM-Spiele im TV !!<br />
<br />
Trotzdem hab ich ein paar kleine Monster fertigstellen können, meine ersten Seuchenhüter. Das sind niedere Dämonen des Nurgle, klein, eklig und mit Giftklingen ausgerüstet. Eine nette Ergänzung zu meinen Nurgle-Chaoten, die in Zukunft dann mal mit dämonischer Unterstützung in die Schlacht ziehen werden.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-buN6et9yOrU/U8vaCZNtXjI/AAAAAAAAArM/zFgzXyU56nY/s1600/IMAG0289.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-buN6et9yOrU/U8vaCZNtXjI/AAAAAAAAArM/zFgzXyU56nY/s1600/IMAG0289.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Wie man sieht bin ich von dem klassischen grün-in-grün Muster leicht abgewichen, das sorgt für mehr Abwechslung auf dem Schlachtfeld. Ungesunde Hautfarbe, Blut und etwas Eiter... ich hab mich einfach ein bisschen ausgetobt.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-SOMMPbpiwDU/U8vaXErp9HI/AAAAAAAAArU/hmgW3eGFIBs/s1600/IMAG0291.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-SOMMPbpiwDU/U8vaXErp9HI/AAAAAAAAArU/hmgW3eGFIBs/s1600/IMAG0291.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Sehr schicke Zinnmodelle mit so netten Details wie heraushängendem Dickdarm und offenem Rückgrat...<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-7MU1raqWLOg/U8vajZpakNI/AAAAAAAAArc/jmbiDulX3b8/s1600/IMAG0292.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-7MU1raqWLOg/U8vajZpakNI/AAAAAAAAArc/jmbiDulX3b8/s1600/IMAG0292.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Auch ein nicht-GW-Modell hat seinen Weg in meine Dämonentruppe gefunden: Zweiter von rechts, ein Golem von Grenadier, von mir persönlich zum kleinen Seuchen-Hulk befördert.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-3UULDLeiq6c/U8vaze5h8EI/AAAAAAAAArk/647NUNnGbdE/s1600/IMAG0293.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-3UULDLeiq6c/U8vaze5h8EI/AAAAAAAAArk/647NUNnGbdE/s1600/IMAG0293.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Es sind noch ein paar Dämonen in Arbeit, die ich erstmal fertigstellen werde, bevor dann vielleicht im Herbst die ersten Iron Warriors vom Band rollen... aber soweit ist es noch nicht.<br />
Erstmal in Gedanken ausarbeiten, welche Minis mit auf das Turnier dürfen - Vorschläge könnt ihr gerne in den Kommentaren hinterlassen.<br />
Es stehen zur Auswahl:<br />
Dark Angels Deathwing - sehr zeitsparend zu spielen, weil man wieder komplett aus der Reserve starten darf, d.h. effektiv eine Runde weniger spielen muss und letzten Endes spätestens in der 4. Runde vom Feld geschossen wird.<br />
Necrons - vielleicht die stärkste meiner derzeitigen Armeen, für Turniere aber zuwenig Flugzeuge (nur 2 Sicheln) und zuviele Destruktoren...dafür immerhin mit grünem Glitter auf den Bases...<br />
Tyraniden - eine kleine Armee die fast nur aus Tyranten und Carnifexen besteht... war damals sehr witzig, als monströse Kreaturen noch Panzer zum Frühstück verspeisen konnten, hat aber heute kaum noch Sinn (damals letzter Platz, aber 6 Land Raider in 5 Spielen zerlegt - saucool!).<br />
Chaos Space Marines - entweder massig Seuchenmarines oder Berserker, mit beiden gewinnt man keinen Blumentopf, selbst wenn man 9 Kyborgs hat. Bei den letzten Rhein Main Meisterschaften war das schon sehr frustrierend...<br />
Es wäre evtl. witzig, eine reine Khorne-Armee aufzustellen und statt Siegpunkten einfach nur zu zählen, wieviele Schädel man pro Spiel und pro Spielerseite für den Blutgott gesammelt hat (er dekoriert damit seinen Thron, egal ob sie von Freund oder Feind stammen).<br />
Na mal schauen, nächstes Mal hab ich dazu vielleicht eine Meinung gebildet...<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-FiWfm-2x3Jw/U8vdElY8QxI/AAAAAAAAArw/P-0C13G6Rd4/s1600/SkullThrone.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-FiWfm-2x3Jw/U8vdElY8QxI/AAAAAAAAArw/P-0C13G6Rd4/s1600/SkullThrone.jpg" height="459" width="640" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-76082315200060668642014-06-28T05:42:00.000-07:002014-06-28T05:42:08.716-07:00Hellbrutes, Finecast und ein "Blogroll"Nach unserem ersten Testspiel könnte man meinen, es wäre wirklich an der Zeit, mal ein paar starke Einheiten auszuheben und das allgemeine Spielniveau meiner Chaosarmee etwas zu erhöhen, richtig?<br />
Kyborgs sind stark, davon hab ich aber schon 12 Stück...<br />
Khorne-Lord auf Hoppepferd, Chaosbruten, alles schon vorhanden...<br />
Mopeds wären ne Idee, da hab ich noch ein paar rumfliegen, die sich sicherlich über etwas Klebstoff und Farbe freuen würden...<br />
Ach scheiss drauf, ich will mehr Hellbrutes!<br />
Man kann es drehen und wenden wie man will, es macht einfach am meisten Spaß, wenn man Modelle baut und bemalt, die einem auch wirklich gefallen - die Spielstärke ist und bleibt zweitrangig.<br />
So sind denn wieder mal Hellbrutes, bzw. Chaos-Cybots auf meinem Basteltisch gelandet - alles selbstverständlich Modelle, die mir in meiner Sammlung noch fehlten.<br />
Dazu gehört natürlich der klassische Chaos-Cybot aus Zinn, den wohl die meisten Spieler gut kennen und der viele Jahre lang in Vitrinen herumgammelte, weil es nie wirklich gute Spielregeln für das Teil gab.<br />
Das ist heute zwar nicht viel anders, doch mit der 7. Edition ist er zumindest etwas weniger anfällig gegen Explosionen und man kann deutlich mehr als 3 Stück davon in eine Armee integrieren, was ja für eine Themen-Armee ziemlich cool wäre...<br />
Ausgerüstet habe ich mein Modell mit ner Reaper-Maschinenkanone, denn sie kombiniert hohe Reichweite mit guter Treffsicherheit, da man immerhin die Trefferwürfe dank "synchronisiert"-Sonderregel einmal wiederholen darf - bei meinem Würfelglück ein echter Pluspunkt!<br />
Optisch ist das Modell ein guter Kompromiss zwischen der Einfachheit des normalen Space Marines Cybots und dem chaotischen Hang zu mehr Stacheln und fast schon gotisch wirkenden Dekorationen.<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-bCa8Bb2iZlM/U66mok1XTiI/AAAAAAAAAo4/drHVHwjF7X4/s1600/IMAG0268.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-bCa8Bb2iZlM/U66mok1XTiI/AAAAAAAAAo4/drHVHwjF7X4/s1600/IMAG0268.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Wie man sieht, hab ich mich diesmal sogar an etwas Base-Dekoration herangewagt. Dazu verwendete ich u.A. Schiefer (den ich höchstpersönlich 2 Tage vorher mit nem Hammer in kleine Bruchstücke zerklopft habe) und Modellbau-Stacheldraht.<br />
Wieso ich von meiner üblichen "bisschen Gras drauf und max. 2 kleine Deko-Dämonen"-Praxis abgewichen bin? Dazu kommen wir gleich...<br />
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Als zweites Prachtstück meiner Hellbrute-Sammlung habe ich ein besonderes Schätzchen ausgegraben. Um 1990 hat Games Workshop nämlich mit dem Spielehersteller Milton Bradley (MB Spiele) kooperiert, d.h. Spielfiguren für Brettspiele entwickelt. Eins dieser Spiele war Space Crusade (bzw. StarQuest in Deutschland), welches kleine Space Marines, Orks, die ersten Necrons sowie die ersten Chaos-Cybots aus Plastik enthielt. Das Design übernamen die Jungs von GW dann sogar für ihr Massenschlachtensystem Epic (winzige Miniaturen im 6mm Maßstab).<br />
Als Fan und Sammler musste so ein Modell natürlich irgendwann auf meinem Basteltisch landen - und hier isser:<br />
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<a href="http://2.bp.blogspot.com/-Z7_heswJc_A/U66oZKxCZVI/AAAAAAAAApE/X-6C4nPGgbo/s1600/IMAG0270.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Z7_heswJc_A/U66oZKxCZVI/AAAAAAAAApE/X-6C4nPGgbo/s1600/IMAG0270.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Wie man unschwer erkennen kann, liess sich GW damals sicherlich von dem Film "Robocop" inspirieren - die Ähnlichkeit dieser Maschine zum Polizeiroboter "ED-209" ist unverkennbar:<br />
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<a href="http://1.bp.blogspot.com/-q5qU0SKgVJg/U66pDrj2A3I/AAAAAAAAApM/qpB0zH2QhKM/s1600/ed209.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-q5qU0SKgVJg/U66pDrj2A3I/AAAAAAAAApM/qpB0zH2QhKM/s1600/ed209.jpg" height="256" width="320" /></a></div>
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Last but not least habe ich mich endlich durchgerungen, mir ein cooles Forgeworld-Modell zuzulegen. Forgeworld ist offizieller Partner von Games Workshop und spezialisiert sich auf besondere Sammler- und Großmodelle, die in kleiner Auflage aus Resin (Kunstharz) gefertigt werden. Sind die GW-Plastikmodelle schon eine echte Hausnummer beim Kaufpreis, kann man bei gleichwertigen Forgeworld-Modellen mit bis zu doppelt so hohen Preisen rechnen (meist aber so ca. 30% Aufpreis). Zum Ausgleich bekommt man aber wirklich erstklassige Modelle und vor Allem für Fans von speziellen Armeen richtig geniale Sondermodelle.<br />
Um nun beim Thema Hellbrute/Cybot zu bleiben: Im Gegensatz zum eher generischen Modell von Games Workshop gibt es im Angebot von Forgeworld spezielle Modelle im Design der großen Chaos-Legionen wie Night Lords (mit schicken Fledermausflügeln), Death Guard (mit mehr Seuchenpusteln als man sich vorstellen kann) uvm.<br />
Da ich ja ein sehr intensiver ebay-Durchwühler bin, konnte ich bei diesem Angebot nicht "nein" sagen - ein kompletter Hellbrute inklusive Bewaffnung von Forgeworld zum Hammerpreis von 25 Euro! Bei Forgeworld kostet allein der Körper ohne Arme/Waffen schon 35 britische Pfund und jeder Waffenarm kostet nochmal extra - damit hatte ich ja sogar den Neupreis eines GW-Plastikmodells (43 Euro) unterboten!!<br />
Das Modell ist schon bemalt und ich musste eigentlich nur den linken Arm wieder befestigen und einen Raketenwerfer abmontieren, den der Vorbesitzer oben auf das Modell getackert hatte. Die Auspuffrohre am Rücken des Modelles musste ich auch nochmal überarbeiten, die waren mit einem Abstandhalter montiert, da sonst der Raketenwerfer nicht oben drauf gepasst hätte.<br />
Trotz meiner mangelhaften Erfahrung mit dem Werkstoff Resin klappte das alles sehr gut, ein dickes Plus für Forgeworld und sein Material. Im Gegensatz zu Plastik ist Resin eher brüchig denn biegsam, es lässt sich aber mit etwas Vorsicht recht gut bearbeiten.<br />
So ganz nebenbei hat dieses Modell auch meine Frage zum Thema "welche Legion ist die coolste?" beantwortet:<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/--wOJV5H8a0o/U66r6qoDavI/AAAAAAAAApY/TX1BeItGhRA/s1600/IMAG0269.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/--wOJV5H8a0o/U66r6qoDavI/AAAAAAAAApY/TX1BeItGhRA/s1600/IMAG0269.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Iron within, Iron without! Jawoll, die Iron Warriors - das gibt mir Gelegenheit in Zukunft noch mehr Panzer, Hellbrutes und Dämonenmaschinen zu basteln!<br />
Wie man sieht ist auch das Farbschema recht simpel, prima!!<br />
Wobei ich hoffe, dass ich das Bemalniveau dieses Modells doch noch etwas übertreffen kann - gerade bei den gelb-schwarzen Streifen und den diversen Deko-Elementen hat der Vorbesitzer doch ziemlich geschludert...<br />
Zur Einstimmung auf die neue Chaos-Legion in meiner Sammlung hab ich mir auch gleich ein passendes Buch besorgt: den Iron Warriors Omnibus. Bin schon sehr gespannt, wie sich das liest.<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-tevxLlMh4jw/U66tMHL016I/AAAAAAAAApk/ZSZ_-532Y-g/s1600/Iron%2520Warriorcomp.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-tevxLlMh4jw/U66tMHL016I/AAAAAAAAApk/ZSZ_-532Y-g/s1600/Iron%2520Warriorcomp.jpg" height="320" width="210" /></a></div>
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Games Workshop hat übrigens auch mit einem Kunstharz-basierten Material experimentiert - das legendäre "Finecast".<br />
Ursprünglich sollte dieses Material den Einsatz von zinnhaltigem Metall für besondere Einzelmodelle ersetzen, doch schon kurze Zeit nach erscheinen der ersten Finecast-Miniaturen war das Geschrei der Spieler groß - Gussfehler ohne Ende, Lustblasen die einige Miniaturen bis zu Unkenntlichkeit entstellten und viel zu weiches Material.<br />
Da ich sowieso ein Fan von soliden Zinn-Miniaturen bin, hab ich mich deshalb lange von Finecast ferngehalten. Durch einen Zufall bin ich dann doch an eine solche geraten - die gab es nämlich als dreingabe für das Games Day Ticket 2012. Der Games Day ist quasi so eine Art Hausmesse von Games Workshop und findet jährlich im ehrwürdigen Gürzenich in Köln statt. Im Jahr 2012 gab es zum sogenannten "Megaticket" dazu (obendrein noch ein Shirt und man durfte 1 Stunde vor Öffnung schon rein) und da es schon Gerüchte über die Abschaffung des Games Day gab, gönnte ich mir halt einfach mal den Spaß...<br />
Jetzt im Jahre 2014 packte ich die Miniatur endlich aus, um nach dem Forgeworld-Cybot mal zu prüfen, wie gut oder schlecht dieses Finecast nun wirklich ist.<br />
Pro: sehr leichtes Material, sehr gut mit Messer zu bearbeiten. Es viel mir sehr leicht, die ganzen Blood Angels Symbole und die Gussgrate von dem Modell zu entfernen, auch das Zusammenkleben funktionierte prima und schnell mit Sekundenkleber.<br />
Kontra: Tatsächlich waren viele Luftblasen im Material, zum Glück aber nicht auf den großen Flächen wie z.B. den Schulterplatten. Es ist auch wirklich so verflixt weich, wie alle behaupten - dünne Teile wie das beigelegte Schwert sind schief und krumm und lassen sich nicht wirklich richten. Die Gussgrate waren jenseits von Gut und Böse - soviel Arbeit mit dem Entfernen hatte ich noch bei keiner Plastik- oder Metallminiatur.<br />
Nach diesem kleinen Experiment kann ich mir sehr gut vorstellen, dass man gerade mit etwas größeren Modellen richtig Probleme bekommen kann. Beispiel Kettensquig: Bei diesem Modell macht ein großes, rundliches Monster mit zwei kleinen Beinchen so eine Art Bocksprung über ein anderes, ähnliches Monstrum - ich brauche echt nicht viel Phantasie um mit vorzustellen, wie sich die dünnen Beinchen dieser Viecher nach und nach verbiegen und aus den "Hoppsern" nach und nach "Kriecher" werden...<br />
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<a href="http://3.bp.blogspot.com/-LgzhSicwwOQ/U66xmsRxOsI/AAAAAAAAApw/V4N5ZWJMajQ/s1600/GW_ManglerSquigsCFC01.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-LgzhSicwwOQ/U66xmsRxOsI/AAAAAAAAApw/V4N5ZWJMajQ/s1600/GW_ManglerSquigsCFC01.jpg" height="229" width="320" /></a></div>
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Zum Glück ist mein Modell nicht auf so filigrane Teile angewiesen, erst recht nicht weil ich einige Teile weglassen und durch andere ersetzen möchte - denn statt einem Space Marine soll da ja mal ein böser Chaotiker draus werden.<br />
Hier also das Modell im derzeitigen Zustand:<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-BZyMu-R5T28/U66yHoX8xKI/AAAAAAAAAp4/WcTVy6hre6I/s1600/IMAG0274.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-BZyMu-R5T28/U66yHoX8xKI/AAAAAAAAAp4/WcTVy6hre6I/s1600/IMAG0274.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Entfernte Details: Adler auf der Brust, am Bolter und diverse Reinheitssiegel</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-lCqm1oc6O7s/U66yWurhiJI/AAAAAAAAAqA/lchyYSE9d4M/s1600/IMAG0275.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-lCqm1oc6O7s/U66yWurhiJI/AAAAAAAAAqA/lchyYSE9d4M/s1600/IMAG0275.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">auch die Ordenszeichen auf den Schultern mussten weichen...</td></tr>
</tbody></table>
Mal sehen, in welche Chaos-Armee ich den Kerl integriere.<br />
Auf jeden Fall werde ich mir nie ein Finecast-Modell bewusst kaufen, es ist wirklich zu begrüssen, dass Games Workshop inzwischen selbst angekündigt hat, in Zukunft keine Finecast-Modelle mehr zu entwickeln...<br />
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Den Raketenwerfer, den ich zu dem Forgeworld-Modell dazubekommen habe, konnte ich übrigens noch verwerten - er prangt jetzt auf einem Rhino-Transportpanzer:<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-yc98OyZzS4I/U66zMt-sOKI/AAAAAAAAAqM/vjPlZJUPtS4/s1600/IMAG0271.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-yc98OyZzS4I/U66zMt-sOKI/AAAAAAAAAqM/vjPlZJUPtS4/s1600/IMAG0271.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Natürlich auch ein gebrauchtes Modell, aber todschick - oder?<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-_Ieu4tL318c/U66zWglW79I/AAAAAAAAAqU/VvxJTmveH2Y/s1600/IMAG0272.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-_Ieu4tL318c/U66zWglW79I/AAAAAAAAAqU/VvxJTmveH2Y/s1600/IMAG0272.jpg" height="240" width="320" /></a></div>
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Zu guter letzt noch was Organisatorisches:<br />
Wer jetzt mit scharfem Auge den Bereich rechts oben meines Blog betrachtet, bemerkt vielleicht dieses neue, dunkelrote Logo... (guckst Du!)<br />
Dieses Blog ist jetzt offizielles Mitglied des 40kings-Blogroll!<br />
Für die Nichteingeweihten:<br />
Wenn man jetzt das deutschlandweit bekannte Blog der 40K-Turnierszene unter <a href="http://40kings.de/" target="_blank">http://40kings.de</a> liest, kann man auf der rechten Seite unter den bunten Werbebildchen einen Link zu meinem Blog entdecken - und zwar immer wenn ich was Neues geschrieben habe. Toll, oder?<br />
40kings kann ich übrigens wirklich empfehlen, wenn man sich über die Turnierszene in Deutschland informieren möchte, denn die Autoren des Blogs sind selbst aktive Spieler und wem bei mir die Turnierinhalte zu spärlich sind, der sollte da mal reinschauen.<br />
Besonders wenn es wieder Zeit für die ETC, die inoffizielle Weltmeisterschaft im 40K-Tabletop geht, sollte man mal auf 40kings vorbeischauen, denn die haben den direkten Draht zu unserem Weltmeisterteam.<br />
<br />
Eine Kleinigkeit noch, bevor ich diesen Post abschliesse:<br />
Nur noch eine Woche, dann hab ich endlich Urlaub - sollte also diese Woche hier im Blog nicht Neues mehr stehen, müsst Ihr nochmal mindestens eine Woche warten, denn an der Nordsee werd ich Krabben futtern und am Stand mein Iron Warriors Buch lesen und ganz sicher keinen PC anfassen.<br />
In diesem Sinne, immer schön weiterbasteln!<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-AzKqaJJmne0/U6639cmppmI/AAAAAAAAAqg/Pjz4TLyZxpc/s1600/HKS+Hai+1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-AzKqaJJmne0/U6639cmppmI/AAAAAAAAAqg/Pjz4TLyZxpc/s1600/HKS+Hai+1.jpg" height="282" width="400" /></a></div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-31599798907707487922014-06-19T03:59:00.001-07:002014-06-28T06:52:57.082-07:00Schlachtbericht: das große Gemetzel!Endlich war es soweit, das erste Spiel mit den neuen Regeln der 7ten Edition!<br />
Vier hochmotivierte Herren trafen sich in lockerer Runde: Tau und White Scars Space Marines (Motorrad-Junkies) gegen die vereinigten Streitkräfte des Chaos.<br />
Ein grober Überblick:<br />
Spieler 1 brachte 3 kleine Feuerkriegertrupps, ein paar Geister (so eine Art Scouts), einen dicken Schwebepanzer, 2 kleine Piranha-Schwebepanzer, einen dicken Riptide-Kampfanzug und einen Commander mit Nahkampfausrüstung mit.<br />
Sein Kollege hatte natürlich 2 große Trupps Mopedfahrer (einer mit Flammenwerfern und einer mit diesen neumodischen Grav-Waffen) dabei, zwei kleine Trupps Marines mit Rhino-Transportpanzer, ein Cybot mit Landungskapsel, ein Moped mit Beiwagen und natürlich den Moped-Meister Korsarro Khan (Khaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaan!).<br />
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Auf meiner Seite hatten wir eine bunte Tüte Chaos ausgepackt, im Detail waren das ein Chaoslord des Nurgle, ein dunkler Apostel, 2 x 24 Kultisten als Leibgarde für den Apostel, 3 x 5 Seuchenmarines mit Rhino (2x mit Plasmaknarren, 1x mit Meltern), einen dicken Land Raider mit Khorne-Berserkern, zwei Kyborgs, 6 Noisemarines mit Bassblaster, 2 Chaosbruten und ein Klauenmonstrum.<br />
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Die Mission lautete: Erobert das Relikt in der Mitte des Schlachtfeldes.<br />
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Wir bildeten also eine Schlachtreihe, indem wir unsere Seuchenmarines in Reichweite des Reliktes aufstellten. Im Zentrum lag eine Ruine, in der wir Kyborgs und Noisemarines als Feuerunterstützung postierten und der Rest verteilte sich auf die Flanken. Das sah dann etwa so aus:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-g8TybDPLSIk/U6Kz1o7AUZI/AAAAAAAAAmI/WS5vqFg9aF4/s1600/IMAG0240.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-g8TybDPLSIk/U6Kz1o7AUZI/AAAAAAAAAmI/WS5vqFg9aF4/s1600/IMAG0240.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
Wie man schon hier erahnen kann, verteilten unsere Gegenspieler ihre Armeen gerecht auf beide Flanken - ärgerlicherweise drohten da schon die Flammenwerfer-Mopeds, sich unserer Kultisten anzunehmen (die farblosen Dinger auf der rechten Seite) und die gefährlichen Gravwaffen-Mopeds warteten links auf ihren Einsatz gegen unseren Land Raider...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-ATHDGTW9Vow/U6K0UbjlGcI/AAAAAAAAAmQ/bkCoKSKaQHU/s1600/IMAG0241.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ATHDGTW9Vow/U6K0UbjlGcI/AAAAAAAAAmQ/bkCoKSKaQHU/s1600/IMAG0241.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
Naja was solls, viel Feind viel Ehr'... Das erste Bierchen wurde vernichtet, die Würfel schonmal warmgewürfelt und der Spaß konnte beginnen.<br />
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-_QdpPbhcf4E/U6K0rd3ghcI/AAAAAAAAAmY/DelHGZd52wc/s1600/IMAG0242.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-_QdpPbhcf4E/U6K0rd3ghcI/AAAAAAAAAmY/DelHGZd52wc/s1600/IMAG0242.jpg" height="480" width="640" /></a></div>
Das Chaos hatte den ersten Zug, also rollten wir vorwärts. Zwei Seuchenmarine-Einheiten stiegen aus ihren Autos aus und hoppelten zum Relikt, der Chaoslord mit seinen Jungs rumpelte in Richtung Gegner, um eventuell in die ersten Nahkämpfe einzugreifen. Rechts humpelten die Kultisten nach vorne, links rollten die Berserker munter drauflos. Wie geplant zerlegte Ihr Land Raider dann auch das erste gegnerische Rhino - First Blood für das Chaos!!<br />
Rhino Nummer zwei war leider nicht so kooperativ, denn es liess sich durch unser Klauenmonstrum leider nur lahmlegen...<br />
Die Noisemarines sorgten für die nächste Überraschung beim Gegner, denn der Bassblaster verdampfte eine Handvoll Feuerkrieger, ohne dass diese sich davor hätten schützen können.<br />
Der Meister des Chaos war zufrieden, die nächste Runde würde sehr interessant werden...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-3JEoFcnilO0/U6K2Hqmi_pI/AAAAAAAAAmk/bQx-JdWO6Tc/s1600/IMAG0243.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-3JEoFcnilO0/U6K2Hqmi_pI/AAAAAAAAAmk/bQx-JdWO6Tc/s1600/IMAG0243.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Interessant war nicht ganz das passende Wort, denn ein erster Rückschlag zeichnete sich ab, als die Khorne-Berserker die Motorräder angriffen - drei Verluste im Abwehrfeuer, mehr als bescheidener Nahkampf und dann durften die Mopeds auch noch dank Sonderregel einfach aus dem Nahkampf flüchten!<br />
Aber es kam noch dicker! Auf der rechten Seite machten sich Khan und seine Flammenwerfer-Freunde zum Angriff bereit.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/--UPrqGDYpIg/U6K27q9DgRI/AAAAAAAAAms/mPEnJBWh4ww/s1600/IMAG0245.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/--UPrqGDYpIg/U6K27q9DgRI/AAAAAAAAAms/mPEnJBWh4ww/s1600/IMAG0245.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Obwohl es sich hier eigentlich um Modelle einer ganz anderen Armee handelte (Dark Angels), die noch nichtmal bemalt waren, brannten sie eine große Schneise in unsere Kultistentruppen. Fairerweise muss man zugeben, dass die Kultisten auch nur zur Hälfte bemalt waren...vielleicht lag es auch daran.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-B-OQ7AY5V1k/U6K3V3r8umI/AAAAAAAAAm0/J-ECm5s5vwI/s1600/IMAG0246.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-B-OQ7AY5V1k/U6K3V3r8umI/AAAAAAAAAm0/J-ECm5s5vwI/s1600/IMAG0246.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Etwas überbelichtet, aber man erkennt schon, dass da weit weniger als 48 Kultisten stehen...</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Der Cybot plumpste mit seiner Landungskapsel auf das freie Feld hinter dem Land Raider und zersiebte selbigen auch prompt - autsch!<br />
Gefühlte 3 Millionen Tau-Geschosse später zerlegte es auch unser erstes Rhino und einen Seuchenmarine - wir waren also gewarnt, dass es jetzt ernst wurde.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-guLSUr4NfgM/U6K4NQ1SlNI/AAAAAAAAAnA/Ue1WA5EPJGk/s1600/IMAG0251.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-guLSUr4NfgM/U6K4NQ1SlNI/AAAAAAAAAnA/Ue1WA5EPJGk/s1600/IMAG0251.jpg" height="400" width="300" /></a></div>
Khorne-Berserker auf freiem Feld ist übrigens eine dumme Sache, denn man steht frei und kann beschossen werden.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-XmFPf6s1YY8/U6K4siNW1vI/AAAAAAAAAnI/OuKZ5vWbwO8/s1600/IMAG0247.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-XmFPf6s1YY8/U6K4siNW1vI/AAAAAAAAAnI/OuKZ5vWbwO8/s1600/IMAG0247.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Als wir dann endlich unsere zweite Runde starteten, blieben nur zwei Berserker übrig...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-rxpS7L0UU18/U6K4_Sc-yPI/AAAAAAAAAnQ/sJe0XCdFQyg/s1600/IMAG0254.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-rxpS7L0UU18/U6K4_Sc-yPI/AAAAAAAAAnQ/sJe0XCdFQyg/s1600/IMAG0254.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
Wahrscheinlich weil dieses Moped schon korrekt als White Scar bemalt war, endete dieser Nahkampf mehr als enttäuschend für unsere Jungs.<br />
Nach der unvollständigen Zerstörung des Rhino-Transporters hatte es unser Klauenmonstrum ebenfalls zerlegt, wir standen also quasi ohne Nahkampfpower da.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-jPBXMK0RGNc/U6K5jKRQdiI/AAAAAAAAAnY/10LRxLlGl_A/s1600/IMAG0253.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-jPBXMK0RGNc/U6K5jKRQdiI/AAAAAAAAAnY/10LRxLlGl_A/s1600/IMAG0253.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Das Loch im Boden war mal das Monstrum...</td></tr>
</tbody></table>
Nicht verzagen, erstmal den doofen Cybot wegmeltern - dachte ich mir zumindest. Die Würfel versagten, die Plasmapistole des Lords ebenfalls...<br />
Vor lauter Frust entschied ich mich, das Ding anzugreifen.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-ZqIpFAhEwRE/U6K6AR6VdiI/AAAAAAAAAnk/UGW2RaiKNWA/s1600/IMAG0255.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZqIpFAhEwRE/U6K6AR6VdiI/AAAAAAAAAnk/UGW2RaiKNWA/s1600/IMAG0255.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Man stelle sich dazu klägliche "Dengel-Dengel"-Geräusche vor.</td></tr>
</tbody></table>
Seuchenmarines starben, der Cybot verlor einen Rumpfpunkt und auf der rechten Flanke verloren die Kultisten ihren Nahkampf gegen Khan & Co. - nur die Steherqualitäten des Apostels bewahrten sie vor dem totalen Untergang.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-gtwt4Hf4nhs/U6K6l3SU9fI/AAAAAAAAAns/_HOEv5TEdLY/s1600/IMAG0257.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-gtwt4Hf4nhs/U6K6l3SU9fI/AAAAAAAAAns/_HOEv5TEdLY/s1600/IMAG0257.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Noisemarines verdampften noch ein paar Feuerkrieger, Seuchenmarines sicherten das Relikt - eigentlich prima, doch nun war unsere Runde zu Ende und der Gegner bekam Verstärkung!<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-pAKPw-vgiZk/U6K68EW_XII/AAAAAAAAAn0/23KT7bWatEU/s1600/IMAG0259.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-pAKPw-vgiZk/U6K68EW_XII/AAAAAAAAAn0/23KT7bWatEU/s1600/IMAG0259.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Eroberung des Reliktes</td></tr>
</tbody></table>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-xB0jLDUOe-8/U6K7IKb-bAI/AAAAAAAAAn8/VDJiQK2osII/s1600/IMAG0260.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-xB0jLDUOe-8/U6K7IKb-bAI/AAAAAAAAAn8/VDJiQK2osII/s1600/IMAG0260.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Aaaaaah, Riptide!</td></tr>
</tbody></table>
Kultisten und Apostel lösten sich nun in Wohlgefallen auf, wobei das Apostel-Modell auch gleich ein paar Teile verlor (verdammt mieses Material dieses "Finecast") und Khan entschied sich für einen Ausflug auf die Bahamas - denn für ihne gab es nichts mehr zu tun auf dem Spielfeld.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-4fGN-ggNG8M/U6K7pxJZodI/AAAAAAAAAoE/y1RdxuQW6lQ/s1600/IMAG0262.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-4fGN-ggNG8M/U6K7pxJZodI/AAAAAAAAAoE/y1RdxuQW6lQ/s1600/IMAG0262.jpg" height="300" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Khan fährt heim...</td></tr>
</tbody></table>
Massiver Beschuss zerlegte meine Seuchenmarines, mein Chef bekam den Cybot einfach nicht klein und wurde schließlich von dessen Stahlklauen zerdrückt. Den Bassblaster verlor ich durch den neu eingetroffenen Riptide.<br />
Zwei Spielrunden vorbei und auf unserer Seite standen nur noch ein Rhino, drei Noisemarines und zwei Kyborgs... auweia!<br />
Das Relikt war nun sicher in den Händen des Feindes.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-Pzz6doFCr8A/U6K8j7DwpDI/AAAAAAAAAoM/bLkfxLHfk6k/s1600/IMAG0265.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Pzz6doFCr8A/U6K8j7DwpDI/AAAAAAAAAoM/bLkfxLHfk6k/s1600/IMAG0265.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Geister sichern das Relikt.</td></tr>
</tbody></table>
Zeit für verzweifelte Aktionen! Mit Sturmkanonen schafften es meine Kyborgs, den Riptide schonmal leicht anzukratzen, das Rhino dampfte ein bisschen durch die Gegend.<br />
Immerhin retteten wir uns noch über diese Runde, was den Tau sogar noch Gelegenheit gab, ihren Commander aus der Reserve neben Riptide und Noisemarines zu schocken und einen Kyborg zu erschießen.<br />
Die 4. Runde war dann der Zeitpunkt für die angekündigten Verzweiflungsakte: Der Kyborg griff den Riptide im Nahkampf an und die 3 Noisemarines den Tau-Commander.<br />
Endergebnis: alle platt!<br />
Deutlicher Sieg für die Tau-Marine-Allianz, das Chaos komplett ausgelöscht.<br />
Bis auf einen Ehren-Missionspunkt für den ersten Abschuss (First Blood) hatten wir keinen Blumenstrauß gewinnen können.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-Cz4-yL_I1JM/U6K-AIENUoI/AAAAAAAAAoY/H1CxupfSMIM/s1600/IMAG0266.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-Cz4-yL_I1JM/U6K-AIENUoI/AAAAAAAAAoY/H1CxupfSMIM/s1600/IMAG0266.jpg" height="480" width="640" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Bis auf ein paar Krater und Rhino-Wracks alles frei vom Chaos.</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Fazit:<br />
Die Änderungen zur 6ten Edition waren wirklich nur marginal, der Spielfluss war gut und nur wenige Sachen mussten wir wirklich nachschlagen - sehr positiv! In den nächsten Spielen werden wir dann noch ein paar Dinge erproben, speziell die Psi-Phase reizt mich sehr, sowie die neuen Regeln für Flieger und fliegende Monster.<br />
Das Spielergebnis zeigt aber auch wieder, wie unausgeglichen die Armeen sind. Durch unsere Beschränkung auf Chaos Space Marines hatten wir wenig Auwahlmöglichkeiten und es war uns auch nicht bewusst, dass soviele Standards garnicht nötig sind. Als Chaosspieler sollte man wirklich nur minimale Standards mitnehmen und alle Punkte in harte Einheiten investieren. Leider ist das dann sehr stillos, da gerade im Standard-Bereich soviele coole Einheiten stecken, die vor Allem mit dem Storyhintergrund (Fluff) super korrespondieren. Einfach augedrückt: wenn ich ne Nurgle-Armee spiele, möchte ich viele Seuchenmarines, Bruten und ein paar Panzer spielen - darf ich aber nicht, weil ich dann viel zu schwach aufgestellt bin um gegen andere Armeen zu bestehen.<br />
Der Space Marine dagegen wird von seinem Regelbuch sogar belohnt, wenn er z.B. einen Orden wie die White Scars spielt, denn er bekommt dann sogar Sonderregeln spendiert, die seinen Mopeds z.B. die Flucht aus dem Nahkampf ermöglichen.<br />
Naja und über die Tau verliere ich nicht viele Worte, sondern warte einfach auf die Erkenntnis, wie man die überhaupt fluffig und nett aufstellen kann...<br />
Zu diesem allgemeinen Problem kamen noch ein paar Faktoren hinzu, die schlicht unglücklich aber ungewollt waren. Exemplarisch dafür wohl der Moped-Trupp mit den 4 Flammenwerfern, den normalerweise kaum jemand so spielen würde, der aber das perfekte Gegenmittel zu unseren 48 Kultisten darstellte. Da wir uns vorher nicht über Listen abgestimmt hatten, war das einfach ein böser Zufall.<br />
Trotzdem war es ein spassiger Abend, wir werden unsere Chaostruppen nochmal überdenken und es dann mit anderem Konzept nochmal versuchen. Alternativ denken wir auch über eine Kombination Chaos-Necrons für's nächste Spiel nach.<br />
Es gibt noch viel, was wir nicht ausprobiert haben und ich spiele Chaos schon seit ich mit Warhammer 40.000 angefangen habe und höre jetzt sicher nicht damit auf.<br />
Immerhin gabs ja auch lecker Pizza, Bier und Whisky zum Spiel und solange man sich nicht in die Wolle kriegt, ist jede Spielrunde eine gute Spielrunde.<br />
In diesem Sinne bis zum nächsten Mal und nochmal danke an alle Mitspieler, unseren Gastgeber und seine Freundin, die leider nicht den Chaos-Cheerleader spielen konnte, da sie Ihre Pompoms verlegt hatte.<br />
<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://4.bp.blogspot.com/-S-OExzjqybU/U6LCX7SRbdI/AAAAAAAAAok/bi8iUItWJds/s1600/mens-cheerleading-costume.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-S-OExzjqybU/U6LCX7SRbdI/AAAAAAAAAok/bi8iUItWJds/s1600/mens-cheerleading-costume.jpg" height="400" width="280" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Ob die wohl einspringen beim nächsten Mal?</td></tr>
</tbody></table>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-146645627123431140.post-87339381538821589592014-06-15T10:28:00.000-07:002014-06-15T10:28:34.607-07:00Fremdartiges aus der WerkstattZu Beginn gleich mal eine frohe Nachricht - schon nächste Woche gibt's den ersten Spielbericht mit den Regeln der 7ten Edition! Eine entspannte Runde am Mittwoch Abend soll erste Erkenntnisse über den Spielfluss bringen und ich bin schon extrem gespannt darauf.<br />
Wir werden zu Viert spielen, Tau und Dark Angels gegen die vereinigten Kräfte der Chaos Space Marines - eine interessante Kombination und da wir alle "battle forged" aufstellen, wird es wohl relativ ausgeglichen sein. Die Missionen muss ich erst noch im Regelbuch nachlesen, aber solche Späße wie zufällige Missionsziele lassen wir hoffentlich erstmal weg, da noch keiner von uns genug Regelwissen hat, um sich solche Extravaganzen zu leisten...<br />
<br />
Doch nun zur eigentlichen Hauptattraktion, den Neuigkeiten aus der Bastelwerkstatt.<br />
Wer sich noch an die Geisseln vom letzten Mal erinnert, den wird folgendes Foto sicher erstaunen:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/-FN0GXxq6vXM/U52kmm4WIsI/AAAAAAAAAj4/ruE8yjnxFvY/s1600/IMAG0230.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-FN0GXxq6vXM/U52kmm4WIsI/AAAAAAAAAj4/ruE8yjnxFvY/s1600/IMAG0230.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Jawoll, endlich hat das Ding zwei Arme!! Najut, einen Arm und ne sehr große doppelläufige Kanone, doch wo ist der Kopf geblieben?<br />
Abgebrochen! Echt wahr!! Einfach kurz "knacks" und er war ab - eindeutig nicht genug Kleber benutzt. Doch nun überlege ich ernsthaft, ob ich den Tigerschädel überhaupt wieder drantackern soll...eventuell gibt's da noch ne andere Option. Die Stacheln an den Beinen habe ich übrigens auch noch komplettiert, es fehlt also ausser dem Kopf und ein paar Verstärkungen der Kanonen-Halterung kaum noch Klebearbeit zu erledigen, bevor es zur "nurglefizierung" mit Modelliermasse kommt.<br />
<br />
Mein Cyber-Ritter hat inzwischen eine Base und etwas Deko in Form von zwei schicken Slaanesh-Dämonetten Marke Eigenbau bekommen. Nur noch ein paar Steinchen dazu, dann kann der schon in die Lackierwerkstatt...<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
</div>
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://1.bp.blogspot.com/-wZhqpPisksY/U52l5EElLiI/AAAAAAAAAkE/116FqcFY6F0/s1600/IMAG0231.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-wZhqpPisksY/U52l5EElLiI/AAAAAAAAAkE/116FqcFY6F0/s1600/IMAG0231.jpg" height="400" width="300" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">He's a ladies' man!</td><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><br /></td></tr>
</tbody></table>
<br />
Die Dämonetten hab ich aus Plastik-Amazonen, Skeletten und einigen wenigen originalen Dämonetten-Resten zusammengetackert.<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-mCYTI882_a4/U52l5GqbLGI/AAAAAAAAAkQ/mQ65fh6JXLE/s1600/IMAG0232.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-mCYTI882_a4/U52l5GqbLGI/AAAAAAAAAkQ/mQ65fh6JXLE/s1600/IMAG0232.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
<br />
Bei der Bemalung bin ich noch völlig ideenlos, auf jeden Fall bunt solls werden.<br />
Ideenlos ist übrigens ein gutes Stichwort, denn das nächste Modell ist zwat todschick und war auch garnicht teuer, aber als was ich das im Spiel einsetzen soll, ist mir derzeit noch völlig schleierhaft. Es ist zu groß für einen Hellbrute, zu schlank um eine Schmiedebestie o.Ä. darzustellen und für nen Imperialen Ritter zu klein - naja, kommt Zeit kommt Rat.<br />
Auf jeden Fall ein cooles Roboterviech:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-kj1BgdirDaA/U52nhDor_4I/AAAAAAAAAkY/2HWvvqoaZL8/s1600/IMAG0233.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-kj1BgdirDaA/U52nhDor_4I/AAAAAAAAAkY/2HWvvqoaZL8/s1600/IMAG0233.jpg" height="400" width="300" /></a></div>
Der Bausatz ist aus Japan von der Firma Bandai und gehört zur bekannten Serie von "Gundam Mobile Suits". Comics, eine Zeichentrickserie, diverse Spielsachen und diese coolen Modellbausätze gehören zu diesem in Japan sehr bekannten Franchise. Wäre ich ein Tau-Spieler, würde ich das Teil (und diverse Varianten davon) ganz sicher als Sturmflut/Riptide-Kampfanzug verwenden, das müsste sogar von der Größe her gut passen.<br />
Der "Guntank" von derselben Firma war auf jeden Fall leichter als Alternative zu einem Originalmodell von Games Workshop einzusetzen.<br />
Trotzdem hab ich auch noch ein drittes Gundam-Modell meiner Sammlung einverleibt. Das Ding nennt sich "Neue Ziel" (Japaner geben martialischen Robotern gerne auch mal deutsche Namen) und sieht verflixt schnittig und edel aus. Eventuell setze ich es einfach als fliegenden Dämonenprinzen ein. Passt vom Design her ganz gut zu Slaanesh, sehr elegant, sehr schnell und doch bedrohlich.<br />
Aber macht Euch selbst ein Bild davon:<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-WyAuzX7PQxU/U52qGKZqk5I/AAAAAAAAAkk/IGbKU2MQTn4/s1600/IMAG0234.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-WyAuzX7PQxU/U52qGKZqk5I/AAAAAAAAAkk/IGbKU2MQTn4/s1600/IMAG0234.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Eventuell ein paar Tentakel dranbasteln und ein paar Sklavinnen auf das Base kleben?<br />
Oder doch einfach ne Portion Rost und Schleim drauf und das Ding als Seuchendrohne einsetzen?<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-syRuKoIBtkE/U52qdFwbqLI/AAAAAAAAAks/pMrkIhobpJc/s1600/IMAG0235.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-syRuKoIBtkE/U52qdFwbqLI/AAAAAAAAAks/pMrkIhobpJc/s1600/IMAG0235.jpg" height="400" width="300" /></a></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-ODkSR4izYUQ/U52qisbaESI/AAAAAAAAAk0/I9cFKv0tfXo/s1600/IMAG0236.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ODkSR4izYUQ/U52qisbaESI/AAAAAAAAAk0/I9cFKv0tfXo/s1600/IMAG0236.jpg" height="300" width="400" /></a></div>
Wie gut würde das Design wohl für einen Slaanesh-Dämonenprinz der Iron Warriors passen?<br />
<br />
Iron Warriors? Achja, das sollte ich wohl noch kurz erklären.<br />
Wie bei den "guten" Space Marines gibt es auch bei den Jungs des Chaos verschiedene "Orden". Dabei handelt es sich teilweise um die Reste der Verräterlegionen aus dem sog. großen Bruderkrieg, also loyalen Space Marines die damals gegen die Menschheit rebellierten, sowie aus diversen Piratenbanden, die sich aus verschiedensten Abtrünnigen und Deserteuren zusammensetzen.<br />
Meine Chaoshorden bestehen zur Zeit aus Anhängern des Nurgle, Khorne und Slaanesh, die aber keiner dieser Fraktionen angehören. Es sind quasi Namenlose Kriegerbanden - so hab ich immer auch die Freiheit, sie untereinander zu mischen oder bei Teamspielen einem anderen Anführer unterzuordnen, quasi als Söldnertruppen.<br />
Doch gerade als echter Chaos-Fan ist es für mich sehr interessant, zumindest ein oder zwei Abordnungen einer klassischen Verräterlegion zu basteln/bemalen.<br />
Die Preisfrage ist nur, welche mir am besten gefällt...<br />
Renegaten- bzw. Piratenbanden wie die "Red Corsairs" oder Games Workshops neue Katalog-Präsentationsarmee "Crimson Slaughter" sind mal absolut nicht mein Ding, da gefallen mir weder Hintergrundgeschichte noch das Design.<br />
Die vier großen Chaosgottbezogenen Legionen fallen auch raus aus dem Schema, da ich erstens den Chaosgott Tzeentch nicht besonders gut leiden kann (insbesondere diese Vorliebe für Vogelmutationen) und mich zweitens schon für Bemalschemas entschieden habe, die nicht der Vorgabe von Games Workshop entsprechen... kurz gesagt, wenn ich schon 150 Modelle in Grün bemalt habe, werde ich die nicht alle in Weiss-Grün umpinseln, nur damit aus Nurgle-Marines eine echte "Death Guard" wird.<br />
Bleiben also nur die Legionen des ungeteilten Chaos, die zwar auch Kulttruppen der vier Götter in ihren Reihen zulassen, sich aber nicht einem einzigen Gott verschrieben haben.<br />
Lustigerweise gibt's da gleich 5 zur Auswahl: Die Black Legion, die Alpha Legion, die Night Lords, die Word Bearers und Iron Warriors.<br />
Die Black Legion war noch vorletztes Jahr die Vorzeige-Armee von Games Workshop und auf allen Bausätzen waren die Modelle im schwarz-goldenen Farbschema der Legion bemalt. Es gab sogar Sommerkampagnen, wo man in diversen Hobbyläden einen Raubzug der Black Legion nachspielen konnte - doch mir war Ihr Anführer Abaddon äusserst unsympathisch und schließlich mag ja auch Niemand die Ultramarines, obwohl auf allen Space Marines Bausätzen ihre schlumpfblauen Kameraden prangern.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-3rMIGFmCvVk/U53RelXXYmI/AAAAAAAAAlE/aKF2QEDFQvk/s1600/bl.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-3rMIGFmCvVk/U53RelXXYmI/AAAAAAAAAlE/aKF2QEDFQvk/s1600/bl.jpg" height="206" width="400" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Abaddon, Chef der Black Legion</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Die Night Lords sind da schon weitaus interessanter, da sie so ziemlich alles einsetzen, was beim Gegner Angst und Verwirrung stiftet - man hat also auch im Spiel viele Freiheiten, was die Armeezusammenstellung betrifft, sollte aber trotzdem immer etwas darauf achten, dass schnelle Einsatztruppen dominieren. Dummerweise dekorieren sich die Jungs gerne mit Fledermausflügeln, was mir optisch garnicht gefällt, auch wenn ich zugeben muss, dass gut bemalte Night Lords auch sehr schick aussehen können.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://3.bp.blogspot.com/-pdSGy4VZ7Vw/U53R0QemAwI/AAAAAAAAAlM/4TQWMZ1ryMk/s1600/NightLordsPowerArmour2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-pdSGy4VZ7Vw/U53R0QemAwI/AAAAAAAAAlM/4TQWMZ1ryMk/s1600/NightLordsPowerArmour2.jpg" height="200" width="141" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Batman-Komplex?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
Tja, wie wäre es dann mit der Alpha Legion?<br />
Eine sehr interessante Legion, arbeiten im Geheimen, infiltrieren die feindlichen Linien und haben eine ultrageheime und komplexe Kommandostruktur. Da ich jedoch eher ein Frontal-auf-die-Mütze-Taktiker bin, hätte ich jedoch sicher Probleme mich mit diesen Jungs zu identifizieren.<br />
Naja, eine Überlegung ist es auf jeden Fall wert. Besonderer Coolnes-Bonuspunkt: Ihr Legionswappen ist eine Hydra!<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-f38Q0HSR9RE/U53SxIfyDuI/AAAAAAAAAlU/MtujtqzriSI/s1600/alpha.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-f38Q0HSR9RE/U53SxIfyDuI/AAAAAAAAAlU/MtujtqzriSI/s1600/alpha.jpg" height="301" width="320" /></a></div>
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Die Word Bearers sind da schon ein ganz anderes Kaliber - statt Taktik und militärischer Finesse verlassen sie sich lieber auf die dunklen Götter. Viel Zauberei, Dämonenbeschwörung, rituelle Opferungen, also das volle Chaoskult-Programm mit extra Chilisauce!<br />
Besonders spannend, dass man hier sehr viel Umbauten mit Mutationen und unheiligen Artefakten einbringen kann und sehr stylische Armeen mit verbündeten Dämonen aufbauen kann. Gerade durch die neuen Dämonologie-Psikräfte eine Armee, die viele Möglichkeiten bietet.<br />
Leider stehen diese Jungs auf rote Klamotten...und diese Farbe ist durch meine Khorne-Jungs schon mehr als ausgereizt auf meinem Hobbytisch.<br />
Ich könnte natürlich meinen Berserkern die Khorne-Hasenohren vom Helm feilen, die Goldverzierungen mit Silber übermalen und hätte fast schon ne fertige Word Bearers Armee...aber will ich das wirklich?<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://2.bp.blogspot.com/-MxYke0B0Sgk/U53UDGxJvDI/AAAAAAAAAlg/nRDWSFk-G2A/s1600/Dark_Visions_coverar-klausscherwinski.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-MxYke0B0Sgk/U53UDGxJvDI/AAAAAAAAAlg/nRDWSFk-G2A/s1600/Dark_Visions_coverar-klausscherwinski.jpg" height="320" width="212" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;">Berserker ohne Ohren?</td></tr>
</tbody></table>
<br />
<br />
Was bleibt da noch übrig? Die Iron Warriors.<br />
Eine ziemlich geradlinige Truppe - bringt soviel dickes Bummbumm mit wie möglich und dann wird der Feind weichgeklopft, egal wie lange es dauert. Sie sind Spezialisten für den Belagerungskrieg und bewerfen den Gegner solange mit Kanonenkugeln und -Futter bis der klein bei gibt, um die Reste dann persönlich im Nahkampf aufzuwischen.<br />
Hier stehen dämonische Aliierte und Tricks wie Infiltration, Flankenangriff usw. eher im Hintergrund, dafür sollte man viele Panzer, Dämonenmaschinen u.Ä. einpacken und viel Kleinholz produzieren. Nicht gerade elegant, aber sehr geradlinig.<br />
Kleiner Nachteil: Die Jungs kleiden sich in silberne Rüstungen, sollten also im Schrank nicht neben meinen Necrons stehen (sonst gibts Zank um die Silberpolitur!).<br />
Vorteil: wieder mal ein einfaches, aber effektives Farbschema.<br />
Da werd ich also noch ein bisschen Nachdenken müssen...derzeit schwanke ich noch zwischen Alphas und Iron Warriors - mag da jemand etwas Entscheidungshilfe geben?<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-trJhabLGBXY/U53WaID3gAI/AAAAAAAAAls/Ar1kxSTwnZM/s1600/IronWarriors.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-trJhabLGBXY/U53WaID3gAI/AAAAAAAAAls/Ar1kxSTwnZM/s1600/IronWarriors.jpg" height="320" width="400" /></a></div>
<br />
Nunja, die Entscheidung erfahrt Ihr natürlich wieder hier an dieser Stelle, wie sich das gehört!<br />
In diesem Sinne, happy Hobbying und bis bald!<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://2.bp.blogspot.com/--gKIOFITSUM/U53XbWrkreI/AAAAAAAAAl4/Utme_EAI964/s1600/motivational_poster-chaos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/--gKIOFITSUM/U53XbWrkreI/AAAAAAAAAl4/Utme_EAI964/s1600/motivational_poster-chaos.jpg" height="320" width="400" /></a></div>
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/03109934954716825925noreply@blogger.com0